5 lezioni che altri MMO possono imparare dagli errori di ArcheAge

5 lezioni che altri MMO possono imparare dagli errori di ArcheAge / Gaming

Due mesi dopo il suo lancio ufficiale in Nord America e in Europa, ArcheAge ha ricevuto un'accoglienza mista. I revisori lodano il gioco per il suo approccio unico e lo stile sandbox Play It Your Way: 4 giochi sandbox che regnano sopra il resto Gioca a modo tuo: 4 giochi sandbox che regnano sopra il resto Un gioco sandbox mal eseguito è una perdita di tempo, ma quando è fatto bene, può trasportarti in un mondo completamente nuovo pieno di meraviglia, eccitazione ed esperienze. Leggi di più . I giocatori impegnati lamentano e sottolineano che il bilanciamento del gioco e i problemi di hacking sono gravemente paralizzanti (o addirittura uccisi). Ci sono stati molti alti e bassi, e Trion sta cercando di trasformare una nuova pagina con il rilascio del terzo continente di ArcheAge.

Avendo giocato il gioco per il primo mese di rilascio, la mia opinione personale è che ArcheAge è uno dei migliori MMO che abbia mai giocato, dal punto di vista del gameplay, con uno dei peggiori team amministrativi dietro di esso. Il gioco è sorprendente, ma alcune cose che sono andate avanti con ArcheAge sul lato dell'editore e degli sviluppatori sono imperdonabili. Ora che la polvere si è stabilizzata e le code sono appassite, ecco cosa possono togliere gli altri MMO dal suo lancio.

Non rompere le tue promesse

Prima di tutto è qualcosa che dovresti avere imparato tutto prima che ti venissero mandati a scuola. Quando dici a qualcuno che stai per fare qualcosa, lo fai. Quando comunichi a migliaia di fondatori paganti che possono aspettarsi una funzione di gioco, consegnerai.

I Trion Worlds hanno infranto questa regola, e dovrebbero essere chiamati su di essa. Come ricordo dal flusso di Cohh, che è stato uno dei più popolari stream di ArcheAge quando ancora giocava, Trion ha tirato la gamba a tutti su questa questione. Come fondatore, leader di un'enorme gilda e qualcuno che non vedeva l'ora di vedere i castelli della gilda, non ne fu contento.

ArcheAge è stato rilasciato il 16 settembre 2014 in Nord America e in Europa. Con questa versione arrivarono le aspettative dei castelli delle gilde, una delle caratteristiche più affascinanti del gioco. Si dice che i castelli di gilda esistano all'interno di un continente di espansione chiamato Auroria, che è stato rivelato solo recentemente per essere spedito in NA e in Europa il 4 novembre.

Ciò significa che i castelli della gilda sono in ritardo di circa 50 giorni. Ora, sembra che non dovrebbe essere un problema così grande. ArcheAge è un gioco gratuito. Dovremmo dare a Trion il tempo di rilasciare i contenuti quando li vedono adatti, giusto? Ci sono due problemi principali qui:

  1. Trion non ha mai fornito una spiegazione sul motivo per cui i castelli di gilda venivano trattenuti dal rilascio. Trion, l'editore, sta trattenendo i castelli della gilda. XL Games, lo sviluppatore, ha già sviluppato e eliminato la funzionalità. Trion si sta semplicemente rifiutando di rilasciarlo, e non stanno dicendo a nessuno perché. Per quanto ne sappiamo, potrebbero avere una ragione perfetta, ma perché non tenere informati i tuoi fedeli fondatori?
  2. C'è un opzionale abbonamento mensile a questo gioco. Se vuoi competere ai massimi livelli, dovremmo dare per scontato che chiunque sia abbastanza ricco da costruire un castello di gilda lo faccia, allora pagherai per questo abbonamento (tramite denaro reale o valuta di gioco). Ritardare i castelli della gilda quasi due mesi è molto controverso ed è stato visto come un modo per mantenere gli abbonati per un periodo prolungato di tempo. I castelli delle gilde non escono dal 16 ottobre? Welp, sembra che quegli stessi abbonati di un giorno stiano aprendo le loro tasche ancora una volta.

Non riuscire a fornire una funzionalità del gioco è una cosa. Trovarsi ombrosi e ingannevoli è un altro. Trion ha fatto un enorme passo nella direzione sbagliata con questa mossa, e alcuni giocatori hanno persino smesso di giocare a causa di esso. Questo è stato un vantaggio per Trion? La parte peggiore è che non lo sapremo mai.

L'economia è la linfa vitale

Anche un giocatore di MMO casuale e inesperto può essere d'accordo con questo. Una delle cose più interessanti nel corso della vita di un MMO è vedere come si sviluppa l'economia.

World of Warcraft Guida introduttiva a World of Warcraft: Una guida completa per principianti Guida introduttiva a World of Warcraft: Una guida completa per principianti Ecco cosa è necessario sapere se non hai mai provato World of Warcraft prima. Leggi di più è andato attraverso i suoi colpi di scena. Le riforme, come costringere la casa d'aste a essere globale, furono alla fine suggerite. Alcuni hanno addirittura incoraggiato Blizzard (la società dietro il gioco) a iniziare a vendere oro ai giocatori. Una volta che un'economia virtuale diventa inquinata, il compito di salvarlo diventa schiacciante. Alcuni giochi si estinguono completamente a causa di esso. Non è divertente giocare a un gioco in cui c'è un 1% di giocatori in testa che controlla e domina il 99% della ricchezza. Proprio come le economie del mondo reale, c'è uno staff di persone incaricato di gestire questi problemi. Proprio come nel mondo reale, spesso falliscono.

Un problema esiste all'interno di ArcheAge che è relativamente unico nel gioco. Ci sono patch di terreni rivendibili su ogni server. Ci sono un numero fisso di server e una quantità fissa di terreno. Per farla breve, i giocatori che sono stati in grado di accedere al gioco entro le prime 24 ore dal lancio hanno rivendicato questi appezzamenti di terreno. Questo è tutto. Se ne sono andati. L'unico modo per ottenere terra da qui è acquistare da questi proprietari terrieri. I proprietari terrieri sono molto avvantaggiati dalla possibilità di creare le proprie case e fattorie. Palle di neve ricchezza Gli imbroglioni vivono come i re.

Questo stesso argomento può essere fatto, in altre aree, praticamente per qualsiasi altro MMO. Ad esempio, la prima gilda o clan per completare un particolare dungeon in-game potrebbe essere mesi prima del gruppo successivo, e il bottino che ottengono da questo dungeon potrebbe consentire loro di progredire nel gioco e aumentare a dismisura la ricchezza che sovrasta i giocatori più piccoli . Tuttavia, non è sempre un problema. Ecco come funziona la competizione in questi giochi. Tuttavia, l'equilibrio economico e la parità di condizioni diventano un problema quando questa questione è accoppiata con la nostra Il prossimo problema.

Se può essere Hacked, sarà Hacked

In parole povere, ArcheAge è stato rilasciato in uno stato vulnerabile che punta in punta di piedi sulla linea della negligenza e dell'incuria. Alcuni degli exploit e degli hack che sono stati mostrati pubblicamente, nei loro forum e subreddit di ArcheAge, sono ridicoli. Non è come se tutte le menti brillanti della comunità di hacker MMO si unissero per colpire ArcheAge. È semplicemente perché è stato codificato in un modo che non impedisce loro di farlo. Molte persone, incluso me stesso, si sentono come se questa fosse la più grande minaccia per la salute e la reputazione di ArcheAge.

Andiamo oltre alcuni di questi hack.

Hack rivendicatori di terre

Come già accennato, la terra è probabilmente la risorsa più preziosa di ArcheAge a causa di quanto sia limitata. Tuttavia, questo è un ostacolo facilmente evitato da un hacker che sostiene la terra.

Questi hack consentono costantemente ai giocatori di teletrasportarsi immediatamente e rivendicare un appezzamento di terreno nell'istante in cui diventa disponibile. Non importa se queste proprietà si trovano sul lato opposto della mappa. Se cinque pezzi di terra diventano disponibili in 30 secondi, in qualsiasi punto della mappa, qualcuno che li usa può rivendicarli.

Questo è probabilmente l'epitome di un ingiusto vantaggio e incubo economico in ArcheAge. Gli hacker prendono questi pezzi di terra, li tengono in ostaggio e creano questa sorta di ambiente economico innaturale che rovina completamente l'esperienza.

Teleport hack

Uno dei modi più comuni per diventare ricchi in ArcheAge è fare corse commerciali. Le transazioni commerciali richiedono che tu vada in una posizione, raccolga un pacchetto commerciale e lo porti in un'altra posizione. Quando hai un pacchetto commerciale, sei un obiettivo enorme per gli altri giocatori da uccidere e ti muovi incredibilmente lento. Le corse commerciali possono letteralmente prendere ore.

Con un hack di teletrasporto, ci vogliono pochi secondi. Ricordi come abbiamo parlato del fatto che l'economia è il cuore pulsante di molti MMO? Cosa succede quando migliaia di hacker sfruttano le rotte commerciali in questo modo e il mercato diventa allagato e squilibrato?

Hack di velocità

Ogni partita che è stata giocata ha probabilmente avuto qualcuno che la superava. I giochi stimabili sono veloci da gestire o rilevare.

Ancora una volta, in un gioco in cui la corsa per rivendicare la terra e completare le corse commerciali è una parte così importante del gameplay, questo non può accadere.

È come se il gioco non avesse controlli di integrità in alcun punto del codice. Il client è affidabile in così tante aree dove dovrebbe essere controllato dal server. È un casino, e spero che lo aggiustino. Questo post Reddit rende tutto dolorosamente chiaro.

Ottieni i tuoi divieti dritti

Nel tentativo di trattare con hacker, botters e altri problemi all'interno del gioco, Trion è scivolato in molti modi.

Probabilmente il problema più grande è il numero di persone innocenti e ignare che vengono bandite e non viene loro spiegato perché. Non ricevono un supporto adeguato dal team di supporto di Trion e non sono sicuri di cosa fare.

Trion ha consegnato queste pesanti ondate di divieti per settimane. Va da sé che anche qualcuno che merita di essere bannato si lamenterà e affermerà di non averlo fatto, ma è diventato un vero problema in ArcheAge. Loro sono in realtà bandire i giocatori che non hanno fatto assolutamente nulla di sbagliato, molti dei quali hanno appena iniziato il gioco.

Non fraintendermi. Capisco che i falsi positivi siano destinati a saltare e che i giocatori cadano vittima quando vengono implementate misure automatizzate contro hacker e botters. Tuttavia, devi essere pronto a gestire questo. Le prime tre pagine dei forum ufficiali di Trion non devono essere riempite con reclami di divieto e spam d'oro.

Inoltre, per un gioco che è stato pesantemente sfruttato dagli hacker, i GM Trion sembrano essere abbastanza bravi a dare anche uno schiaffo al polso anche ai più gravi..

Questo invia un messaggio di, “Ehi, vale la pena provare. Se riesco a ottenere uno sparo, forse posso fare un profitto ridicolo. Se vengo bannato, esco di prigione gratis.” Di nuovo, questo è così pericoloso e tossico per l'economia del gioco. Non puoi farlo.

Essere un editore per uno sviluppatore straniero è grezzo

Ora, dopo quattro titoli eterogenei che sembrano scrutare severamente ArcheAge e Trion, facciamo un passo indietro.

Trion Worlds è l'editore di ArcheAge. Ciò significa che spediscono patch, gestiscono il lancio e l'installazione e localizzano il gioco per noi nordamericani ed europei. XL Games, uno studio coreano, è lo sviluppatore. Sono le persone che hanno fatto il gioco. Hanno fatto tutto il codice. Decidono quale sia il gioco e alla fine hanno l'ultima parola su quali nuove funzionalità verranno aggiunte, come vengono affrontati i problemi all'interno del gioco e così via.

Forse è un'analogia sciatta, ma immagina di presentarti ogni giorno al tuo capo. Diciamo che ci sono più problemi sul posto di lavoro, l'azienda sembra essere in una discendenza costante e l'ambiente di lavoro è davvero sofferente. Questo capo, il sorvegliante di tutte le operazioni locali, in genere proverà il calore per questo. Tuttavia, è imbarazzante quando questo “capo” è lì solo come un messaggero e un volto riconoscibile, perché i dirigenti della compagnia non parlano inglese. Lavorano dietro le quinte, evitano le critiche più aspre e spremono tutto ciò che fanno attraverso questa persona. Le persone lo criticano invece delle persone dietro di lui. Detto questo, il capo ufficio ha ancora le proprie responsabilità nei confronti dell'azienda.

Sembra che sia una posizione difficile per Trion. Tuttavia, questo non lo espunge da tutte le responsabilità. Trion continua a dire quali patch raggiungono USA e UE. Hanno ancora il controllo del flusso del gioco in queste regioni. Si occupano ancora dei problemi di pagamento e dell'assistenza clienti. Sono gli intermediari e non sono affatto innocenti quando le cose vanno in tilt. Tuttavia, un buon numero di persone con i forconi sollevati verso Trion dovrebbe considerare che anche i giochi XL sono parte di questo. Se il gioco è facilmente hackerato e sfruttato, è il loro codice. Se l'economia fa schifo, è (in gran parte) il loro problema per non bilanciare adeguatamente il gioco. Se siamo annoiati del gioco dopo un mese, è su di loro.

Anche se non posso parlare di quanto sia stretta la relazione tra XL Games e Trion Worlds, il fatto che queste due aziende si trovino su lati opposti del mondo non è ovviamente come avere una partnership side-by-side (o anche meglio , andando indipendente). Solo Trion può davvero approfondire le difficoltà con cui questo rapporto d'affari arriva.

Conclusione

Questo post non è pensato per battere Trion o giochi XL. Non è pensato per spalare la terra su ArcheAge e etichettarlo come un brutto gioco. Non è un brutto gioco. Come molti nuovi MMO fanno, ArcheAge ha subito un lancio roccioso. Alcuni problemi sono stati gestiti e altri sono ancora in fase di elaborazione. Alcuni di questi errori sono inevitabili, come divieti automatici errati; altri, non così tanto. Le persone si teletrasportano liberamente sulla mappa? Veramente?

Una cosa certa è che ArcheAge può e sarà un gioco migliore quando questi problemi vengono calpestati. Penso che sia un MMO incredibilmente unico e interessante, e spero di vederlo crescere. Nonostante i punti elenco in questo articolo, ti consiglio comunque di provarlo. È un gioco davvero divertente se hai un gruppo di amici, e ho le dita incrociate che i tempi cattivi si stanno lentamente spingendo dietro di esso.

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Immagine di credito: Fattierob via Reddit

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