3 posti che dovrebbero essere usati nel prossimo Assassin's Creed Game
Assassin's Creed è uno dei franchise di maggior successo dell'ultimo decennio e anche uno dei più creativi. Sebbene il combattimento sia ovviamente una parte importante del gioco, la serie si concentra tanto sulla furtività e sulla risoluzione dei puzzle, ed è anche una delle poche a reinventarsi in una posizione drammaticamente diversa nella maggior parte delle installazioni.
Detto questo, tuttavia, alcuni potrebbero obiettare Assassin's Creed sta finalmente diventando stantio. Sebbene le impostazioni siano più diversificate rispetto alla norma, il franchising si concentra generalmente su eventi che si verificano negli ultimi millenni e le impostazioni si rivolgono in modo sicuro a un pubblico occidentale. Anche se questo ha un senso, c'è un sacco di storia da vagare nella storia: un sito web educativo Must-Bookmark per la storia Storia buff: un sito web educativo Must-Bookmark per gli appassionati di storia Leggi di più, e esaminare altre parti del mondo potrebbe ispirare nuove idee. Qui ci sono tre impostazioni che potrebbero prendere Assassin's Creed in una nuova direzione.
China (During The Mongol Invasion)
La storia cinese, sebbene largamente ignorata in occidente, è un argomento profondamente affascinante. Parte di questo deriva dalla raffinatezza e dalle dimensioni degli imperi cinesi che esistevano durante quello che, in Europa, era considerato il “Anni oscuri.” Le navi cinesi erano le meraviglie tecnologiche della loro epoca e la polvere da sparo fu inventata già nel 9esimo secolo dagli alchimisti cinesi. Com'era prevedibile, fu rapidamente usato per scopi militari; La Cina aveva cannoni mentre gli europei stavano ancora calcolando il trabucco.
Un'altra caratteristica chiave dell'antica Cina erano le sue città, che erano massicce e fortemente fortificate. Le stime mettono la popolazione della Cina a circa 76 milioni nel 1193 A.D. - probabilmente più persone che vivevano in tutta Europa, al momento, anche se la mancanza di documenti di entrambe le epoche rende difficile dirlo con certezza. In ogni caso, progetti come la Grande Muraglia Cinese chiariscono che gli imperi cinesi dell'epoca erano capaci di immensi progetti civili - che possono ispirare un design di livello interessante per Assassin's Creed.
E poi, ovviamente, c'è l'invasione dei mongoli. Sebbene siano spesso raffigurati come rozzi barbari nella cultura popolare, la macchina da guerra mongola era impressionante e l'invasione fu in realtà una serie di guerre che andarono dal 1205 al 1279, quando l'ultimo imperatore dell'ultimo stato cinese fu sconfitto in mare. Il combattimento a cavallo per cui i mongoli erano noti avrebbe potuto creare un'interessante nuova meccanica di gioco, così come l'ampio uso di armi da assedio da entrambe le parti. E mentre i mongoli generalmente preferivano conquistare piuttosto che usare soluzioni diplomatiche, dovevano naturalmente trovare il modo di governare i cinesi che avevano conquistato, il che offre molte opportunità di assassinio.
Carthage
La maggior parte delle persone che hanno frequentato un corso di storia sanno che Cartagine era un'antica città e che fu distrutta dai Romani. Ciò che non è altrettanto noto è che la città esisteva già da secoli prima che Roma fosse importante nel Mediterraneo e che l'influenza della città si estendesse in lungo e in largo attraverso l'Africa settentrionale, la Spagna meridionale, la Sicilia e la Sardegna. La cultura era anche diversa da molte altre che in seguito sono salite alla ribalta, poiché le sue origini risalgono ai Fenici, una civiltà fondata nel Libano moderno.
Cartagine fu prima governata da un'élite inizialmente dominata da una sola famiglia o “clan” che in seguito si espanse per includere altre famiglie di ricchezza e potere. La città alla fine creò una costituzione che stabilì un corpo conosciuto come il Tribunale dei Cento E Quattro, un consiglio che funzionava molto simile a quello che in seguito sarebbe stato chiamato un senato dai Romani, e un'assemblea popolare attraverso la quale il popolo poteva esprimere la propria opinione. Le potenti famiglie della città volevano mantenere il potere, tuttavia, la costituzione era generalmente favorevole a loro, creando tensione politica Tumblr non è solo per fotografia: 7 Notizie e blog politici per seguire Tumblr non è solo per la fotografia: 7 Notizie e politica Blog da seguire Siete grandi fan di Tumblr? Qui a MakeUseOf, lo siamo certamente. La piattaforma di blogging riunisce l'idea del blogging insieme al social networking ed è diventata la sede di alcuni dei più creativi, ... Per saperne di più .
La politica è stata resa ancora più pericolosa dalla tendenza di Carthage a fare affidamento sui mercenari per la protezione. Gli eserciti operavano costantemente all'estero e venivano pagati per campagna, il che significava e la città aveva difficoltà a controllare le proprie forze armate. Per compensare, Carthage sviluppò la tendenza ad uccidere i generali che erano sotto-interpretati dalla crocifissione, e questo a sua volta fece sì che i generali diventassero rogue Roguelikes: uno spin unico e stimolante sul genere RPG Roguelikes: uno spin unico e stimolante sul genere RPG nel 1980 è stato rilasciato un gioco chiamato Rogue che ha generato un sottogenere di giochi di ruolo, giustamente chiamati roguelikes. Il dungeon crawling game ha proceduralmente generato contenuti di gioco, fornendo un valore di riproduzione infinito garantendo un diverso ... Leggi di più quando si sentono minacciati. Ciò fornisce molte ragioni per assassinare lo stato di Cartagine stesso, e questo per non dire nulla del conflitto quasi costante della città con le città greche e, più tardi, Roma.
La potenza del mare era una parte importante delle forze armate di Cartagine, ma in quell'epoca non c'erano cannoni. I combattimenti sull'oceano hanno spesso coinvolto gli intrecci tra le navi, seguiti da combattimenti corpo a corpo. Travi scheggiate, remi e vele potrebbero rappresentare un'opportunità Assassin Creed's i giocatori devono saltare trappole, sfuggire ai guai e abbattere i soldati nemici. Quest'era vide anche l'uso di carri da guerra, cavalleria e luppoli che brandivano la lancia, il tutto per ispirare nuove meccaniche di gioco e stili di combattimento.
L'impero romano
Mentre allontanarsi dalla cultura occidentale sarebbe grandioso per la serie, c'è un'ambientazione ben nota che è perfettamente adatta per un gioco di Assassin's Creed che è difficile credere che finora sia mancato; la caduta di Roma come repubblica Roma II: Total War Review e Giveaway Rome II: Total War Review e Giveaway Leggi di più, e l'ascesa di Roma come impero.
La caduta di Roma come repubblica cominciò con Giulio Cesare, che fu famoso assassinato da una folla di senatori e cospiratori. Il gioco sarebbe probabilmente iniziato durante o dopo quell'evento, tuttavia, poiché l'assassinio di Cesare ha segnato l'inizio di un lungo, sanguinoso periodo di guerra civile in cui tutte le opzioni erano valide e numerosi individui aspiravano al potere ultimo. Ovviamente Roma stessa sarebbe un ambiente eccellente per un Assassin's Creed gioco, ma ci sono molte città più piccole nella storia che potrebbero essere evidenziate, pure.
In alternativa, il gioco potrebbe concentrarsi sulla successiva storia romana, che legge qualcosa come una versione più violenta di Il trono di spade. La successione attraverso l'assassinio o la guerra civile era comune durante quel periodo, e un cambio di regime a volte significava la morte di tutti collegato al precedente imperatore - famiglia, amici e consiglieri.
Mentre potrebbe essere allettante visitare di nuovo Costantinopoli in epoca romana, sarebbe probabilmente meglio attenersi all'Impero Romano d'Occidente, poiché la situazione politica e militare era sempre più precaria. Ciò offrirebbe anche la possibilità di esplorare le città romane meno conosciute (ma impressionanti) come Mediolanum e Ravenna, che hanno superato Roma come capitale dell'impero rispettivamente nel 286 e nel 402. Ci fu anche un ampio conflitto sulla frontiera romana dell'Europa settentrionale e occidentale negli ultimi anni dell'Impero occidentale, che potrebbe fornire un'opportunità per perfezionare i meccanismi di frontiera che erano presenti in Assassin's creed 3.
Conclusione
Ci sono molte impostazioni che potrebbero essere appropriate per Assassin's Creed, come l'ultimo spettacolo di giochi; la rivoluzione americana non era esattamente conosciuta per la sua pletora di omicidi, tuttavia si è rivelato che funzionava perfettamente.
Detto questo, però, la serie ha quasi esaurito il potenziale della sua attuale linea temporale. Saltare indietro nel tempo potrebbe rivelarsi più interessante di andare avanti, e potrebbe consentire un ampio riprogettazione delle armi, dei costumi e delle meccaniche di combattimento degli assassini.
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Immagine di credito: Wikimedia Commons, Alessandra Kocman / Flickr
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