5 modi con cui Assassin's Creed Syndicate può farci dimenticare l'unità

5 modi con cui Assassin's Creed Syndicate può farci dimenticare l'unità / Gaming

Ubisoft ha annunciato ufficialmente il loro ultimo esercizio di narrativa storica: Assassin's Creed Syndicate. Conosciuto per mesi con il nome “Vittoria,” la storia e i dettagli del gameplay di cui avevamo sentito parlare sono stati confermati nella rivelazione ufficiale. È ambientato nell'Inghilterra vittoriana, ha come protagonisti due Assassini e tornerà alle radici della serie in cui gli Assassini sono tra gli oppressi e diseredati della società. In realtà sembra interessante e ci hanno mostrato quel tanto che sembra che potrebbe effettivamente essere buono.

Ma siamo ancora tutti pungenti dal disastro che è stato il Assassin's Creed Lancio nel 2014. SindacatoLa premiere avrebbe dovuto essere una rivelazione entusiasmante dell'ultimo gioco della serie di viaggi omicidi di Magic School Bus di Ubisoft attraverso la storia. Invece, è stato uno sguardo prudente a un prodotto che i consumatori non sono più sicuro sarà buono.

Prima del lancio di Unità, il Assassin's Creed serie aveva una reputazione per essere decente, se non spettacolare. L'unità è stata abbastanza brutta da cancellare un sacco di quel buon passaparola. Questo, combinato con alcuni altri passi falsi di Ubisoft nel 2014 (Cani da guardia, microtransazioni, ecc.) Assassin's Creed serie la battuta finale di uno scherzo amareggiato sullo stato dei giochi Big Game Studios stanno uccidendo l'industria dei videogiochi I grandi studi di gioco stanno uccidendo l'industria dei videogiochi I grandi nomi di giochi come EA, Square, Valve, Blizzard e Ubisoft hanno grande problema. Hanno perso di vista il loro mercato più importante: i giocatori. Leggi di più .

Ma, come fan di serie, dico che non deve essere così. Ecco alcune cose che Ubisoft può fare per riconquistare la folla con Syndicate.

Rendilo perfetto

Il lancio di Unità fu una catastrofe. Bug, glitch, problemi al motore e altro ancora sono stati aggravati da una non-risposta spiacevole da parte di Ubisoft. Il gioco era quasi impossibile da giocare su PC ed era solo marginalmente migliore sulle console. Nonostante questo, la prima patch rilasciata per il gioco ha risolto, di tutte le cose, un problema con i crediti di gioco che hanno facilitato le microtransazioni (oh, puoi sbarazzartene anche in futuro). Era un casino, e anche Ubisoft l'ha finalmente ammesso.


Ci sono due modi in cui Ubisoft può iniziare a riguadagnare la buona volontà dei consumatori per quanto riguarda l'integrità tecnica dei loro giochi. In primo luogo, non correre Sindacato attraverso il QA mentre i tester sono appoggiati su sonniferi. Questa è l'unica spiegazione che sono riuscito a fare per il lancio di Unity.


Secondo, prenditi il ​​suo tempo. L'originale Assassin's Creed non ha nemmeno dieci anni La vera storia di Assassin's Creed La vera storia di Assassin's Creed Leggi di più, e Ubisoft ha già rilasciato altri otto giochi della serie. Va bene prendere un paio di mesi in più per respirare. Capisco la necessità di rapidi ritorni finanziari considerando quanto costano i giochi, ma corrente alternata ha una base di fan devota che è disposta ad aspettare. Spingi prematuramente un altro gioco, e il team corre il rischio alienandoli e contaminando ulteriormente il nome della serie sul mercato. Questa è una di quelle occasioni in cui un ritardo darebbe ai consumatori PIU 'fiducia nel gioco.

Altre app

Nel 2014 sono usciti due giochi popolari che hanno utilizzato le app complementari. Come queste 4 app per accompagnatori cambiano il gioco. Come queste 4 applicazioni per accompagnatori cambiano il gioco Vuoi saperne di più dai tuoi giochi preferiti? Con questi titoli, il download delle applicazioni per smartphone renderà la tua esperienza ancora migliore. Leggi di più come un supplemento cruciale per il loro gameplay. Uno era Destino, e l'altro era Assassin's Creed Unity. Con Destino, abbiamo dato un passaggio insoddisfatto perché l'unica cosa sull'app era il codice. Unità, tuttavia, ha cercato di rendere la sua app una parte fondamentale del gameplay. Nel gioco c'erano un certo numero di scrigni che potevano essere aperti solo dopo aver completato piccole mini missioni sull'app, il che spesso non funzionava comunque..


Siamo anche tutti molto stanchi dell'intrusione del sito internet degli Initiates che ha invaso via Uplay. Mentre nessuna delle cose che erano accessibili attraverso il programma Initiates erano essenziali per il gioco, vederle era abbastanza per eliminare il senso di coinvolgimento già tenue del gioco. Ubisoft alla fine aggiustò il gioco in modo che tutti i bauli potessero essere aperti senza riferimento all'app o agli Initiates, così chiaramente videro che il loro piccolo esperimento multimediale falliva. Questo è progresso, Ubisoft. Ora non farlo di nuovo.

Gemelli fraterni, non identici

Ci sono due diversi protagonisti di questo più recente corrente alternata gioco: Jacob ed Evie Frye, gemelli che condividono il lignaggio e l'addestramento degli Assassini. Presumibilmente, i giocatori saranno in grado di passare liberamente tra i gemelli durante il gioco open-world, e ognuno avrà le proprie missioni secondarie. Saremo costretti a giocare come uno o l'altro durante le missioni della storia, e spero che non si ottenga la parte del leone dell'attenzione a spese dell'altro. Il problema con questi due è che hanno bisogno di essere solo abbastanza diversi da non avere l'idea che in origine erano un personaggio diviso in due a causa della diversità.


Se vuoi essere sicuro che entrambi siano altrettanto divertenti da giocare, devono rendere i gemelli diversi, ma dare ogni abilità essenziale. I due avranno i loro alberi di abilità, con Jacob che è più di un bruto mentre Evie è il furbo. Come esempio di cosa non fare, confronta i travestimenti di Aveline in AC: Liberazione. Mentre ogni vestito indossato da Aveline doveva avere i suoi punti di forza, questi erano spesso cosmetici al meglio; lei poteva rischiare con la stessa facilità indossando un abito stravagante come se potesse indossare il suo equipaggiamento da Assassino. Jacob ed Evie devono essere diversi ma ugualmente potenti se devono stare insieme sia nella storia che nel mondo stesso.

Non dividere; Non Conquisterai

Ci sono molte, molte cose valide che potresti incolpare di orribile Unità lancio su, e uno che non è menzionato è molto Assassin's Creed Rogue. Giocandoli entrambi allo stesso tempo, si ha la sensazione che fossero pensati per essere un gioco, tematicamente se non letteralmente. Se sei una delle tante persone che si sono dimenticate furfante perché Ubisoft si è rifiutato di darle un riflettore nel marketing, ecco il gioco in poche parole: è una risorsa di risorse da AC3 e Bandiera nera, manca la fioritura visiva che Unità ha; ma ha una storia migliore con più risonanza canonica e ambiguità morale intenzionale.


Non so cosa abbia indotto Ubisoft a realizzare due giochi in un anno, oltre a un vano tentativo di raddoppiare le vendite, assicurandosi che ci fosse un'opzione per chi aveva console di ultima generazione. Sarei rimasto impressionato se entrambi i giochi fossero stati funzionali, per non parlare del bene; ma Unità non era né e penso furfante era parte della ragione. Una cosa è chiara: se Ubisoft vuole Sindacato per avere successo, dovranno mettere tutte le loro uova in questa cesta di Dickens annerita dal fumo. Fortunatamente, Ubisoft ha annunciato di averlo fatto con le console di ultima generazione, quindi sembra che sia d'accordo con noi su questo.

Personaggio principale = personaggio principale

Anche prima dei disastrosi Unità lancio, Ubisoft stava prendendo calore per l'aggiunta di co-op a un gioco che è sempre stato su Assassins solitario. Mentre le teste fredde hanno sottolineato che nessuno voleva necessariamente che il multiplayer fosse introdotto Fratellanza ed è andato tutto bene, questa è stata una delle volte in cui le teste calde avevano ragione sul denaro. A quanto pare, Ubisoft ha preso molto a cuore le critiche, perché hanno detto che non ci sarà nessun co-op o multiplayer in Sindacato.

Nessuna co-op o multiplayer significa che gli sviluppatori possono concentrarsi sulla narrazione, e spero che non perderanno questa possibilità di farlo. Il più grande problema con la storia di Unità era una mancanza di concentrazione. Arno era il protagonista, ma aveva poca motivazione. Gli Assassini non volevano avere niente a che fare con la Rivoluzione Francese e il loro conflitto con i Templari era ancora più evidente del solito. Tutti i personaggi interessanti del periodo non sono alleati con nessuna delle fazioni, e alcuni di loro addirittura manipolano l'Arno per il proprio guadagno.


Questo racconto di piuma leggera ha dato al giocatore la netta impressione che Unità non era la nostra storia. Arno, e il giocatore per estensione, importava così poco da sembrare inutile giocare. Quindi non andare di nuovo da noi, Ubisoft. Fai di Jacob ed Evie i veri protagonisti del gioco. Rendici desiderosi di vedere la loro storia fino alla fine.

Cosa ti farebbe comprare sindacato?

Cosa avrebbe dovuto fare Ubisoft per fare il loro ultimo Assassin's Creed Ti piace il gioco? La serie è stata rovinata definitivamente, o pensi che questo accoltellamento nell'Inghilterra vittoriana lo possa riscattare? Fatemi sapere nella sezione commenti qui sotto!

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