6 campagne di Kickstarter di gioco che dovrebbero essere state finanziate

6 campagne di Kickstarter di gioco che dovrebbero essere state finanziate / Gaming

Kickstarter è una bestia volubile. Anche se non è raro vedere giochi che hanno successo con il crowdfunding, è ancora impossibile prevedere quali avranno successo e quali falliranno. Può essere comprensibilmente fastidioso quando succede un pessimo Kickstarter, ma è peggio quando una grande idea di Kickstarter fallisce.

Quali giochi interessanti sarebbero oggi sul mercato se le loro campagne Kickstarter fossero andate diversamente? Eccone alcuni.

Antharion

Di Orphic Software

Ha raccolto $ 13.810 su $ 15.000 per 456 sostenitori

Genere: RPG a turni

I giocatori veterani reclamano sempre ricordi del passato e i veterani di RPG sono i più zelanti. Sembrava un gioco che pretendesse trarre ispirazione da classici come Baldur's Gate, Ultima, e vecchia scuola The Elder Scrolls vincerebbe immediatamente il supporto di un milione di fan dei giochi di ruolo, quindi è un po 'curioso il perché Antharion mancato.

Questo progetto ha promesso una vasta gamma di funzionalità come un mondo aperto, personaggi basati su party, combattimento a turni, decisioni significative e intelligenza artificiale intelligente, il tipo di materiale che si adatta perfettamente a un PC di vecchia scuola PC RPG Old School I giochi di ruolo stanno arrivando e questi 4 giochi guidano i vecchi giochi di ruolo per PC di vecchia scuola stanno tornando e questi 4 giochi guidano la carica Un numero di sviluppatori sta realizzando giochi che ti ricorderanno tutto ciò che ami dei classici, ma con presentazione e design moderni idee che possono stimolare l'interesse di una nuova generazione. Leggi di più . Forse la campagna Kickstarter non avrebbe fallito se fossero andati con uno stile artistico diverso?

Avendo raggiunto il 92% del suo obiettivo, sarebbe più appropriato dirlo Antharion “non è riuscito a sigillare l'accordo” piuttosto che “fallito a titolo definitivo.” Erano vicini, ma non se ne andarono via con niente, quindi non ci riuscirono. Davvero un peccato, perché il gioco avrebbe potuto essere piuttosto interessante.

Pareggio di Dead Man

Di Stardock Entertainment

Ha raccolto $ 13,348 su $ 16,500 per 431 sostenitori

Genere: gioco di carte

Pareggio di Dead Man è iniziato come un gioco iOS (è gratuito e puoi giocarlo adesso se vuoi) e Stardock Entertainment non ha intenzione di creare un gioco fisico. Infatti, non sono nel business dei giochi da tavolo, ma il processo di prototipazione per Pareggio di Dead Man ha comportato carte fisiche.

Ecco, è emerso che questo gioco di carte era altrettanto divertente nella vita reale che nei dispositivi mobili. Quindi, Stardock Entertainment ha iniziato il Kickstarter come un modo per produrre copie fisiche del gioco per tutti i fan che volevano interpretarlo in quel modo. Sfortunatamente, l'hanno fatto solo all'81% del traguardo e hanno abbandonato l'idea.

Pixel Soccer

Di Super Rock Games

Ha raccolto £ 7.723 su £ 25.000 con 338 sostenitori

Genere: gioco sportivo a 8 bit

Non capita tutti i giorni di vedere un gioco di sport indie, e Pixel Soccer è tutto questo e molto altro ancora. O almeno lo sarebbe stato se fosse stato in grado di ottenere i finanziamenti necessari per trasformare i sogni in realtà. Fai un gioco FIFA e buttalo indietro con una grafica stilizzata a 8 bit (che sembra essere la tendenza indie) e hai Pixel Soccer.

La cosa grandiosa di questo gioco è che era già giocabile come umano-umano o umano-vs-AI nel momento in cui il suo Kickstarter andava in giro e tutte le meccaniche di base del calcio venivano implementate. Con le aggiunte previste di un sistema meteo, un sistema di match, varie modalità di gioco e un editor di player personalizzato, c'erano molte promesse.

Peccato che non sia mai finito. Pixel Soccer potrebbe essere stata una pausa rinfrescante dalla solita roba indie di corridori infiniti Fun and Frantic: 5 Giochi Infinite Runner gratuiti per dispositivi mobili Divertimento e frenesia: 5 giochi infiniti gratuiti per dispositivi mobili Dimentica Flappy Bird e dai una mano a questi infiniti corridori. Per saperne di più, cloni di uccelli Flappy 3 Cloni di uccelli Flappy per Android che sono in realtà grandi 3 cloni di uccelli Flappy per Android che sono effettivamente grandi Il problema con i cloni di Flappy Bird è che ce ne sono così tanti, e la maggior parte di essi è semplicemente terribile. Ulteriori informazioni e giochi rompicapo mobili Quell: il puzzle game più rilassante gratuito per dispositivi mobili [Android, iOS] Quell: il puzzle game più rilassante gratuito per dispositivi mobili [Android, iOS] Ci sono molti giochi Android che meritano un elogio, molti dei quali che sono giochi di puzzle basati sulla logica come Move the Box e Unblock Me, anche se ci sono alcuni giochi d'azione come Death Worm per sigillare il ... Read More .

FranknJohn

Di bitSmith Games

Raccolti £ 13.346 su £ 30.000 per 545 sostenitori

Genere: Azione top-down procedurale

Nel gioco, giochi come un personaggio la cui testa è collegata al suo corpo da una catena e sconfiggi i nemici facendo oscillare la testa mentre navighi in un mondo generato dalla procedura. Era a casa con altri roguelike che hanno visto il successo, per es., The Binding of Isaac, FTL, e Spelunky Spelunky offre una nuova avventura ogni volta che giochi Spelunky offre una nuova avventura ogni volta che giochi Spelunky, dello sviluppatore Mossmouth, è uno di quei giochi che puoi tornare ogni giorno per un'emozionante avventura. Leggi di più .

Ma anche se FranknJohn aveva tutti gli elementi necessari per un successo strepitoso - grafica elegante, tema umoristico e tonnellate di gameplay dinamico - non è nemmeno arrivato al 50%. E questo è stato dopo aver raccolto il supporto critico da siti web di grande nome come Giantbomb, Eurogamer e Destructoid. Ahia.

Fuzzy Slaughter

Di Triptych Games

Ha raccolto $ 3,959 su $ 50,000 da 137 sostenitori

Genere: Cooperativa Beat-Em-Up

Nel Fuzzy Slaughter, fino a quattro giocatori possono giocare come un cast di simpatici e sfocati animali che vengono tenuti prigionieri dalla PITA, una compagnia di sandwich che ha svelato il segreto di un cibo delizioso: il più carino l'animale, più gustosa la carne. Nel vero stile beat-em-up, devi rompere la struttura PITA e conquistare la tua libertà.

Gli sviluppatori dietro Fuzzy Slaughter ha avuto abbastanza track record: il Team Triptych ha lavorato per espansioni per Borderlands 2 mentre il game designer Allen Blum ha co-creato Duke Nukem. Nonostante la loro storia di sviluppo combinata, sono riusciti a raccogliere solo l'8% del loro obiettivo. Com'è per l'inaspettato?

non importa

Di Erin Reynolds

Ha raccolto $ 129.615 su $ 250.000 per 2.466 sostenitori

Genere: Biofeedback Horror Adventure

Se ci fosse un gioco che meritasse un Kickstarter di successo, lo sarebbe non importa. I veri giochi dell'orrore 4 Videogiochi che ti terranno davvero terrorizzati [MUO Gaming] 4 videogame che ti terranno davvero terrorizzati [MUO Gaming] I videogiochi sono in grado di catturare gran parte delle emozioni e delle sensazioni che derivano dai film e da altre forme di intrattenimento. Detto questo, i videogiochi sembrano sempre in difficoltà a far ridere la gente e ... Leggi di più sono difficili da trovare in questi giorni, ma non importa prende il genere e lo spinge in avanti di diversi fattori - o almeno potrebbe esserlo se avesse assicurato abbastanza finanziamenti.

Cosa c'è di così bello? Bene, usa un monitor del battito cardiaco per misurare il tuo livello di paura durante il gioco, quindi rende il gioco più spaventoso quando rileva che sei spaventato. L'obiettivo è imparare come gestire le tue paure e stare calmo di fronte a uno stress travolgente. Innovativo, non diresti?

Il rivestimento d'argento in tutto questo è che il non importa il team ha recentemente stretto una partnership con Intel, quindi è possibile che questo gioco possa essere rilasciato in futuro!

Hai mai sostenuto un gioco Kickstarter che ha fallito? Quale? Avresti supportato questi giochi se ne conoscessi? Kickstarter è un modo valido per finanziare la produzione di giochi? Condividi i tuoi pensieri con noi nei commenti!

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