Iniziare con Arduino Guida per principianti
Arduino è una piattaforma di prototipazione elettronica open source, ed è una delle più popolari al mondo - con la possibile eccezione del Raspberry Pi Raspberry Pi: The Unofficial Tutorial Raspberry Pi: The Unofficial Tutorial Se sei un attuale proprietario di Pi vuole saperne di più o un potenziale proprietario di questo dispositivo di dimensioni carta di credito, questa non è una guida che si vuole perdere. Leggi di più . Avendo venduto oltre 3 milioni di unità (e molte altre in forma di dispositivi clone di terze parti): cosa lo rende così buono e cosa puoi fare con uno?
Cos'è Arduino?
Arduino si basa su hardware e software facili da usare, flessibili. È fatto per artisti, designer, ingegneri, hobbisti e chiunque abbia il minimo interesse per l'elettronica programmabile.
Arduino rileva l'ambiente leggendo i dati da vari pulsanti, componenti e sensori. Possono avere un impatto sull'ambiente controllando LED, motori, servi, relè e molto altro.
I progetti Arduino possono essere stand-alone o possono comunicare con il software in esecuzione su un computer (Processing è il software più popolare per questo). Possono parlare con altri Arduinos, Raspberry Pi Raspberry Pi: The Unofficial Tutorial Raspberry Pi: The Unofficial Tutorial Se sei un attuale proprietario di Pi che vuole saperne di più o un potenziale proprietario di questo dispositivo di dimensioni carta di credito, questo non è una guida che vuoi perdere. Per saperne di più, NodeMCU Incontra l'Arduino Killer: ESP8266 Incontra l'Arduino Killer: ESP8266 E se ti dicessi che c'è una scheda di sviluppo compatibile con Arduino con Wi-Fi integrato a meno di $ 10? Bene, c'è. Leggi di più o quasi qualsiasi altra cosa. Assicurati di leggere il nostro paragone di microcontrollori $ 5 con microcontrollori da $ 5: Arduino, Raspberry Pi Zero o NodeMCU? Microcontrollori $ 5: Arduino, Raspberry Pi Zero o NodeMCU? In passato, se volevi un computer, dovevi remortgage la tua casa per pagarlo. Ora puoi prenderne uno per un Abraham Lincoln. Leggi di più per un confronto approfondito delle differenze tra questi microcontrollori.
Potresti chiederti, perché scegliere l'Arduino? Arduino semplifica davvero il processo di costruzione di un progetto di elettronica programmabile, rendendolo una grande piattaforma per i principianti. Puoi facilmente iniziare a lavorare su uno senza precedenti esperienze di elettronica. Ci sono migliaia di tutorial disponibili e questi sono in difficoltà, così puoi essere sicuro di una sfida una volta che hai padroneggiato le basi.
Oltre alla semplicità di Arduino, è anche economico, multipiattaforma e open source. Arduino Uno (il modello più popolare) è basato sui microcontroller ATMEGA 16U2 di Atmel. Esistono molti modelli diversi, che variano in dimensioni, potenza e specifiche, quindi dai un'occhiata alla nostra guida all'acquisto Guida all'acquisto di Arduino: quale scheda dovresti acquistare? Guida all'acquisto di Arduino: quale scheda si dovrebbe ottenere? Ci sono così tanti diversi tipi di tavole Arduino là fuori, ti verrebbe perdonato per essere stato confuso. Quale dovresti comprare per il tuo progetto? Aiutaci, con questa guida all'acquisto di Arduino! Leggi di più per tutte le differenze.
I piani per le schede sono pubblicati sotto una licenza Creative Commons, quindi hobbisti esperti e altri produttori sono liberi di creare la propria versione di Arduino, estenderla potenzialmente e migliorarla (o semplicemente copiarla completamente, portando alla proliferazione di costi contenuti) Schede Arduino che troviamo oggi).
Cosa puoi fare con un Arduino?
Un Arduino può fare un numero impressionante di cose. Sono il cervello di scelta per la maggior parte delle stampanti 3D Ultimate Beginner's Guide to 3D Printing Guida per principianti alla stampa 3D La stampa 3D avrebbe dovuto essere la nuova "rivoluzione industriale". Non ha ancora conquistato il mondo, ma sono qui per parlarti di tutto ciò che devi sapere per iniziare. Leggi di più . Il loro basso costo e facilità d'uso significa che migliaia di produttori, progettisti, hacker e creatori hanno realizzato progetti sorprendenti. Ecco alcuni dei progetti Arduino che abbiamo realizzato qui su MakeUseOf:
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Cosa c'è dentro un Arduino?
Sebbene ci siano molti diversi tipi di schede Arduino disponibili, questo manuale si concentra su Arduino Uno modello. Questa è la scheda Arduino più popolare in circolazione. Quindi cosa rende questa cosa giusta? Ecco le specifiche:
- Processore: 16 Mhz ATmega16U2
- Memoria flash: 32KB
- Ram: 2KB
- Tensione di funzionamento: 5V
- Tensione di ingresso: 7-12V
- Numero di ingressi analogici: 6
- Numero di I / O digitali: 14 (6 di loro modulazione di larghezza di impulso - PWM)
Le specifiche possono sembrare spazzatura rispetto al tuo computer desktop, ma ricorda che Arduino è un dispositivo integrato, con molte meno informazioni da elaborare rispetto al tuo desktop. È più che capace per la maggior parte dei progetti di elettronica.
Un'altra caratteristica meravigliosa di Arduino è la possibilità di usare ciò che viene chiamato “scudi”, o schede aggiuntive. Sebbene gli scudi non saranno trattati in questo manuale, sono un modo davvero carino per estendere le funzionalità e le funzionalità del tuo Arduino I 4 migliori scudi Arduino per superare i tuoi progetti I 4 migliori scudi Arduino per superare i tuoi progetti Hai acquistato un dispositivo d'avviamento Arduino kit, hai seguito tutte le guide di base, ma ora hai trovato un ostacolo: hai bisogno di più pezzi per realizzare il tuo sogno di elettronica. Fortunatamente, se hai ... Leggi altro .
Cosa ti servirà per questa guida
Di seguito troverai una lista della spesa dei componenti di cui avrai bisogno per questa guida per principianti. Tutti questi componenti dovrebbero arrivare in meno di $ 50 in totale. Questo elenco dovrebbe essere sufficiente per darti una buona conoscenza dell'elettronica di base e avere abbastanza componenti per costruire progetti interessanti usando questa o qualsiasi altra guida di Arduino. Se non si desidera selezionare ogni singolo componente, si consiglia di prendere in considerazione l'acquisto di un kit iniziale Cosa è incluso in un kit di avvio Arduino? [MakeUseOf Explains] Cosa è incluso in un Arduino Starter Kit? [MakeUseOf Explains] Ho già introdotto l'hardware open source Arduino qui su MakeUseOf, ma non avrai bisogno di altro che l'effettivo Arduino per crearne qualcosa e iniziare davvero. Gli "Starter kit" Arduino sono ... Leggi di più.
- 1 x Arduino Uno
- 1 x cavo USB A-B (come la stampante impiega)
- 1 x tagliere
- 2 x LED
- 1 x Photo Resistor
- 1 x interruttore tattile
- 1 x altoparlante piezo
- 1 x 220 Ohm Resistenza
- 1 x 10k Ohm Resistor
- 1 x resistore da 1k Ohm
- 1 kit di cavi jumper
Se non riesci a ottenere un valore specifico del resistore, qualcosa che si avvicina il più possibile funzionerà normalmente bene.
Panoramica dei componenti elettrici
Diamo un'occhiata a quali sono esattamente tutti questi componenti, cosa fanno e come sono.
breadboard
Utilizzati per prototipare circuiti elettronici, forniscono un mezzo temporaneo per collegare i componenti insieme. I breadboard sono blocchi di plastica con fori, in cui è possibile inserire i fili. I fori sono disposti in file, in gruppi di cinque. Quando si desidera riorganizzare un circuito, estrarre il cavo o una parte dal foro e spostarlo. Molte breadboard contengono due o quattro gruppi di fori che percorrono la lunghezza del tabellone, lungo i lati, e sono tutti collegati - questi sono in genere per la distribuzione di energia, e possono essere etichettati con una linea rossa e blu.
Le breadboard sono eccellenti per la produzione rapida di un circuito. Possono diventare molto complicati per un grande circuito, e i modelli più economici possono essere notoriamente inaffidabili, quindi vale la pena spendere un po 'più di denaro su uno buono.
LED
LED sta per Diodo ad emissione luminosa. Sono una fonte di luce molto economica e possono essere molto brillanti, specialmente se raggruppati. Possono essere acquistati in una varietà di colori, non diventano particolarmente caldi e durano a lungo. Potresti avere LED nel televisore, nel cruscotto dell'auto o nelle lampadine Philips Hue.
Il tuo microcontrollore Arduino ha anche un LED incorporato sul pin 13 che viene spesso utilizzato per indicare un'azione o un evento, o solo per testare.
Resistenza fotografica
Un resistore fotografico (photocell o Resistenza dipendente dalla luce) consente al tuo Arduino di misurare i cambiamenti di luce. Puoi usarlo per accendere il tuo computer quando è giorno, per esempio.
Interruttore tattile
Un interruttore tattile è fondamentalmente un pulsante. Premendolo si completa il circuito e (di solito) si passa da 0V a + 5V. Arduinos può rilevare questo cambiamento e rispondere di conseguenza. Questi sono spesso momentaneo - significato che sono solo “pressato” quando il tuo dito li trattiene. Una volta rilasciato, torneranno al loro stato predefinito (“un-pressato”, o spento).
Altoparlante piezo
Un altoparlante piezo è un piccolo diffusore che produce suono da segnali elettrici. Sono spesso aspri e metallici, e non assomigliano a un vero oratore. Detto questo, sono molto economici e facili da programmare. Il nostro Buzz Wire Game ne usa uno per giocare a Monty Python “Circo Volante” sigla.
Resistore
Un resistore limita il flusso di elettricità. Sono componenti molto economici e allo stesso tempo una base di circuiti elettronici amatoriali e professionali. Sono quasi sempre necessari per proteggere i componenti da sovraccarichi. Sono inoltre necessari per prevenire un cortocircuito se Arduino + 5V si collega direttamente al terreno. In breve: molto maneggevole e assolutamente essenziale.
Jumper Wires
I cavi jumper vengono utilizzati per creare connessioni temporanee tra i componenti sulla breadboard.
Configurare il tuo Arduino
Prima di iniziare qualsiasi progetto, devi far dialogare Arduino con il tuo computer. Ciò consente di scrivere e compilare il codice per l'Arduino da eseguire, oltre a fornire un modo per Arduino di lavorare a fianco del tuo computer.
Installazione del pacchetto software Arduino su Windows
Vai al sito Web di Arduino e scarica una versione del software Arduino adatta alla tua versione di Windows. Una volta scaricato, segui le istruzioni per installare Arduino Ambiente di sviluppo integrato (IDE).
L'installazione include i driver, quindi in teoria dovresti essere pronto per andare subito. Se ciò non riesce per qualche motivo, prova a seguire questi passaggi per installare i driver manualmente:
- Collega la scheda e attendi che Windows avvii la procedura di installazione del driver. Dopo pochi istanti, il processo fallirà, nonostante i suoi migliori sforzi.
- Clicca su Menu iniziale > Pannello di controllo.
- Navigare verso Sistema e sicurezza > Sistema. Quando la finestra di sistema è attiva, apri il Gestore dispositivi.
- Sotto Ports (COM e LPT), dovresti vedere una porta aperta denominata Arduino UNO (COMxx).
- Fai clic destro su Arduino UNO (COMxx) > Aggiorna il software del driver.
- Scegliere Sfoglia il mio computer per il software Driver.
- Passare a e selezionare il file del driver di Uno, denominato ArduinoUNO.inf, situato nel Driver cartella del download del software Arduino.
Windows finirà l'installazione del driver da lì.
Installazione del pacchetto software Arduino su Mac OS
Scarica il software Arduino per Mac dal sito Web di Arduino. Estrai il contenuto del .cerniera lampo file ed esegui l'app. Puoi copiarlo nella cartella delle applicazioni, ma verrà eseguito correttamente del desktop o download cartelle. Non è necessario installare alcun driver aggiuntivo per Arduino UNO.
Installazione del software Arduino sul pacchetto Ubuntu / Linux
Installare gcc-avr e avr-libc:
sudo apt-get install gcc-avr avr-libc
Se non hai già openjdk-6-jre, installa e configura anche questo:
sudo apt-get install openjdk-6-jre sudo update-alternatives --config java
Seleziona il corretto JRE se ne hai più di uno installato.
Vai al sito Web di Arduino e scarica il software Arduino per Linux. Puoi untar ed eseguirlo con il seguente comando:
tar xzvf arduino-x.x.x-linux64.tgz
cd arduino-1.0.1
./ arduino
Indipendentemente dal sistema operativo in uso, le istruzioni sopra riportate presuppongono che tu abbia una scheda Arduino Uno originale, con marchio. Se hai acquistato un clone, avrai quasi certamente bisogno di driver di terze parti prima che la scheda venga riconosciuta tramite USB.
Esecuzione del software Arduino
Ora che il software è installato e il tuo Arduino è configurato, verifica che tutto funzioni correttamente. Il modo più semplice per farlo è usare il “lampeggiare” applicazione di esempio.
Aprire il software Arduino facendo doppio clic sull'applicazione Arduino (./ arduino su Linux). Assicurarsi che la scheda sia collegata al computer, quindi aprire il LED lampeggia esempio di schizzo: File > Esempi > 1.Basics > lampeggiare. Dovresti vedere il codice per l'applicazione aperta:
Per caricare questo codice sul tuo Arduino, seleziona la voce in Utensili > Tavola menu che corrisponde al tuo modello - Arduino Uno in questo caso.
Seleziona il dispositivo seriale della tua scheda da Utensili > Porta seriale menu. Su Windows, probabilmente lo sarà COM3 o più alto. Su Mac o Linux questo dovrebbe essere qualcosa con /dev/tty.usbmodem dentro.
Infine, fai clic sul Caricare pulsante in alto a sinistra del tuo ambiente. Aspetta qualche secondo e dovresti vedere il RX e TX LED sull'arduino lampeggiante. Se il caricamento ha esito positivo, il messaggio “Completato il caricamento” apparirà nella barra di stato.
Qualche secondo dopo il caricamento, dovresti vedere il pin 13 Il LED sulla scheda inizia a lampeggiare. Congratulazioni! Hai il tuo Arduino attivo e funzionante.
Progetti di avviamento
Ora che conosci le basi, diamo un'occhiata ai progetti di alcuni principianti.
Lampeggia un LED
In precedenza hai usato il codice di esempio Arduino per lampeggiare il LED di bordo. Questo progetto lampeggerà un LED esterno usando una breadboard. Ecco il circuito:
Collegare la gamba lunga del LED (gamba positiva, chiamata anodo) a a Resistore da 220 Ohm e poi al digitale pin 7. Collegare la gamba corta (gamba negativa, chiamata catodico) direttamente a terra (qualsiasi porta Arduino con GND su di esso, a tua scelta). Questo è un circuito semplice. L'Arduino può controllare digitalmente questo pin. Attivando il pin si accende il LED, spegnendolo si spegne il LED. Il resistore è necessario per proteggere il LED da troppa corrente: si brucerà senza uno.
Ecco il codice che ti serve:
void setup () // inserisci qui il tuo codice di configurazione, da eseguire una volta: pinMode (7, OUTPUT); // configura il pin come output void loop () // inserisci qui il tuo codice principale, per eseguirlo ripetutamente: digitalWrite (7, HIGH); // attiva il ritardo del LED (1000); // aspetta 1 secondo digitalWrite (7, LOW); // attiva il ritardo di spegnimento del LED (1000); // aspetta un secondo
Questo codice fa diverse cose:
void setup (): Questo è gestito da Arduino una volta ogni volta che inizia. Qui è dove puoi configurare le variabili e tutto ciò che il tuo Arduino deve eseguire.
pinMode (7, OUTPUT): Questo dice all'arduino di usare questo pin come uscita, senza questa linea, l'Arduino non saprebbe cosa fare con ogni pin. Questo deve essere configurato solo una volta per pin e devi solo configurare i pin che intendi utilizzare.
void loop (): Qualsiasi codice all'interno di questo ciclo viene ripetutamente eseguito più e più volte, fino a quando Arduino non viene spento. Questo può rendere i progetti più grandi più complessi, ma funziona straordinariamente bene per progetti semplici.
digitalWrite (7, HIGH): Questo è usato per impostare il pin ALTA o BASSO - SOPRA o OFF. Proprio come un interruttore della luce, quando il perno è ALTO, il LED sarà acceso. Quando il pin è LOW, il LED si spegne. All'interno delle parentesi, è necessario specificare alcune informazioni aggiuntive affinché funzioni correttamente. Ulteriori informazioni sono note come parametri o argomenti.
Il primo (7) è il numero del pin. Ad esempio, se hai collegato il LED a un altro pin, lo cambierai da sette a un altro numero. Il secondo parametro deve essere ALTA o BASSO, che specifica se il LED deve essere acceso o spento.
ritardo (1000): Dice all'Arduino di aspettare un determinato periodo di tempo in millisecondi. 1000 millisecondi equivale a un secondo, quindi questo farà aspettare l'Arduino una volta al secondo.
Una volta acceso il LED per un secondo, Arduino esegue lo stesso codice, solo che spegne il LED e attende un altro secondo. Una volta che questo processo è terminato, il ciclo ricomincia e il LED si accende di nuovo.
Sfida: Prova a regolare il ritardo tra l'accensione e lo spegnimento del LED. Cosa osservi? Cosa succede se si imposta il ritardo su un numero molto piccolo come uno o due? Puoi modificare il codice e il circuito per lampeggiare Due LED?
Aggiungere un pulsante
Ora che hai un LED funzionante, aggiungiamo un pulsante al tuo circuito:
Collegare il pulsante in modo tale da collegare il canale al centro della breadboard. Connetti il in alto a destra gamba a Pin 4. Connetti il in basso a destra gamba a a 10k Ohm resistore e poi a terra. Connetti il in basso a sinistra gamba a 5V.
Ci si potrebbe chiedere perché un semplice pulsante abbia bisogno di un resistore. Questo ha due scopi. È un abbattere resistenza - lega il pin a terra. Ciò garantisce che non vengano rilevati valori spuri e impedisce ad Arduino pensiero hai premuto il pulsante quando non l'hai fatto. Il secondo scopo di questo resistore è come limitatore di corrente. Senza di esso, 5 V andrebbe direttamente nel terreno, il fumo magico sarebbe stato rilasciato e il tuo Arduino sarebbe morto. Questo è noto come corto circuito, quindi l'uso di un resistore impedisce che ciò accada.
Quando il pulsante non viene premuto, Arduino rileva il terreno (pin 4 > resistore > terra). Quando si preme il pulsante, 5V è collegato a terra. Il pin 4 di Arduino è in grado di rilevare questo cambiamento, dal momento che il pin 4 è ora cambiato da terra a 5V;
Ecco il codice:
boolean buttonOn = false; // memorizza lo stato del pulsante void setup () // inserisci qui il tuo codice di configurazione, da eseguire una volta: pinMode (7, OUTPUT); // configura il LED come uscita pinMode (4, INPUT); // configura il pulsante come input void loop () // inserisci qui il tuo codice principale, per eseguirlo ripetutamente: if (digitalRead (4)) delay (25); if (digitalRead (4)) // se il pulsante è stato premuto (e non era un segnale spurio) if (buttonOn) // attiva / disattiva lo stato del pulsante buttonOn = false; else buttonOn = true; ritardo (500); // wait 0.5s - non eseguire il codice più volte if (buttonOn) digitalWrite (7, LOW); // spegne il LED else digitalWrite (7, HIGH); // accende il LED
Questo codice si basa su ciò che hai imparato nella sezione precedente. Il pulsante hardware che hai usato è a momentaneo azione. Ciò significa che funzionerà solo mentre lo trattieni. L'alternativa è a aggancio azione. È proprio come gli interruttori della luce o della presa, premere una volta per accendere, premere di nuovo per spegnere. Fortunatamente, un comportamento latch può essere implementato nel codice. Ecco cosa fa il codice aggiuntivo:
boolean buttonOn = false: Questa variabile viene utilizzata per memorizzare lo stato del pulsante: ON o OFF, HIGH o LOW. Viene assegnato un valore predefinito di false.
pinMode (4, INPUT): Proprio come il codice utilizzato per il LED, questa linea dice ad Arduino che hai collegato un ingresso (il tuo pulsante) al pin 4.
if (digitalRead (4)): In modo simile a digitalWrite (), digitalRead () è usato per leggere lo stato di un pin. Devi fornirlo con un numero pin (4, per il tuo pulsante).
Dopo aver premuto il pulsante, Arduino attende 25 ms e controlla di nuovo il pulsante. Questo è noto come a rimbalzo del software. Questo assicura che ciò che l'Arduino pensa fosse una pressione di un pulsante, veramente era un pulsante premuto, e non rumore. Non devi farlo, e nella maggior parte dei casi le cose funzioneranno senza di esso. È più di una buona pratica.
Se l'Arduino è sicuro di aver premuto il pulsante, cambia il valore di buttonon variabile. Questo commuta lo stato:
ButtonOn è vero: Impostato su falso.
ButtonOn è falso: Impostato su true.
Infine, il LED si accende in base allo stato memorizzato in buttonon.
Sensore di luce
Passiamo a un progetto avanzato. Questo progetto utilizzerà a Resistenza dipendente dalla luce (LDR) per misurare la quantità di luce disponibile. L'Arduino comunicherà al tuo computer i messaggi utili sul livello di luce corrente.
Ecco il circuito:
Dato che i LDR sono un tipo di resistore, non importa da che parte sono posizionati - non hanno una polarità. Collegare 5V a un lato del LDR. Connetti l'altro lato a terra via a 1k Ohm resistore. Connetti anche questo lato a ingresso analogico 0.
Questo resistore agisce come un resistore pulldown, proprio come nei precedenti progetti. È necessario un pin analogico, poiché i LDR sono dispositivi analogici e questi pin contengono circuiti speciali per la lettura accurata dell'hardware analogico.
Ecco il codice:
int light = 0; // memorizza il valore attuale della luce void setup () // inserisci qui il tuo codice di configurazione, da eseguire una volta: Serial.begin (9600); // configure serial to talk to computer void loop () // inserisci qui il tuo codice principale, per eseguirlo ripetutamente: light = analogRead (A0); // legge e salva il valore da LDR // indica al computer il livello di luce se (luce < 100) Serial.println("It is quite light!"); else if(light > 100 && luce < 400) Serial.println("It is average light!"); else Serial.println("It is pretty dark!"); delay(500); // don't spam the computer!
Questo codice fa alcune cose nuove:
Serial.begin (9600): Questo dice ad Arduino che vuoi comunicare in modo seriale a una velocità di 9600. L'Arduino preparerà tutto il necessario per questo. Il tasso non è così importante, ma sia il tuo Arduino che il computer devono utilizzare lo stesso.
analogRead (A0): Questo è usato per leggere il valore proveniente dal LDR. Un valore più basso significa che c'è più luce disponibile.
Serial.println (): Questo è usato per scrivere del testo nell'interfaccia seriale.
Il semplice Se l'istruzione invia stringhe (testo) diverse al computer in base alla luce disponibile.
Carica questo codice e tieni il cavo USB collegato (è così che Arduino comunicherà e da dove viene la potenza). Apri il monitor seriale (In alto a destra > Monitor seriale), Dovresti vedere i tuoi messaggi arrivare ogni 0,5 secondi.
Cosa osservi? Cosa succede se copri l'LDR o fai brillare una luce intensa? È possibile modificare il codice per stampare il valore dell'LDR su seriale?
Fare un po 'di rumore
Questo progetto utilizza l'altoparlante Piezo per creare suoni. Ecco il circuito:
Notate qualcosa di familiare? Questo circuito è quasi identico al progetto LED. I Piezos sono componenti molto semplici: emettono un suono quando ricevono un segnale elettrico. Connetti il positivo da gamba a digitale pin 9 via a 220 Ohm resistore. Connetti il negativo gamba a terra.
Ecco il codice, è molto semplice per questo progetto:
void setup () // inserisci qui il tuo codice di configurazione, da eseguire una volta: pinMode (9, OUTPUT); // configura piezo come output void loop () // inserisci qui il tuo codice principale, per eseguirlo ripetutamente: tone (9, 1000); // crea un ritardo al ronzio piezoelettrico (1000); // wait 1s noTone (9); // interrompe il ritardo del suono (1000); // wait 1s
Ci sono solo alcune nuove funzionalità di codice qui:
tono (9, 1000): Questo fa sì che il piezo generi un suono. Ci vogliono due argomenti. Il primo è il pin da usare e il secondo è la frequenza del tono.
noTone (9): Questo smette di produrre qualsiasi suono sul pin fornito.
Prova a cambiare questo codice per produrre una frequenza diversa. Cambia il ritardo a 1 ms - che cosa noti?
Dove andare da qui
Come puoi vedere, Arduino è un modo semplice per entrare nell'elettronica e nel software. Spero che tu abbia visto che è facile costruire semplici progetti elettronici con esso. Puoi costruire progetti molto più complessi dopo aver compreso quelli di base:
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