Cos'è il Cyberpunk? Un'introduzione al genere Sci-Fi
Nonostante sia un genere popolare attraverso diversi tipi di media, la definizione di “cyberpunk” può essere un po 'nebuloso e difficile da definire, soprattutto data la sua natura in continua evoluzione. Ma il mondo del cyberpunk è un posto fantastico dove rilassarsi, soprattutto se sai in cosa ti stai coinvolgendo. Ecco un corso accelerato in cyberpunk per aiutarti a saltare direttamente dentro.
Un futuro grintoso
Come sottogenere della fantascienza, il cyberpunk si concentra su un futuro high-tech pieno di androidi, la modifica del corpo transumanista Come la tecnologia può influenzare l'evoluzione umana Come la tecnologia può influenzare l'evoluzione umana Non c'è un singolo aspetto dell'esperienza umana che non ha Sono stato toccato dalla tecnologia, compresi i nostri stessi corpi. Ulteriori informazioni, realtà virtuale e connessione Internet onnipresente. La linea tra cyberspazio e “vero” lo spazio è spesso sfocato, con molte persone che trascorrono gran parte della propria vita in spazi virtuali, mescolando ulteriormente l'elettronica e il fisico.
A qualcuno potrebbe sembrare un'utopia tecnologica, ma i cyberpunk trascorrono gran parte del loro tempo ad esplorare il lato più oscuro e grintoso della società high-tech. I governi sono caduti dal potere, o sono stati completamente sciolti, sostituiti da megacorporazioni che governano in nome dell'avidità e del profitto, dando poco pensiero alla moralità, alla sicurezza pubblica o alla persona media nella società.
Capitalismo, corruzione e cospirazioni sono temi dominanti che circondano queste oscure megacorporazioni; sono gestiti dall'élite e dall'iper-ricchi, i corporocratici si accalcano per guadagnare più potere e denaro. Hanno scavato la maggior parte del mondo in territori di proprietà aziendale e hanno rafforzato la loro volontà con organizzazioni militari private.
L'instaurazione di questa corporatocrazia ha reso insensati i confini politici e in molti casi gli abitanti del pianeta non riconoscono più le differenze razziali o geografiche. Nel riflettere su John Shirley Zona libera, Henry Jenkins descrive il mondo cyberpunk come uno pieno di “corporazioni in guerra, di caos multiculturale e messaggi pubblicitari costanti,” una descrizione che riassume il mondo economicamente guidato, senza confini e tecnologicamente saturo di così tante opere cyberpunk.
Lo sfondo per la corruzione e la manipolazione di queste organizzazioni è solitamente la megalopoli, un ambiente urbano spesso fatiscente pieno di gente, luci al neon, pubblicità e baraccopoli. La divisione tra le classi superiore e inferiore è rappresentata molte volte in modo straordinariamente letterale, con le élite che abitano i tratti superiori delle massicce torri, molto al di sopra delle masse calpestate, che sono confinate ai vicoli oscuri e smog della città bassa . Questi sono i luoghi che i personaggi del cyberpunk chiamano casa.
High-Tech Low-Life
I protagonisti delle opere cyberpunk sono spesso descritti come “low-lifes high-tech.” In parole povere, il cyberpunk ci fa vedere nella vita delle persone che vivono ai margini esterni della società high-tech che è stata fondata.
Chi e 'questa gente? Gli hacker, i trafficanti di droga, i ribelli, i ravers, i transumanisti e altri estranei sono comuni e spesso condividono lo spazio con vari tipi di criminali che hanno scelto o sono stati costretti a vivere ai margini di una società rispettabile. A volte si dedicano ad aiutare ad abbattere il sistema che li tiene all'esterno, a volte sono stati spinti nel ruolo, ea volte sono semplicemente apatici.
A prescindere da come si sentono riguardo al sistema che li ha trasformati in emarginati, questi personaggi sono molto spesso contrapposti agli interessi delle megacorporazioni. Sia che scoprano le prove di una cospirazione o di un'altra tacca nell'armatura di queste organizzazioni, scoprono che i mega-banconi si frappongono tra loro e ciò che vogliono, o sono erroneamente accusati di misfatti, i protagonisti finiscono quasi sempre per affrontare l'élite mondiale.
È interessante notare che non è raro vedere una sorta di reciproca cooperazione tra le due sfere della società. Anche se le megacorporazioni cercano di chiudere ribelli e ribelli culturali, sono anche consapevoli che queste persone sono necessarie per mantenere il flusso di cassa, risolvere i problemi e ottenere informazioni sulle classi inferiori. Tutto ciò rende interessante una tensione.
Temi in evoluzione
Le avide megacorporazioni, le megacittà grintose, gli hacker ribelli e i progressi tecnologici futuristici si uniscono per rendere il cyberpunk un genere affascinante e inquietantemente preveggente, in grado di estendere l'attuale disagio intorno alla raccolta di dati, al potere corporativo, all'etica transhuman fai-da-te e alle domande esistenziali in qualcosa di più oscuro e più preoccupante.
Una delle cose più interessanti del genere cyberpunk è che è cambiata radicalmente sin dal suo inizio per affrontare nuovi problemi tecnologici che sono emersi quando la nostra società ha abbracciato nuove tecnologie.
Neal Stephenson's Snow Crash, per esempio, ha visto personaggi passare il tempo nel Metaverse, un ambiente di realtà virtuale che attraversava un intero pianeta virtuale, dove potevano incontrarsi, parlare, correre motocicli, scambiarsi informazioni e fare praticamente qualsiasi altra cosa che si può fare nella vita reale. Snow Crash è stato rilasciato nel 1992, molto prima Seconda vita, altri mondi virtuali e la divulgazione di giochi MMO (massively multiplayer online), che fanno eco al metaverso immaginario.
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Un altro recente sviluppo è l'esplosione del crimine informatico Top Five Crimini informatici e come proteggersi da cinque crimini informatici e come proteggersi da loro Leggi di più, che non è più limitato alla fantascienza. Sorveglianza di massa Evitare la sorveglianza di Internet: la guida completa Evitare la sorveglianza di Internet: la guida completa La sorveglianza su Internet continua a essere un argomento caldo, quindi abbiamo prodotto questa risorsa completa sul perché è un grosso problema, chi c'è dietro, se è possibile evitarlo completamente e altro ancora. Per saperne di più, la privacy e la libertà personale, wetware e altri temi che sono stati presieduti dai primi romanzi cyberpunk sono ora al centro della nostra stessa angoscia tecnologica e meraviglia.
Il cyberpunk di oggi si concentra su cose di cui oggi siamo preoccupati, come l'intelligenza artificiale Ecco perché gli scienziati pensano che dovresti essere preoccupato per l'intelligenza artificiale Ecco perché gli scienziati pensano che dovresti essere preoccupato per l'intelligenza artificiale Pensi che l'intelligenza artificiale sia pericolosa? L'intelligenza artificiale può rappresentare un serio rischio per la razza umana. Questi sono alcuni motivi per cui potresti voler essere preoccupato. Per saperne di più, la singolarità tecnologica, il download del cervello, la clonazione, la tecnologia nelle forze dell'ordine e le armi avanzate.
Come molti altri generi, il cyberpunk ci mette di fronte alle cose che temiamo, ma in modo futuribile, esagerato e terrificante, costringendoci a guardare il mondo in cui viviamo ea rivalutare ciò che accade.
Un genere multimediale
Certi lavori vengono sempre in mente quando si parla di cyberpunk: Blade Runner, Neuromante, La matrice, Akira, Fantasma nella conchiglia, Deus ex, e cani da guardia coprono una vasta gamma di date e media, ma iniziano solo a mostrare l'ampiezza dell'espressione cyberpunk.
La nascita del cyberpunk è difficile da definire, anche se quella di William Gibson Neuromante (1984) è spesso citato come, se non il primo romanzo cyberpunk, uno che era molto vicino all'inizio e fondamentale nella sua importanza. Akira, un popolare romanzo grafico cyberpunk, è stato pubblicato per la prima volta in Giappone nel 1982, seguito poco dopo da Fantasma nella conchiglia nel 1989.
Le fantastiche immagini visive del cyberpunk si traducono anche in film, con classici come Blade Runner, RoboCop, Richiamo totale, e Demolitore attingendo fortemente ai trofei stabiliti nei loro romanzi di precursione. Film animati, inclusi adattamenti di Akira e Fantasma nella conchiglia, sono anche pilastri importanti del cyberpunk.
E i videogiochi, ovviamente, sono altrettanto importanti. Metal Gear (specialmente da Metal Gear Solid poi), Shadowrun, e Deus ex tutti hanno temi cyberpunk riconoscibili. Anche se i videogiochi cyberpunk sono in circolazione da molto tempo, sembra che stiano aumentando il loro slancio e continueranno a diventare più popolari nel prossimo futuro, man mano che i problemi che affrontano diventano più radicati nella coscienza pubblica.
Ma il cyberpunk non si ferma qui. C'è musica influenzata dal cyberpunk, dall'elettronica giapponese martellante di Psydoll al rock distopico di Nine Inch Nails Anno zero. Il mio album cyberpunk preferito è Deltron 3030, una versione omonima del futuristico alter-ego di Del the Funky Homosapien (anche se Fear Factory's Digimortal è difficile da battere).
L'arte visiva cyberpunk è allo stesso modo affascinante, con artisti che creano intricati paesaggi urbani pieni di ribelli e rocker. Una rapida occhiata all'arte cyberpunk su Pinterest o deviantArt rivela la varietà di arte divertente e leggermente vivace che si può trovare su Internet. Anche l'architettura è stata influenzata dagli stili cyberpunk.
Lo stile cyberpunk ha viaggiato molto oltre le sue origini nei romanzi di fantascienza, includendo anche la moda 8 Stunning Cyberpunk Costume Ideas con LED 8 Stunning Cyberpunk Costume Idee con LED Combinare cultura cyberpunk, abbigliamento e LED potrebbe sembrare un po 'radicale, ma le persone là fuori , in questo momento, stai creando vestiti e accessori che ti lasceranno a bocca aperta. Per saperne di più e decorazione Come dare alla tua stanza un design di Cyberpunk Makeover Come dare alla tua stanza un Cyberpunk Design Makeover Cyberpunk non è più finzione. È la nostra realtà E DIY è il suo nome. Leggi di più . E, naturalmente, la filosofia cyberpunk non si limita ai personaggi di fantasia; ci sono comunità cyberpunk in cui fan e aderenti si riuniscono online.
Una lezione e un avvertimento
La progressione del cyberpunk a partire dagli anni '80 ci mostra una tendenza interessante: la fantascienza di ieri è la realtà tecnologica di oggi 3 Esempi di tecnologia stupefacente di fantascienza che divennero realtà 3 Esempi di tecnologia stupefacente di fantascienza che divennero realtà La tecnologia è difficile da prevedere, perché spesso si sviluppa in risposta a nuovi bisogni o situazioni mutevoli difficili da immaginare. Esistono, tuttavia, alcuni libri di fantascienza particolarmente profetici. Leggi di più . Dal sistema di realtà virtuale di Matrix di William Gibson agli androidi di Philip K. Dick Gli androidi sognano pecore elettriche?, le speculazioni sulla tecnologia di un lontano futuro vengono dimostrate vere molto più velocemente di quanto ci aspettiamo.
Ma questa lezione arriva anche con un avvertimento: il cyberpunk ci incoraggia a guardare a quello che stiamo facendo oggi e considerare come potrebbe avere conseguenze terribili per l'umanità domani. La tecnologia che usiamo oggi per comunicare, archiviare dati e fare ricerche potrebbe essere cooptata in qualcosa di molto più sinistro domani, e dobbiamo stare attenti a queste cose che accadono durante la nostra vita, così possiamo fermarle.
Sei un fan del cyberpunk? Quali sono i tuoi esempi preferiti del genere? Condividi nei commenti qui sotto!
Crediti immagine: futuro e progresso di Syda Productions via Shutterstock, Tithi Luadthong via Shutterstock (2) (3), Linus Bohman via Flickr
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