5 console per videogiochi fallite che erano effettivamente grandi idee [gioco MUO]

5 console per videogiochi fallite che erano effettivamente grandi idee [gioco MUO] / Gaming

Nel corso della storia dei videogiochi, ci sono state più console di quante la maggior parte della gente pensi. Le persone pensano al dominio di Sega e Nintendo nel primo dei videogiochi, e naturalmente Atari Atari Arcade - Play Retro Video Games in HTML5 [MUO Gaming] Atari Arcade - Play Retro Video Games in HTML5 [MUO Gaming] Chiunque giochi i videogiochi oggi devono un enorme debito di gratitudine ad Atari e ai fondatori e agli ingegneri che hanno lavorato per l'azienda durante gli anni della sua formazione. Atari è stato responsabile per molti dei ... Leggi di più VCS (aka Atari 2600) prima di quello. Nell'era moderna, i giocatori pensano a Sony, Microsoft e Nintendo come ai tre grandi. Naturalmente, questo è vero oggi, ma nel corso della giornata, tutti i tipi di sistemi dispari hanno colpito il mercato, alcuni dei quali provenivano da grandi aziende e, per una ragione o l'altra, non sembravano mai prendere il sopravvento sui giocatori tempo.

È un vero peccato, perché alcune delle console che hanno lanciato e fallito miseramente erano in realtà buone idee. Alcuni sono falliti a causa di una cattiva esecuzione, mentre altri sono stati eseguiti bene e non hanno avuto alcun effetto sulla comunità di gioco nel suo insieme. Per una ragione o per l'altra, ognuna di queste console aveva qualcosa da fare, anche se non aveva avuto successo. In alcuni casi, mi sento in colpa per le aziende in quanto la console era ben fatta, in altri casi, le aziende hanno bisogno di essere disprezzate per sperperare una grande idea.

Ad ogni modo, le console che seguono erano tutte grandi idee che non erano riuscite nel mercato competitivo dei videogiochi.

Ragazzo virtuale

Lasciatemi fare in modo che finisca qui - il Virtual Boy è un mucchio di spazzatura fiammeggiante. Tuttavia, è stata un'idea fantastica. L'annuncio iniziale di Nintendo di un sistema in cui si posiziona la faccia nel sistema e si entra in un mondo virtuale è stata una delle più intriganti nella storia dei videogiochi. Poi ci siamo resi conto che il sistema poteva solo rendere il colore rosso, e provocava più dolore che divertimento durante il gioco.

È davvero pessimo; il Virtual Boy avrebbe potuto essere fantastico, ma era troppo in anticipo sui tempi e la tecnologia non era lì per creare un sistema come questo. Nintendo lo interruppe poco dopo la sua uscita, e a ragione.

Neo Geo

Il Neo Geo era molto in anticipo sui tempi. È stata letteralmente un'intera generazione di console in anticipo rispetto alla concorrenza in termini di hardware. Ha offerto qualità di grafica e gameplay simili a quelli delle sale giochi dell'epoca, il che era più di quanto qualsiasi altra console potesse dire. Veniva anche con un cartellino del prezzo che era un po 'troppo vicino a quello di una macchina arcade.

Ha colpito il mercato statunitense a $ 649,99. Per dirla in prospettiva, la PS3 ha colpito il mercato a $ 600 15 anni dopo, e le persone si sono lamentate del fatto che era troppo caro. Il sistema era fantastico, ma non aveva mai avuto una possibilità a quel prezzo.

Dreamcast

The Dreamcast è, a mio parere, una delle migliori console per videogiochi mai pubblicate. Aveva una grafica anteriore alla concorrenza, un controller straordinario con schede di memoria visiva, un design elegante e alcuni fantastici giochi 6 Dreamcast Games che resistono alla prova del tempo [MUO Gaming] 6 Dreamcast Games che resistono alla prova del tempo [ MUO Gaming] In molti modi Dreamcast è la console dimenticata nella storia dei videogiochi. Non ha venduto bene, non è rimasto a lungo, e non è mai stato all'altezza delle sue promesse iniziali. Tuttavia, coloro che ... Per saperne di più. Tuttavia, ha fallito così tanto da indurre Sega a lasciare il mercato delle console e passare ad essere strettamente una compagnia di software.

Forse i consumatori sono stati bruciati dalla strana strategia di Sega di rilasciare il 32X, il Sega CD e Saturn così vicini tra loro. Ad ogni modo, Dreamcast è un sistema che non merita il suo destino, e avrà sempre un posto speciale nel cuore dei giocatori di tutto il mondo.

Vectrex

Sto andando davvero vecchia scuola su questo, ma il Vectrex merita di essere menzionato. Vectrex presentava una grafica molto bella basata su vettori che sembrava molto meglio delle altre console per videogiochi dei primi anni '80. Inoltre, presentava un incredibile controller arcade che permetteva agli sviluppatori di creare giochi che rivaleggiavano strettamente con quelli delle sale giochi.

La cosa triste è che Vectrex non ha rovinato nulla; era semplicemente una vittima dei tempi. È stato lanciato proprio nel periodo del grande incidente del videogioco del 1983 e, a quel punto, nessuna nuova console per videogiochi avrebbe potuto avere successo. Ha perso Milton Bradley, gli eventuali possessori del dispositivo, decine di milioni di dollari.

Game Boy Micro

Il Game Boy Micro non è stato un fallimento come alcune delle altre console della lista, ma certamente non è stato un successo. È sfortunato, perché questa era una fantastica console portatile. E 'stato costruito sulla piattaforma GameBoy Advanced, e Nintendo essenzialmente lo ha portato al macello con il rilascio del DS. Questa cosa è l'epitome del gioco portatile.

È assolutamente piccolo ed è perfetto per portarti dietro in tasca. Inoltre è venuto con uno schermo retroilluminato migliore rispetto al suo predecessore, il GameBoy Advanced SP. Potrebbe essere uno dei migliori palmari Nintendo in termini di portabilità, ma non ha alcuna possibilità di scontrarsi con il DS di Nintendo.

Conclusione

Ci sono un sacco di altre console per videogiochi fallite come il CD-i, il 3DO, l'Atari Jaguar, l'Atari Linx e il Sega 32X, ma quelle console non erano certo delle buone idee. Quelli di questa lista erano in realtà delle buone console (eccetto il Virtual Boy), avevano solo tempi scadenti o una cattiva esecuzione che impediva loro di avere successo. Peccato, ma questi insuccessi hanno contribuito a portare i videogiochi a dove sono oggi, e questo è un buon posto.

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