4 cose che mi infastidiscono davvero di Diablo 3 [MUO Gaming]

4 cose che mi infastidiscono davvero di Diablo 3 [MUO Gaming] / Gaming

La scorsa settimana abbiamo parlato di Diablo 3 e di alcune delle cose straordinarie che adoro. Questa settimana, dovrò immergere il dito del piede nel lato oscuro. Dopotutto, per quanto ami il gioco e continuerò a giocarci, ci sono alcuni problemi piuttosto seri che devono essere affrontati. Intendevo scrivere un articolo e riempirlo di amore e odio, ma ho scoperto che mi piaceva troppo il gioco. Lo stesso vale per le cose che odio?

Blizzard ha pubblicato una patch per il gioco poco più di una settimana fa che ha risolto alcune cose e ha peggiorato alcune cose. Speravo che dopo la patch avrei potuto cancellare completamente il file “cose che odio” articolo, e tutto sarebbe perfetto, ma purtroppo non è così. In effetti, la patch ha effettivamente creato una voce completamente nuova nella mia lista di odio.

Combinazioni Affix Mob overpowered

Per coloro che non giocano a Diablo 3, gli appix sono le modifiche che si generano sui nemici più duri nel gioco. Danno loro abilità speciali che li rendono più difficili. Ad esempio, potresti incontrare un mostro con servitori veloci e invulnerabili, mortaio, schermatura e qualche altro affisso.

Blizzard ha ammesso che alcuni di questi sono sopraffatti, e hanno intenzione di correggerli, ma per ora possono essere un dolore reale. Ad esempio, la schermatura avviene troppo frequentemente e dura troppo a lungo, rendendo questi nemici un vero problema. I nemici che hanno minion che non puoi ferire hanno la stessa salute dei nemici con i minion che puoi. Questo deve essere cambiato perché i servitori invulnerabili assorbono così tanto del danno.

Una volta che Blizzard lo ha risolto, avrò una cosa in meno di cui lamentarsi, ma non c'è niente di peggio che dover lasciare una partita perché sei stato sfortunato e hai incontrato una folla con affissi impossibili. Perdi gli stack di Nephalem Valor quando esci (vedi l'articolo della scorsa settimana per una spiegazione del Valor di Nephalem).

Le gocce leggendarie sono deboli

Diciamo che non hai mai giocato a Diablo, e ti ho detto che ci sono elementi nel gioco che sono leggendari. Pensi che questi siano gli oggetti epici? Non penseresti che sarebbe almeno utilizzabile? Il fatto triste è che i leggendari oggetti di Diablo 3 sono generalmente spazzatura. Non solo cadono incredibilmente di rado, (Blizzard può aggiustare il tasso di caduta), ma quando ne ottieni uno, è inutilizzabile e vale a malapena la pena di vendere.

Le gocce leggendarie non sono necessariamente destinate ad essere gli oggetti più potenti del gioco. Hanno lo scopo di migliorare la tradizione e di essere divertenti, ma dovrebbero anche essere utilizzabili, e diversi da pochi eletti, la maggior parte sono spazzatura assoluta che nessun personaggio di alto livello userebbe mai.

Costi di riparazione

Prima del patch, avrei potuto dire che i costi di riparazione erano troppo bassi. Non c'era quasi nessuna punizione per la morte. Riacquisirai fino a quando la tua marcia si rompe e pagherai una somma irrisoria per ripararla. Blizzard si rese conto che si trattava di un problema, e lo affrontarono aumentando i costi di dieci volte. Questo è semplicemente ridicolo. Ci sono volte in cui incontrerò un paio degli affissi di mob cattivi che ho menzionato prima e morirò un paio di volte. Quella corsa perderà la maggior parte del suo profitto a causa di quanto costa riparare il mio equipaggiamento.

Penso che un aumento di quattro o cinque volte il costo precedente sarebbe stato ragionevole, ma così com'è, penso che Blizzard sia diventato un po 'esagerato, e finché non decidono di abbassarlo un po' (hanno detto che è una possibilità) questo continuerà ad essere una delle cose che odio.

Giochi pubblici

Una partita pubblica è fantastica quando sei sotto controllo e hai bisogno di aiuto per superare una parte nell'inferno o nell'incubo, ma in inferno (la difficoltà più difficile), la maggior parte delle persone che partecipa al tuo gioco non appartiene a loro e finiscono per trattenerti . Per qualsiasi cosa, l'opzione per calciarli non è sempre disponibile, e se hai già cinque stack di Nephalem Valor, sei bloccato a portare questa persona attraverso il gioco.

Tutto quello che voglio è essere in grado di cacciare qualcuno fuori dalla stanza a chi non appartiene. Se sto lavorando su Act 2, e una persona entra e ottiene un colpo ucciso da tutto ciò che si muove, non è divertente, e voglio essere in grado di rimuoverli dal mio gioco e ottenere qualcuno che in realtà ci appartiene.

Conclusione

Diablo 3 è un gioco fantastico, e il giocatore occasionale potrebbe anche non notare nessuno di questi problemi. Tuttavia, mentre avanzi e raggiungi il livello 60, diventeranno un problema per te. Nessuno di loro è abbastanza per farmi desiderare di smettere di giocare, (ho 150 ore di profondità a questo punto) ma vale sicuramente la pena prenderne nota.

Per fortuna, è l'era moderna dei videogiochi e questi problemi possono (e probabilmente saranno) affrontati con una patch.

Alla fine, tra le cose che amo e le cose che odio, l'amore vince. Se sei un fan dei videogiochi, dovresti almeno dare a Diablo 3 una possibilità. Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti qui sotto.