3 videogiochi che hanno fatto il miglior lavoro di passaggio da 2D a 3D [MUO Gaming]

3 videogiochi che hanno fatto il miglior lavoro di passaggio da 2D a 3D [MUO Gaming] / Gaming

Alcuni videogiochi hanno superato la prova del tempo. Certo, potrebbero essere iniziati come giochi 2D, ma sono stati in grado di evolversi e andare d'accordo con i tempi. C'è, e sempre sarà, un posto per il 2D, ma per avere successo, un franchising deve andare avanti e entrare nel regno del 3D. Non sto parlando di 3D come di occhiali e immagini che spuntano dallo schermo. Sto parlando di un mondo tridimensionale per i personaggi del gioco.

Alcuni giochi hanno reso la transizione dal 2D al 3D meglio di altri. Alcuni hanno faticato ad adattarsi in un mondo 3D. Sonic the Hedgehog è un ottimo esempio di franchise che non ha mai trovato le sue gambe in un mondo 3D. I giochi di Sonic sono stati fantastici nel passato come platform a scorrimento laterale, ma quando Sega ha cercato di adattarsi al 3D, non ha mai funzionato bene. Oggi parleremo di alcuni giochi che sono stati in grado di fare la mossa, e lo fanno incredibilmente bene.

Metal Gear

Molte persone pensano che Metal Gear sia iniziato nel 1998 con l'uscita di Metal Gear Solid, ma in realtà è iniziato nel 1987 con l'uscita di Metal Gear. Questo gioco top-down in realtà ha seguito una formula simile alle iterazioni moderne del franchise. Caratterizzava Snake che cercava di muoversi furtivamente in tutto il mondo, tirando fuori i nemici in silenzio e senza essere scoperto. Ha giocato come molti altri giochi 2D dall'alto in basso, e certamente ha avuto un seguito di culto.

Facciamo rapidi progressi oltre 10 anni dopo e Metal Gear è diventato il gioco che tutti conosciamo e amiamo oggi su PlayStation. Ha caratterizzato Snake che gironzola per un mondo 3D bello (per il tempo) ed esegue azioni simili a quelle dei giochi 2D. È stato adattato al 3D così bene che è diventato facile dimenticare le radici 2D. Quando penso a Metal Gear, lo considero un gioco che è sempre stato 3D, e questo è un testamento di come è stato portato nel mondo 3D.

Mario

Mentre Mario non ha lasciato andare le sue radici 2D, i suoi adattamenti 3D sono incredibili. Mario 64 è uno dei migliori singoli giochi di Mario mai realizzati. Super Mario Galaxy ha portato il platform tridimensionale su un altro livello e ha reso i giocatori ovunque consapevoli del fatto che è possibile innovare ancora sul genere platform. Mentre Mario può aver iniziato come mascotte 2D, è certamente evoluto in un personaggio multidimensionale che può fare tutto.

Sia che tu preferisca il tuo Mario in 2D o 3D, è impossibile sostenere che non ha fatto il passaggio al 3D in modo semplice e senza sforzo. Nintendo deve ancora pubblicare un brutto gioco di Mario in 3D, e non riesco a immaginare una situazione in cui lo farebbero.

Grand Theft Auto

GTA si trova in una situazione simile a Metal Gear. Un'intera generazione di giocatori non giocherà mai i giochi Grand Theft Auto top-down. Le persone dimenticano quanto rivoluzionario Grand Theft Auto sia sia un gioco 2D che 3D. I giochi open world non erano di gran moda quando il primo GTA ha colpito il mercato.

Ricordo la prima volta che ho suonato l'originale GTA e sono rimasta colpita dalla capacità di stupirmi in questa città tentacolare, e ho pensato che non avrebbe potuto ottenere di meglio.

Ho avuto difficoltà a immaginare un vasto mondo aperto che si sta facendo strada verso il 3D. Sembrava oltre i limiti dell'hardware, ma Rockstar ha trovato un modo, e hanno migliorato ogni gioco da GTA 3. I mondi diventano più grandi, i personaggi più profondi e il gameplay più divertente. GTA vive nel mondo 3D, e lo fa con lo stile e la grazia di un gioco che è sempre stato lì.

Conclusione

Queste tre franchigie ci mostrano che puoi evolvere. Solo perché un gioco è qualcosa di oggi, non significa che non possa essere qualcos'altro interamente nella prossima generazione di console. Questi giochi hanno trovato il modo di passare letteralmente a una dimensione completamente diversa nel loro gameplay, e hanno più successo e meglio per questo.

Qual è la lezione più grande che possiamo imparare da questi giochi e dalla loro capacità di adattarsi ad un mercato in evoluzione? Quali giochi ritieni che la transizione dal 2D al 3D sia la più fluida? Fateci sapere nei commenti!