5 Sim che meritano davvero un sequel ora

5 Sim che meritano davvero un sequel ora / Gaming

Mentre tu facevi rimbalzare gli idraulici nel collezionare monete, stavo costruendo gloriosi imperi, stabilendo reti commerciali globali e litigando con il mondo del finanziamento aziendale. Sì, le console erano vietate dalla nostra famiglia, quindi qualsiasi divertimento di gioco che avevo era strettamente legato a DOS e Windows 3.1.

Questi cinque sim si distinguono come il momento più bello della mia giovinezza. Se non sei soddisfatto dal moderno Sims giochi e contenuti creati dai giocatori come Sims 4 mod, quindi potresti volerli controllare.

Ospedale tematico

Sebbene al suo interno vi sia una seria simulazione di gestione delle risorse, l'ickiness delle malattie del mondo reale sono state lasciate alle porte dell'ospedale sanitario a favore di afflizioni del tutto più esilaranti come “sindrome della testa bloaty” e “naso cronico.”

I giocatori progrediscono ricercando una varietà di strani congegni per diagnosticare e trattare la crescente varietà di disturbi, mentre sono anche costretti a gestire gli elementi più banali della gestione ospedaliera, ad esempio assicurandosi che i corridoi siano abbastanza caldi e che i doveri di pulizia siano coperti. Era una curiosa giustapposizione di commedia e realtà; ha funzionato e ha venduto oltre 4 milioni di copie in tutto il mondo.

Realizzato da Bullfrog Productions, Theme Hospital è stato un successore spirituale di Theme Park, che è stato a sua volta rilasciato 5 anni prima che Rollercoaster Tycoon entrasse a far parte del genere. Puoi acquistare Theme Hospital per la maggior parte dei computer Windows e Mac OS su Good Old Games per soli $ 6. Ti prometto che va bene.

Capitalismo

Sinceramente una pura simulazione di gestione aziendale, Capitalism era privo di una fantastica grafica 3D, concentrandosi invece sulla complessità del mining, delle fabbriche e dei prodotti che spingevano al pubblico che consumava la mente senza scrupoli attraverso la creazione di una presenza al dettaglio. I giocatori erano liberi di concentrarsi su un aspetto particolare del gioco - la produzione, ad esempio - quindi lasciare che i mercati mondiali si occupino del resto.

Rivedendo il gameplay ora, posso vedere che ero ovviamente un po 'strano averlo apprezzato da bambino, ma era il massimo che potevo ottenere per gestire il mio impero del mondo reale quando avevo appena 13 anni. Forse un po' di più di questo e un po 'meno Pokemon farebbero miracoli per l'attuale generazione.

Il gioco includeva anche modalità educative per apprendere concetti come il mercato azionario e l'analisi di mercato, quindi non c'è da meravigliarsi se sono arrivato in cima alla classe in Business Studies. Il capitalismo è stato nominato nel 2000 come uno dei 15 giochi più difficili di sempre - così complicato “dovrebbe venire con un MBA gratuito in ogni scatola.” Hardcore, amico. Mi chiedo se qualcuno abbia mai creato una sim del socialismo?

Tycoon di trasporto

L'ultimo set di ferrovie in miniatura per quelli di noi senza una stanza libera, dal maestro Tycoon Chris Sawyer (che in seguito ha continuato a creare RollerCoaster Tycoon). Recentemente ristampato su iOS, Transport Tycoon è stato un gioco epico che copre l'era vittoriana con i moderni sistemi di trasporto - aerei, treni, automobili e spedizioni - per essere precisi. Sia i passeggeri che le risorse naturali avevano bisogno di trasportare, da e verso città e fabbriche. Le reti più efficienti sono state pagate di più, consentendo l'espansione in altre città e ancora più industria. Inizieresti con quella redditizia linea ferroviaria di carbone di fondo, o andrai per gli autobus passeggeri a basso rischio?

Curiosamente, aveva persino un multiplayer su un cavo null modem (ora sto mostrando davvero la mia età), che ammetto non è stato esattamente per le entusiasmanti sessioni di gioco pomeridiane - ma niente ha battuto il gioco da solista contro alcune spietate compagnie di computer. Ho dei bei ricordi di urla quando il mio rivale ha acquistato un nuovo carro armato mentre la mia linea ferroviaria non era ancora completa.

Transport Tycoon vive oggi sotto forma di OpenTTD - un clone open source progettato in reverse.

Fattoria Sim

Maxis ha prodotto SimFarm nel 1993 come spin-off di SimCity 2000, e non avendo mai vissuto in una vera fattoria non posso parlare per la sua precisione di gioco. Da quello che ricordo del gioco, rimanere a galla come contadino era dannatamente difficile. Ero senza speranza - riuscivo a malapena a far riprodurre i miei animali oa sopravvivere a qualche raccolto. La grafica era atroce e, curiosamente, la simulazione in base al click aveva uno spolveratore che richiedeva il volo manuale usando la tastiera.

Il gioco potrebbe non essere stato un successo clamoroso, ma ammettiamolo, è il momento giusto per un altro SimFarm. O per lo meno, dovrebbero aggiungere fattorie a SimCity 2013!

Torre Sim

Ah, le gioie dei parametri operativi dell'elevatore di tweaking. sorprendentemente non il gioco Sim più ridicolo di sempre (Sim Formica può prendere quel premio), La Sim Tower era un gioco stranamente avvincente di costruzione di grattacieli, per poi riempirli di appartamenti, negozi, parcheggi sotterranei, ascensori e persino cappelle per matrimoni. Soffrendo di una mancanza di documentazione (o dovrebbe essere un “funzione di auto-scoperta?”) e il ritmo lento, il gioco avvincente ha nondimeno generato una serie di re-immaginazioni moderne non ufficiali.

Il valore educativo della gestione delle risorse del mondo reale è completamente privo di giochi moderni - dominato dal genere FPS. I giochi di simulazione sembrano essere passati di moda ultimamente (non aiutati dal disastroso lancio di SimCity), e penso che sia un peccato. Riporta una di queste 5 gemme e sono quasi certo che avrai un vincitore tra le mani.

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