Qual è la differenza tra i giochi di The Sims?

Qual è la differenza tra i giochi di The Sims? / Divertimento

Lanciato nel 2000, The Sims è ora un franchise iconico che ha superato e sovraperformato molti dei suoi pari contemporanei. È strano pensare che il franchise non sia quasi mai decollato, visto che gli editori non sono stati venduti se sarebbe stato effettivamente un successo.

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Tuttavia, a quasi 18 anni di distanza, la serie è una delle più riconoscibili e più vendute nel settore dei giochi, grazie in gran parte a funzionalità di mente giocatore come la possibilità di creare e aggiungere Sims 4 mods.

Ma come è cambiato nel tempo? Il franchising attira ancora il clamore e la gloria che aveva nei primi anni 2000? Qui offriamo un confronto del Sims giochi, con i loro punti salienti e punti bassi.

The Sims (2000)

The Sims (TS1) è stata la prima puntata del franchise che cambia il settore 10 Videogiochi che hanno cambiato il mondo 10 videogiochi che hanno cambiato il mondo Questi sono i giochi che hanno cambiato tutto, che hanno segnato il passo successivo nell'evoluzione dei videogiochi e che doveva esistere per l'industria dei videogiochi come la conosciamo oggi esistere ... Per saperne di più. C'era qualche dubbio sul fatto che il progettista di Will Wright avrebbe visto il successo. Tuttavia, subito dopo il suo lancio, è diventato un best-seller. In effetti, il gioco ha persino conservato il titolo dei videogiochi per PC più venduti nella storia per qualche tempo.

Quindi quali sono stati gli aspetti principali del gioco?

Mondo e Quartieri

Nel The Sims, le case si trovano in lotti all'interno di un quartiere. Questi quartieri sono relativamente semplici, costituiti da circa 10 lotti ciascuno. Nel gioco base, c'è un solo quartiere ed è esclusivamente residenziale. I lotti comunitari per le aziende sono comparsi in un'espansione successiva.

Ogni lotto agisce come una propria istanza separata: non è possibile spostarsi tra di essi senza dover attendere una schermata di caricamento. A dispetto di più quartieri che appaiono in espansioni successive, i tuoi Sim non possono viaggiare tra questi quartieri.

Fasi di vita

The Sims è venuto con i tre stadi principali della vita visti in tutta la serie: bambino, bambino e adulto. Il gioco ha fissato solo la prima fase della vita, il che significa che un bambino invecchierebbe in un bambino in tre giorni di gioco. Tuttavia, le altre due fasi della vita non invecchiano. Di conseguenza, i tuoi Sim restano da bambini o adulti indefinitamente, a seconda di come li hai introdotti nella tua famiglia (attraverso la nascita, l'adozione, il matrimonio o Create-A-Sim).

A causa della mancanza di invecchiamento, i Sim adulti potrebbero morire solo per incidenti (o per complotti omicidi di giocatori). Nel frattempo, i bambini si sono ispirati a Peter Pan e sono rimasti eternamente giovani.

Sim Complexity

Sebbene incredibilmente complessi per il loro tempo, i Sim visti nel gioco originale mancano della complessità emotiva e grafica delle loro controparti nei giochi successivi. Per gli standard odierni, sono semplici e non molto da guardare. Sebbene all'epoca, fossero considerati fantastici.

Il gameplay era guidato dalle esigenze di un Sim, come la fame, l'intrattenimento e il sonno. Non avevano desideri o aspirazioni, il che significava che i tuoi obiettivi erano più di soddisfare bisogni immediati che piani a lungo termine.

In termini di personalizzazione e qualità grafica, i Sim originali sono arrivati ​​con la minore complessità della serie. Puoi scorrere tra teste e corpi di base pre-progettati, oltre a tre tipi di fisico: magro, in forma o grasso. I Sims erano pixelati, mentre i loro arti erano relativamente rettangolari.

espansioni

Il gioco originale di Sims ha il minor numero di espansioni della serie, così come nessun pacchetto Stuff (contenuto che include principalmente oggetti extra, piuttosto che nuove meccaniche di gioco). Nonostante ciò, queste sette espansioni hanno posto gran parte del programma per i futuri temi di espansione.

Ogni espansione ha ampliato significativamente il gameplay, aggiungendo nuove regioni, meccaniche di gioco e interazioni. Le sette espansioni per The Sims erano: Livin 'Large, House Party, Hot Date, Vacation, Unleashed, Superstar, e Makin 'Magic.

Aspetti positivi

Al momento della sua uscita, The Sims era diverso da qualsiasi altra cosa sul mercato. Ha preso la fanfara attorno ad altri giochi di simulazione e ha fornito agli utenti un livello di controllo senza precedenti ed estremamente personale non visto negli altri. The Sims è diventato il primo vero gioco di simulazione di vita.

Nonostante i dubbi iniziali, è diventato un gioco che ha cambiato il settore. La sua inclusione delle relazioni omosessuali era anche rivoluzionaria all'epoca, poiché era molto prima che la diversità e la rappresentanza diventassero protagonisti dell'industria del gioco.

critiche

La maggior parte delle critiche che potresti lanciare The Sims avere più a che fare con il senno di poi, piuttosto che il prodotto al momento della sua uscita. La grafica non è invecchiata bene quando li si confronta con i giochi moderni, ma al momento sono stati considerati piuttosto impressionanti.

La critica principale che affronta il gioco quando si considera il suo periodo di tempo è il path-finding dei personaggi. A volte i personaggi restavano bloccati dietro agli oggetti, il che significava che i giocatori dovevano spostarli. A volte, dovresti utilizzare i codici cheat per spostare il Sim stesso, poiché non puoi interagire con gli oggetti in uso.

Ha anche avuto il grosso problema di cui soffrono quasi tutti i giochi di Sims: tempi di caricamento aumentati con l'arrivo di più contenuti per il gioco. Più espansioni hai installato, più tempo hai dovuto attendere il caricamento del gioco. Questo problema continua per tutto il franchising.

Oltre a questi due problemi, TS1 era eccellente per il suo tempo.

The Sims 2 (2004)

La seconda puntata del franchise di The Sims, The Sims 2 (TS2), è stato ricevuto positivamente dalla maggior parte dei fan. Il gioco base era significativamente più avanzato rispetto al suo predecessore.

TS2 ha continuato l'avventura dello sviluppatore verso idee più insolite. Una delle principali caratteristiche di The Sims 2 era l'introduzione degli alieni come un tipo di Sim giocabile. Sebbene sia considerato un simulatore di vita, queste strane inclusioni sono diventate parte dell'identità centrale del franchise nel tempo. I giocatori non solo possono simulare una vita, ma ora possono simulare una vita da sogno immaginativa non limitata da ciò che è realistico.

Mondo e Quartieri

I quartieri di TS2 espanso leggermente sul fondamento impostato dal gioco originale. Una grande differenza, tuttavia, è quella TS2 arriva con più quartieri e c'è un mix di lotti comunitari e residenziali.

Più lotti sono stati introdotti nelle espansioni, ma tendono a rientrare nelle categorie generali di comunità rispetto alle proprietà residenziali. Hai anche la possibilità di creare quartieri completamente nuovi da zero.

Il concetto di “sotto-quartieri” è stato introdotto anche nelle espansioni, che hanno gettato le basi per il concetto del mondo aperto introdotto in The sims 3.

Fasi di vita

The Sims 2 ha arricchito in modo significativo le fasi della vita viste nel gioco originale. Ha anche introdotto il meccanismo di invecchiamento della serie. Ciò ha comportato un totale di sei fasi della vita nel gioco base, mentre il Vita universitaria l'espansione ha introdotto un settimo.

I Sim si muovono attraverso le fasi di bambino, bambino, bambino, adolescente, adulto e infine anziano. Se avessi l'espansione universitaria, potresti anche sperimentare il palcoscenico dei giovani adulti.

I tuoi Sims ora moriranno anche di vecchiaia, con un limite alla durata di ogni fase della vita.

Sim Complexity

TS2 ha visto un significativo passo in avanti in termini di complessità di Sim, grazie all'introduzione di aspirazioni, desideri e paure. Aspirazioni “grande immagine” obiettivi - ciò che il tuo Sim vuole raggiungere in quella specifica fase della vita. Nel frattempo, i desideri e le paure sono gli obiettivi e le avversioni quotidiane dei tuoi Sims.

I desideri e le paure sono determinati dall'aspirazione del Sim o da eventi specifici (come le date). Ad esempio, un Sim con l'aspirazione della Conoscenza vorrà sviluppare certe abilità e temere di essere cacciato dal college. Raggiungere gli obiettivi garantisce punti di aspirazione, mentre le paure ridurranno questi punti.

Guadagni ricompense quando raggiungi livelli di aspirazione più alti e una barra di aspirazione completa mette il tuo Sim di buon umore. In termini di qualità grafica, i Sims in TS2 sono significativamente aggiornati da TS1. Sono meno pixelati, hanno caratteristiche più naturali e i loro volti mostrano molte più espressioni.

Insieme a questo, c'è un aumento della qualità delle animazioni per le diverse interazioni tra i Sim.

L'estensione della maggiore complessità grafica dei tuoi personaggi può essere vista in particolare in Create-A-Sim. Piuttosto che scorrere un numero limitato di tipi di testa e corpo, hai un livello molto maggiore di controllo sull'aspetto del tuo Sim. Ci sono molte più pettinature, controlli per la regolazione delle caratteristiche del viso e impostazioni specifiche per il trucco. È anche possibile generare l'aspetto di un Sim figlio basato sul “genetica” dei loro genitori.

espansioni

TS2 ha avuto un totale di otto espansioni, con temi simili alle espansioni del gioco precedente. Le espansioni includono: Università, Vita notturna, Aperto per affari, Animali domestici, Stagioni, Bon Voyage, FreeTime, e Appartamento Life.

TS2 ha anche segnato l'introduzione di “Pacchetti di roba,” contenuti di gioco come elementi decorativi e stili costruiti attorno a un tema specifico. I 10 pacchetti di cose per The Sims 2 includere: Pacchetto festa per le feste, roba per la famiglia, oggetti di vita glamour, roba per festeggiare, roba per le feste, roba di moda per H & M, roba per ragazzi, cucina e oggetti per arredo bagno, roba per la casa IKEA, e Mansion and Garden Stuff.

Aspetti positivi

La parte migliore di TS2 è la vastità con cui ha costruito il fondamento del gioco originale. È un simbolo di un tempo in cui i sequel di giochi erano di solito molto migliori rispetto ai loro predecessori, al contrario di reboot falliti e sequel travolgenti che fanno parte delle tendenze che rovinano i moderni giochi 6 Ways Modern Gaming ha rovinato il divertimento (e come risolverli) 6 Modi di gioco moderni hanno rovinato il divertimento (e come risolverli) I giochi moderni hanno molti aspetti positivi, ma alcune delle tendenze attuali ci preoccupano. Ecco sei modi in cui il gioco di oggi ha perso la magia del passato e come affrontarli. Leggi di più .

L'introduzione delle aspirazioni all'invecchiamento e alla vita ha anche aumentato la posta in gioco, dando maggiore urgenza alle realizzazioni. La gestione della vita del tuo Sim non consisteva solo nel fare in modo che non morissero di fame, si bagnassero o morissero in un incendio (anche se questi sono ancora importanti).

critiche

Al culmine della popolarità del gioco, non c'erano molte critiche riguardo TS2 o le sue espansioni. Tuttavia, i tempi di caricamento lunghi sono diventati un problema man mano che venivano rilasciate altre espansioni. Anche su un PC moderno Come acquistare un PC da gioco economico con una scheda grafica Nvidia Come acquistare un PC da gioco a basso costo con una scheda grafica Nvidia State cercando di costruire un PC da gioco a basso costo? Dann Albright ha costruito una macchina da gioco basata su Nvidia a buon mercato. E ti mostrerà come è fatto per meno di $ 600. Leggi di più, caricamento The Sims 2 Ultimate Collection (che include il gioco base e tutte le sue espansioni) può richiedere del tempo, specialmente quando si avvia un quartiere per la prima volta.

Sims i fan hanno tutti familiarità con l'esperienza condivisa di avviare il gioco e poi lasciarlo caricare mentre si fa uno spuntino o passare il tempo con un'altra attività. Non era diverso per TS2.

The Sims 3 (2009)

The sims 3 ha visto un continuo aumento della qualità del franchise e continua a rivelarsi un gioco preferito dai fan della serie. Era anche una delle puntate più ambiziose, con un gioco di base sostanzioso e molte espansioni complete.

Mondo e Quartieri

TS3 è il primo e unico Sims gioco per introdurre un mondo aperto. Il mondo non è illimitato, ma all'interno della stessa istanza esistono diversi lotti residenziali e comunitari. Questo è un significativo allontanamento dalle precedenti istanze separate per i lotti.

Questi mondi hanno completamente sostituito il formato del quartiere. I Sim possono viaggiare tra lotti con un semplice “Andare qui” comando. Piuttosto che semplicemente scomparire dal tuo lotto quando sono partiti per andare al lavoro, potresti trovarli da qualche parte nel mondo. Puoi persino vederli viaggiare lì - a piedi, in auto o persino a cavallo.

Anche altri Sims nel mondo sono più in sintonia con la tua famiglia, poiché invecchiano alla stessa velocità. Tuttavia, il gameplay si concentra su uno specifico “famiglia attiva.” Ciò significa che se hai creato più famiglie ma hai continuato a giocare con la stessa famiglia attiva, le altre famiglie che hai creato continueranno ad invecchiare e alla fine moriranno.

Fasi di vita

TS3 ha un totale di sette fasi di vita: bambino, bambino piccolo, bambino, adolescente, giovane adulto, adulto e anziano. È l'unico Sims gioco per avere tutti questi stadi di vita disponibili al momento del lancio del gioco base.

I giochi precedenti richiedevano espansioni per alcune fasi della vita, mentre The Sims 4 ha introdotto alcune fasi della vita solo alcuni mesi dopo il lancio.

Sim Complexity

Con l'introduzione di TS3 venne un'ulteriore evoluzione del Sims formula. Ciò includeva un salto significativo nella qualità grafica, ma anche Sim più emotivamente complessi.

Create-A-Sim ha introdotto più opzioni di personalizzazione per il tuo personaggio, più funzioni di modifica delle funzioni (come larghezza della mascella, lunghezza del naso, ecc.) E un sistema migliore per personalità e aspirazioni. Puoi anche regolare il tono muscolare e il grasso corporeo per il tuo personaggio, invece di scegliere tra “magro” e “Grasso” preset.

Il gioco si è anche allontanato dai preset di oroscopo e dal sistema di punti per i tratti della personalità. Ora puoi creare profili di personaggi Sim più sfumati. In precedenza, i punti di personalità venivano assegnati lungo un semplice spettro di tratti polari, che includeva Sloppy / Neat, Shy / Outgoing, Lazy / Active, Mean / Nice e Serious / Playful.

Ma in TS3, ci sono un totale di 63 tratti nel gioco base. Questi includono tratti come civettuolo, avido, malvagio, infantile e persino vegetariano. I bambini Sim diventano più tratti mentre crescono e questi tratti sono spesso basati sulla loro educazione e genetica.

Il sistema delle aspirazioni, dei desideri e delle paure TS2 sviluppato in un sistema di Desideri e Lifetime Rewards più avanzato TS3. Mentre le paure esistono ancora, ora hanno un'importanza molto ridotta.

I Sim continuano ad avere desideri a breve termine (simili ai desideri) e Desideri della vita (aspirazioni a lungo termine). Raggiungere questi ti danno punti premio che puoi spendere su oggetti unici e rari e tratti permanenti nuovi per il tuo Sim.

espansioni

TS3 lo sviluppatore della sega Maxis pompa la maggior parte delle espansioni per c'è ne Sims rata, riducendo il numero di Stuff Pack. Il terzo Sims gioco ha visto il rilascio di 11 espansioni: Avventure mondiali, ambizioni, tarda notte, generazioni, animali domestici, Showtime, soprannaturale, stagioni, vita universitaria, paradiso dell'isola, e Nel futuro.

Solo nove pacchetti Stuff sono stati rilasciati per TS3. Questi erano Cose esclusive per il Loft, roba da corsia veloce, roba da vivere all'aperto, roba per la vita di città, roba della suite principale, dolcetti di Katy Perry, roba diesel, roba anni '70, '80 e '90, e Movie Stuff.

Aspetti positivi

TS3 era un punto alto per The Sims franchising. Ha alcune delle espansioni più complete, più controllo per i giocatori e Sim più complessi. Il gioco funziona bene sia in termini di grafica che di gameplay considerando l'anno della sua uscita. Sebbene la sua apparenza sia in qualche modo invecchiata, ha ancora una certa longevità. In effetti, alcuni fan trascorrono ancora del tempo Sims 3 al di sopra di Sims 4 a causa del suo costo inferiore e maggiore quantità di contenuti.

Un punto saliente del gioco è anche la funzione Create-A-Style, che offre agli utenti un profondo livello di controllo sul design e la colorazione di oggetti specifici. Ti consente inoltre di ottimizzare la creazione dei colori dei capelli di Sims.

Il TS3 l'integrazione del launcher con la comunità online significa anche che l'installazione di contenuti personalizzati per il tuo Sims i giochi sono diventati un'attività popolare per i fan.

Inoltre, il mondo aperto aumenta significativamente l'immersione. Le transizioni tra edifici si sentono naturali, il tempo si sente meno sconnesso quando il tuo Sim parte per eventi specifici e vedere gli altri Sim che vagano intorno dà ai quartieri un aspetto più vivace.

Al momento del suo lancio è diventato il gioco più venduto di EA in assoluto, il che è impressionante considerando che EA ha avuto altri franchise famosi e affermati come Campo di battaglia e FIFA.

critiche

Le critiche di The sims 3 per lo più includono bug e problemi di prestazioni. Ai giocatori è piaciuto molto anche l'aumento del tempo di caricamento del gioco quando sono uscite più espansioni.

Perché TS3 ha un mondo aperto, la maggior parte del tempo speso in attesa di schermi di caricamento è quando i giocatori iniziano il gioco. C'erano anche problemi con l'ottimizzazione, il che significa che alcuni giocatori con PC meno performanti non riuscivano a ottenere il livello di prestazioni di cui avevano bisogno per godersi veramente il gioco.

Questi tempi di caricamento e problemi di prestazioni Come risolvere FPS a basso gioco in Windows Come risolvere FPS a basso gioco in Windows I fotogrammi al secondo (FPS) sono per giocare che potenza è quella di correre. Ti mostriamo delle modifiche che ti salveranno dagli FPS a basso gioco. Scatena la vera potenza del tuo rig e guarda l'FPS salire! Ulteriori informazioni sono state citate come una delle ragioni per cui TS4 ha demolito il sistema open-world.

The Sims 4 (2014)

The Sims 4 (TS4) è l'ultima ma più controversa puntata della serie. Il gioco ha visto una profonda revisione delle funzionalità di TS3. EA ha cancellato alcune caratteristiche popolari, che hanno attirato l'ira dei fan.

Tuttavia, ha anche introdotto un sistema di creazione di Sim estremamente complesso e uno stile grafico diverso, ma accattivante.

Mondo e Quartieri

Il cambiamento più ovvio al mondo di TS4 è la rimozione di un sistema open-world a favore di istanze separate per lotti diversi. Confusamente, il nuovo sistema si riferisce a gruppi di lotti come “mondi,” ma non sono aperti come in TS3.

Il “mondo” nel TS4 si riferisce a un'area di quartiere, composta da circa 16 lotti. Tuttavia, questo mondo è segmentato in pezzi più piccoli o distretti - semplicemente indicato come “quartieri” nel TS4. Ognuno di questi quartieri, che di solito ha solo quattro o cinque lotti, è un'istanza separata. I Sim possono camminare in questa piccola area, ma se si recano in altri distretti o lotti viene visualizzata una schermata di caricamento.

Inoltre, anche la visita di lotti all'interno del proprio distretto fa apparire una schermata di caricamento. Ciò significa che se vuoi andare a visitare la famiglia della porta accanto, devi aspettare che la loro casa venga caricata. Quando torni a casa, devi di nuovo passare attraverso una schermata di caricamento.

Fasi di vita

TS4 tecnicamente ha sette fasi della vita: bambino, bambino piccolo, bambino, adolescente, giovane adulto, adulto e anziano. Tuttavia, al momento del suo lancio nel 2014, i bambini non erano disponibili. Questa fase della vita è stata introdotta in una patch solo all'inizio del 2017.

I bambini tecnicamente contano come una fase della vita, ma non funzionano come uno. In realtà sono solo oggetti interattivi in ​​una culla - lo stesso formato di TS1.

Sim Complexity

Due dei maggiori punti di marketing per The Sims 4 sono il suo nuovo sistema di creazione Sim e il nuovo sistema Emotion. EA utilizza addirittura la tagline “Smart Sims. Storie strane.”

Il gioco ha adottato uno stile artistico diverso da quelli precedenti, uno più vignettistico che realistico. Mentre potresti considerarlo una semplificazione delle apparenze dei Sims, in realtà li aiuta a sembrare meno fuori posto. Questo abbandono del tentativo di realismo in realtà rende i Sim un aspetto migliore.

Gran parte dell'hype pre-lancio per il gioco derivava dalla nuova modalità Create-A-Sim. I giocatori hanno un livello molto più alto di controllo sulla creazione del loro Sim.

Quando si tratta della personalità del tuo Sim, il sistema dei tratti esiste ancora TS4. Tuttavia, il sistema Emotion è uno dei più influenti per quanto riguarda le azioni e l'umore quotidiani del tuo Sim.

Le emozioni influenzano le interazioni dei tuoi Sims con oggetti e altri personaggi. Prendono la forma di un buff che influenza l'umore del tuo Sim, proprio come i moodlets in TS3. Le emozioni hanno anche tre livelli di intensità: uno stadio iniziale (ad esempio arrabbiato), uno stadio più intenso (ad esempio molto arrabbiato) e uno stadio estremo che può provocare la morte per quell'emozione. Il terzo stadio si applica solo a certe emozioni.

Le emozioni sbloccano anche nuove interazioni con oggetti e Sim. Alcune di queste interazioni intensificano l'emozione (ad esempio, le interazioni romantiche aumentano la flirt), mentre altre li alleviano (ad esempio confessare l'imbarazzo a un altro Sim può aiutare ad alleviare l'emozione Imbarazzata).

Anche le interazioni tra i Sims sono leggermente più complesse, ma più facili da tracciare. Nel TS3, a volte potresti distogliere lo sguardo solo per tornare indietro e trovare i tuoi Sims litigare e arrabbiarsi l'uno con l'altro. Se non conoscevi la causa, era difficile determinare come far interagire di nuovo i tuoi Sim in modo neutrale.

Tuttavia, in TS4, puoi vedere il tono di una conversazione e se sta andando bene. Se uno dei tuoi Sim fa un passo falso, vedrai la conversazione classificata come un “Interazione imbarazzante.” Proprio come uno stato emotivo, lo stato di una conversazione può intensificarsi. Questo aggiunge un ulteriore livello di complessità alle interazioni sociali di Sim mentre ti offre un quadro più chiaro della situazione.

espansioni

TS4 ha il minor numero di espansioni di The Sims giochi, nonostante siano passati solo pochi mesi dal suo anniversario di quattro anni. Ci sono attualmente quattro espansioni: Andare a lavorare, stare insieme, vivere in città, e Gatti e cani.

The Sims 4 anche introdotto “Pacchetti di gioco”, che sono essenzialmente mini-espansioni. Questi pacchetti hanno un contenuto notevolmente inferiore rispetto a un'espansione, ma includono più elementi di gameplay rispetto ai pacchetti Stuff. Ci sono attualmente cinque pacchetti di gioco disponibili per TS4: Ritiro all'aperto, Spa Day, Dine Out, Vampiri e Parenthood.

Quando si tratta di Stuff Pack, tuttavia, gli sviluppatori di TS4 sono stati particolarmente prolifici. EA ha già rilasciato 12 Stuff Pack e almeno un altro è in arrivo. Ciò significa che TS4 avrà il maggior numero di Stuff Packs di qualsiasi Sims gioco.

Aspetti positivi

The Sims 4 ha sicuramente la modalità Build più avanzata di tutti i giochi, offrendo agli utenti una quantità senza precedenti di controllo sul design delle case dei loro Sims. Mentre Create-A-Style non esiste più, il livello di sfumatura del nuovo sistema di costruzione è evidente. È possibile regolare le altezze delle pareti, le altezze delle porte, i posizionamenti delle finestre e anche la forma delle strutture.

Considerando che il franchise è nato da giochi di costruzione di città 10 Indie City e Base Builders To Try Right Now! 10 città indie e costruttori di basi per provare adesso! Ci sono una serie di sviluppatori indie che lavorano su una serie di fantastici giochi basati su builder di città e basi. Diamo un'occhiata ad alcuni dei migliori costruttori di basi e città indipendenti che puoi giocare ... Leggi di più e condivide molti dei suoi fan con Sim City gli amanti, la costruzione è parte integrante del gameplay per molti giocatori. È bello vedere il sistema di costruzione diventare più preciso e intricato.

Il sistema Create-A-Sim è anche il migliore del franchise, con un controllo straordinariamente preciso. La funzionalità click-and-drag per modificare le caratteristiche rende l'aspetto di un Sim un'esperienza più intuitiva. L'unico inconveniente è che sembra che ci sia meno varietà di acconciature. Ho provato a creare un Sim con capelli ricci medi o lunghi e non potevo farlo nonostante potessi farlo nelle puntate precedenti.

TS4 è anche uno dei giochi di Sim più spensierati. Il suo tono è simile ad alcuni moderni giochi di simulazione sciocchi 8 dei giochi di simulazione più strani che puoi giocare ora 8 dei più strani giochi di simulazione che puoi giocare ora Le persone sono strane; piace davvero, davvero strano. Alcuni di quei tipi strani diventeranno sviluppatori di giochi, e quel bel matrimonio tra follia e potenziale digitale crea i giochi di simulazione più casuali che tu abbia mai trovato ... Leggi altro. Puoi vedere questo più spesso in azioni legate alle emozioni, come prendere un “cacca arrabbiata.”

Nonostante l'umorismo incorporato nel gioco 10 Più dei più divertenti videogiochi mai realizzati 10 Più dei più divertenti videogiochi mai creati Cercando di ridere quando giochi ai videogiochi? Abbiamo raccolto dieci titoli più divertenti che ti terranno a bocca aperta. C'è qualcosa per ogni senso dell'umorismo qui! Per saperne di più, è anche sorprendentemente socialmente consapevole. Le patch nel tempo hanno dato ai giocatori un controllo più che mai sulla creazione e sull'identità del loro Sim. Il gioco ha adottato una visione del genere meno restrittiva e consente ai giocatori di selezionare qualsiasi abbigliamento e pettinatura indipendentemente dal sesso. Puoi anche specificare se il tuo Sim è in grado di rimanere incinta o impregnare gli altri e se stanno in piedi o seduti quando vanno in bagno.

Questo è in linea con la storia del franchise di provare ad essere inclusivo di tutti i membri della sua base di giocatori, anche se queste mosse sono a volte considerate controverse. Indipendentemente dalla tua opinione sul dibattito morale che circonda questo, non si può negare che gli sviluppatori del gioco hanno dato ai giocatori gli strumenti per simulare davvero le loro vite da sogno al tee.

Anche se la rimozione del sistema open-world è un grosso inconveniente per molti fan, TS4 in realtà ha migliori tempi di caricamento. Non eseguirai il gioco su una chiavetta USB 7+ Grandi giochi che puoi eseguire da una chiavetta USB 7+ Grandi giochi che puoi eseguire da una chiavetta USB In pochi minuti, puoi caricare una chiavetta con un sacco di fantastici giochi tenere in tasca E puoi giocarli su qualsiasi PC, in qualsiasi momento - ecco come. Leggi di più in qualsiasi momento presto, ma è leggermente più veloce rispetto ai suoi predecessori. Tuttavia, ciò potrebbe anche essere dovuto alla mancanza di contenuti, a un minor numero di espansioni e a un diverso motore di gioco. Alcuni potrebbero vedere il tempo risparmiato come non sufficiente per giustificare la perdita della mobilità di quartiere.

critiche

Le critiche di The Sims 4 erano molti prima ancora che il gioco iniziasse. Ma anni dopo la sua data di lancio e le patch successive, molte critiche al gioco persistono ancora.

TS4 è un gioco che incarna la relazione sempre più aspra tra EA e la sua base di giocatori. Nel corso degli anni, i giocatori hanno accusato l'editore di ritagliare i contenuti in modo che possa vendere più DLC DLC: Le tre lettere più costose del gioco DLC: Il contenuto scaricabile di Lettere più costose (DLC) di The Story of Gaming è una parte fondamentale di videogiochi moderni. Ma da dove viene, e in che modo ha influenzato l'industria dei videogiochi? Scopriamolo. Leggi di più . The Sims 4 è uno dei più grandi esempi di questo. Al momento del lancio, molti giocatori hanno notato TS4La mancanza di contenuti.

Inoltre, il gioco ha fatto qualche passo indietro rispetto ai progressi fatti con The sims 3. Hanno demolito il mondo aperto e ridotto i bambini agli oggetti interattivi. Inoltre, il periodo di vita del bambino era assente e persino le piscine non erano incluse al momento del lancio.

Gli sviluppatori hanno patchato alcuni di questi problemi. Le piscine sono ricomparse poco dopo il lancio, mentre i bambini sono tornati con DLC gratuiti nel 2017. Tuttavia, c'è ancora meno contenuto rispetto ai fan e le frequenti espansioni non aiutano la situazione. I pacchetti di espansione sono pochi e distanti tra loro e mancano della profondità del loro contenuto TS3 controparti.

TS3 ha visto 11 espansioni rilasciate nei quattro anni tra il 2009 e il 2013. Tuttavia, dalla sua uscita nel 2014, TS4 ha avuto solo quattro pacchetti di espansione. Queste espansioni non sono piene zeppe di contenuti, come il recente rilascio di The Sims 4: Cats & Dogs dimostra. Il corrispondente TS3 espansione Animali inclusi animali come i cavalli, creature come i cervi, così come animali più piccoli come tartarughe e serpenti. però, TS4: gatti e cani ha solo due tipi di animali domestici, quelli menzionati nel titolo. Puoi tecnicamente creare un procione o una volpe, ma questi sono classificati come razze canine e di gatti. Inoltre, non puoi controllare questi animali direttamente, come i giocatori possono fare TS3.

Nel frattempo, il gioco ha visto una manciata di Game Pack. Ciò favorisce la sensazione di contenuti limitati a prezzi elevati. Ad esempio, piuttosto che a Soprannaturale pacchetto di espansione, EA ha rilasciato a Vampires pacchetto di gioco. Ciò fornisce essenzialmente ai giocatori un quarto del contenuto di un pacchetto di espansione, ma a metà del prezzo di un'espansione. Le espansioni, quando non sono in vendita, sono uguali o superiori al prezzo del gioco base, nonostante il loro contenuto limitato.

Se acquisti tutte le espansioni e i pacchetti di giochi, avrai molto più contenuti da godere. Ma il prezzo di questi titoli è un serio deterrente quando si considera il loro ambito limitato. Così, molti giocatori si sono rivolti alle mod per divertirsi ulteriormente.

Lazy Game Review ha riassunto queste critiche in un monologo del 2016 in poi The Sims 4. YouTuber è un appassionato sostenitore del franchise e un prolifico revisore dei vari pacchetti di giochi ed espansioni, ma ha spesso criticato l'ultima puntata per quanto sia stato travolgente. Puoi vedere la sua critica nel video qui sotto:

The Sims 4 è un gioco divertente, ma spreca molto del suo potenziale. Il franchise ha fatto diversi passi indietro con questa voce. Trascorrerai comunque molte ore nel gioco, ma non quasi come in TS2 o TS3.

Vedremo mai un altro gioco di Sims?

La mancanza di amore per TS4 rispetto alle voci precedenti ha messo in discussione il futuro del franchising. Molti giocatori desiderano di più Sims azione, ma rimangono disillusi.

Voci su The Sims 5 è emerso l'anno scorso, ma EA non ha confermato nessuno di questi. Inoltre sono per lo più basati sul programma di sviluppo delle voci precedenti nel franchise. Ma l'attuale cultura incentrata sul profitto racchiusa da TS4I problemi relativi ai contenuti potrebbero essere la campana a morto per la serie, specialmente alla luce della controversia sulle cattive pratiche di EA.

Allo stesso tempo, nonostante la continua popolarità di simulatore di dio e giochi di gestione, The Sims serie deve ancora trovare un concorrente di portata e qualità simili. Questo potrebbe significare che il franchise ha qualche speranza rimasta.

Pensi che Sims franchigia ha ancora qualche potenziale in esso? Qual era il tuo preferito Sims gioco? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

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