Uno sguardo agli strumenti di Machinima gratuiti Crea i tuoi film a tema

Uno sguardo agli strumenti di Machinima gratuiti Crea i tuoi film a tema / Gaming

A chi non piace raccontare una buona storia? Immagina di portare il tuo pubblico in un mondo che hai creato e di immergerlo in una storia piena di intrighi, umorismo e scene d'azione assassine. Sembra divertente, vero? La maggior parte delle persone lo fa scrivendo storie, ma lo sapevi che puoi effettivamente creare film animati per raccontare le tue storie, senza dover acquistare alcun software costoso?

Che cosa è Machinima?

In poche parole, Machinima significa fare film usando giochi per computer. Quando ci pensi, i giochi per computer hanno un sacco di personaggi che si muovono attraverso impostazioni interessanti, creando un classico mezzo di narrazione.

In breve, Machinima è un portofant di “macchina” e “cinema.” Se stai prestando molta attenzione, potresti notare che avrebbe dovuto essere effettivamente scritto “machinema,” ma quando Machinima.com è stato fondato nel 2000, questo era il nome e si è bloccato.

Se vai su Machinima.com oggi, potresti essere sorpreso di quanto sia estesa la definizione del termine. In questo momento, il punto più alto su Machinima.com è occupato da Battlestar Galactica: Blood and Chrome, uno spettacolo che ha un sacco di effetti speciali generati dal computer, ma è sicuramente non machinima nel senso classico del termine.

Di seguito, vedremo come creare un machinima classico. Se vuoi solo guardare qualche machinima per decidere se ti piace il concept, ecco una bella collezione di machinima che abbiamo precedentemente curato.

Il migliore

Il modo migliore in assoluto per creare Machinima oggi è Source Filmmaker. Davvero, non c'è nessun concorso qui, come ti mostrerò nella sezione sulle alternative. Inoltre, Source Filmmaker è assolutamente gratuito, ed è la stessa applicazione che Source utilizza internamente per creare video promozionali in-game.

Quindi, prima di tutto, un po 'sull'applicazione stessa:

E ora, un esempio su cosa puoi fare con esso:

Fondamentalmente, Source Filmmaker ti consente di attingere a migliaia di risorse dai giochi Valve per creare le tue scene. Puoi utilizzare oggetti e personaggi dei giochi, posizionarli liberamente, spostarli e persino aggiungere effetti sonori e parti di dialogo dal gioco. L'interfaccia sembra un editor di video professionali, perché le persone che hanno contribuito a crearlo sono i registi. Davvero un prodotto stellare, e chiaramente il modo migliore per iniziare a fare machinima.

Poiché si tratta di un programma ampio e complesso, Source ha creato una vasta raccolta di video tutorial che puoi guardare su YouTube. Puoi dare un'occhiata ai video anche prima di scaricare l'applicazione, solo per vedere come funziona.

Il riposo

Se l'idea di machinima sembra interessante ma non ti piace il Source Filmmaker o vuoi usare un gioco non supportato come il tuo studio, ci sono un paio di alternative che potresti controllare. Posso già dirvi che non sono così raffinati come il produttore di film d'origine, ma meritano una menzione.

Il primo è lo strumento Machinima di WoW. Come puoi raccogliere dal nome, questo è costruito attorno a World of Warcraft e può essere usato per creare un lavoro impressionante:

Nota il lavoro abile della fotocamera con scatti pan e dolly, così come la messa a fuoco selettiva usata intorno all'1: 29, dando alla scena un interessante aspetto in miniatura (non proprio tilt-shift, ma chiuso). Lo strumento WoW Machinima potrebbe non avere lo stesso serio supporto per sviluppatori di un prodotto sviluppato da Valve, ma è sicuramente un'opzione valida.

Ultimo arriva il film Sandbox. Questo è un progetto in uno stato molto più grezzo, che dovresti davvero usare solo per capire i concetti di animazione dal vivo e machinima. Quando arrivi al punto in cui vuoi creare qualcosa che le altre persone ameranno guardare, probabilmente dovrai usare uno dei due strumenti in alto.

Detto questo, Movie Sandbox ha qualche asso nella manica, come essere in grado di interfacciarsi con un Arduino per un innovativo spettacolo di marionette dal vivo come mostrato di seguito:

Puoi vedere dal video che le immagini sono molto meno raffinate di entrambe le opzioni precedenti, ma non credo che tu possa collegare un Arduino a Source Filmmaker (sentiti libero di dimostrarmi sbagliato nei commenti).

Il limite superiore

Infine, diamo una rapida occhiata a quanto può arrivare Machinima. Uno dei più vecchi franchise di Machinima è Red vs. Blue di Rooster Teeth. Impostato nel franchising Halo di Microsoft, Rosso vs Blu iniziato nel 2003, diventando sempre più popolare, fino ad oggi sono diventati così grande, sembra che si stiano espandendo oltre il regno dei machinima tradizionali e creando uno studio di animazione in buona fede.

Per capire cosa intendo, guarda questo video dietro le quinte in cui Rooster Teeth dà uno sguardo a questo processo e al flusso di lavoro.

Qualsiasi macchinista nel pubblico?

C'è qualcuno qui che ha creato Machinima prima? Mi piacerebbe vedere i collegamenti al tuo lavoro nei commenti o anche i link ai tuoi programmi e video preferiti su Machinima su YouTube. Condividi!

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