5 Principali tendenze dei videogiochi che sono emersi da questa generazione di console

5 Principali tendenze dei videogiochi che sono emersi da questa generazione di console / Gaming

Ogni generazione di console per videogiochi presenta tendenze che emergono. Queste sono cose che iniziano con uno sviluppatore, e poi la palla di neve fuori controllo come di più e le aziende le raccolgono ed eseguono. Con la PlayStation originale, abbiamo visto l'ascesa dei joystick. Con il Super Nintendo 5 Great SNES RPG online e come giocare 5 fantastici RPG SNES online e come giocare Il gioco non è più quello di una volta. Non ho toccato una console dai tempi di PlayStation 2, e non credo che sarai mai in grado di convincermi ad acquistarne una nuova in assoluto ... Per saperne di più, era tutto merito del gigantesco gioco di ruolo..

Questa generazione non ha fatto eccezione. In realtà, sembra che ci siano in realtà più tendenze della settima generazione rispetto a qualsiasi altra volta nella storia. Alcune tendenze osservabili sono più piccole e cambiano solo alcuni generi di giochi, ma altri sono così grandi che influenzano la direzione in cui si sta dirigendo il mondo dei videogiochi. Molti di questi continueranno a giocare su PlayStation 4 PS4 vs Xbox One: 5 motivi per acquistare la PS4 PS4 contro Xbox One: 5 motivi per acquistare La PS4 E3 2013 ha segnato il momento in cui è iniziata la nuova generazione, con tutti e tre i contendenti - PlayStation 4 (PS4), Xbox One e Wii U - rivelati per intero. Il Wii U è già sul ... Leggi di più e Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 motivi per acquistare Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 motivi per acquistare Xbox One L'E3 di quest'anno sembrava quasi finito prima che iniziasse. Sebbene la conferenza duri per giorni, sia Microsoft che Sony hanno fatto i loro annunci prima che le porte si aprissero, mostrando non solo l'hardware ma anche ... Read More, il che significa che continueremo a sentire i loro effetti negli anni a venire. Che ti piacciano o no è una questione di preferenza, ma sono qui per restare, almeno per il prossimo futuro.

Motion Control

Quando il Wii ha colpito, molti giocatori l'hanno percepito come un semplice espediente, e per Nintendo, in qualche modo lo era, mentre la società si allontanava dal metodo di input con la Wii U 6 che non funziona Cose da fare con la tua Wii in attesa di nuovi giochi 6 Cose da fare con il tuo Wii U In attesa di nuovi giochi Devo ammettere che la Nintendo Wii U, anche se mi piace, non ha fatto bene come speravo. Il problema è semplice Giochi: non ce ne sono! Tutte le principali versioni I (e ... Leggi di più) Tuttavia, Sony e Microsoft hanno entrambi fatto il salto più veloce possibile, con Sony che ha introdotto Move e Microsoft Kinect. In futuro, Microsoft sta scommettendo pesantemente sul suo input di controllo del movimento, packaging con ogni singola Xbox One. Anche se la società ha smesso di utilizzarla per far funzionare la console, è comunque chiaro che è qui per restare, almeno per la prossima generazione.

La mania del motion control era in realtà così potente che è riuscita a trasformarsi in giochi per PC, con dispositivi come Track IR e Leap Motion che producono piccole onde nella scena. I giocatori di PC tendono ad essere i più riluttanti ad accettare il cambiamento, quindi resta da vedere se in questo caso guadagna punti forti, ma a prescindere, i controlli di movimento colpiscono in maniera significativa questa generazione, e sarà interessante vedere dove vanno col passare del tempo.

Personaggi multiplayer persistenti

Nel corso della giornata, i giochi multiplayer erano qualcosa in cui salti, che hai giocato, e quando sei uscito, sei tornato all'inizio. Questo andava bene, dato che avevi la tua maggiore abilità da mostrare per il tuo tempo, ma poi Call of Duty 4 è arrivato e ha cambiato tutto. I giocatori si sono abituati a sbloccare pistole e livelli con esperienza, e per molti è stato difficile tornare a giocare solo per giocare.

Per me personalmente, sono il tipo di giocatore a cui piace avere qualcosa da mostrare per il mio tempo e un personaggio persistente lo realizza. È il motivo per cui sono riuscito a giocare a Call of Duty 4 per due anni consecutivi senza annoiarmi. Mentre giocavo, ho sempre avuto un nuovo livello o una sfida per cui lottare, cosa che prima mi mancava decisamente nella maggior parte degli sparatutto online. Da allora, quasi tutti gli sparatutto hanno adattato una sorta di sistema persistente, e ha reso il genere molto più divertente.

Scelta del giocatore

I videogiochi erano abituati a condurre il giocatore lungo un percorso ben definito, sia in termini di direzione del giocatore che di storia. Durante la generazione di PlayStation 2 e Xbox, giochi come Grand Theft Auto hanno davvero definito ciò che un gioco open world può fare, e in questa generazione, abbiamo visto che è stata presa ancora di più con un'abbondanza di giochi che offrono al giocatore la possibilità di fare scelte che sarebbero direttamente influenza la storia del gioco. La scelta esisteva già nei giochi, ma è stata spinta a un altro livello da Bioware con Mass Effect e Dragon Age.

La scelta è una grande cosa nei giochi, in quanto consente al giocatore di definire la propria esperienza. Giochi come LA Noire e The Walking Dead hanno davvero sfruttato al meglio questa meccanica, permettendo al giocatore di cambiare il finale effettivo del gioco in base a come interagiscono con altri personaggi nel mondo. Con la potenza delle console di nuova generazione, sembra logico che le scelte diventeranno ancora più importanti, con gli sviluppatori che hanno una maggiore flessibilità nel modo in cui decidono di farli accadere.

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Non molto tempo fa, quando un giocatore finiva una partita, era così. Certo, potresti tornare indietro e giocare di nuovo, ma alcuni giochi hanno un inizio e una fine finiti, che non c'è alcuna motivazione a farlo. È qui che entra in gioco DLC, in quanto consente agli sviluppatori di rilasciare più contenuti e iniettare nuova vita in un gioco. Questo non è niente di nuovo nello spazio del PC, poiché i pacchetti di espansione sono esistiti per tutto il tempo che posso ricordare, ma nelle console, è un nuovo concetto che ha preso piede in modo significativo durante questa generazione.

Quello che era iniziato come un metodo per gli sviluppatori di espandere il proprio gioco ha portato a un nuovo metodo di distribuzione ai giocatori. Tutto è iniziato con gli sviluppatori che hanno capito che possono utilizzare la crescente velocità di penetrazione della banda larga per ottenere più contenuti per i giocatori, e ora, sta dando forma al modo in cui i videogiochi vengono venduti ai consumatori, cambiando completamente l'industria dei videogiochi così come la conosciamo.

Rise of the Indie Scene

I giochi indie sono sempre stati in giro. Le persone che non fanno parte di una grande casa di sviluppo hanno sempre avuto il desiderio di creare giochi. La differenza tra allora e ora è il fatto che possono effettivamente portare i giochi nelle mani dei giocatori. Sia Sony che Microsoft (così come il PC) hanno abbracciato i giochi indie più piccoli in maniera significativa, e come tale, così hanno i giocatori.

L'altro fattore principale nell'aumento della scena indie è il crowdfunding. Siti come Kickstarter e Indiegogo hanno già portato a un sacco di giochi che colpiscono il mercato che non sarebbero mai stati finanziati prima. Entrambi i principali sviluppatori di console si sono impegnati a realizzare giochi indie nella prossima generazione e programmi come Steam Greenlight stanno contribuendo a portare più giochi sul mercato. I giochi indie non mostrano alcun segno di rallentamento, e tutto è iniziato davvero durante l'illustre settima generazione di console.

Conclusione

Queste tendenze stanno dando forma all'industria dei videogiochi così come la conosciamo e continueranno a farlo in futuro. Che tu sia un giocatore hardcore o casual, è molto probabile che tu li abbia incontrati almeno una volta!

Quali tendenze pensi siano state le più influenti nel prossimo futuro sulla generazione di console? Clicca sulla sezione commenti qui sotto e ascolta la tua voce.

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