Borderlands The Pre-Sequel Review - È il gioco per te?
Borderlands è una strana franchigia. Il primo, sviluppato da GearBox, è venuto fuori dal nulla e, nonostante i problemi tecnici più importanti, ha affascinato molti giocatori. Ha mescolato il bottino raccogliendo le meccaniche di giochi come Diablo Perché la patch di Diablo 3 'Loot 2.0' rende il gioco fantastico Perché la patch di Diablo 3 'Loot 2.0' rende il gioco fantastico Lo sviluppatore medio si sarebbe arreso e ha iniziato a lavorare su Diablo 4 , ma Blizzard non è uno sviluppatore medio. Leggi di più con l'azione di ripresa in prima persona Is Loadout Lo sparatutto per PC Free-To-Play che stavi cercando? Loadout Lo sparatutto per PC Free-To-Play che stavi cercando? Loadout, uno sparatutto in terza persona F2P disponibile su PC, non presenta nessuno dei tipici problemi F2P. Ma le riprese sono buone? Leggi di più in modo che non avevamo mai visto prima. Veniva anche con uno strano e bizzarro senso dell'umorismo che rendeva impossibile ignorarlo.
Ora siamo tre giochi in franchising, con Borderlands: The Pre-Sequel appena uscito per Xbox 360, PlayStation 3 e PC (è vero, no Xbox One o PlayStation 4 Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One Diamo un'occhiata a come entrambi questi controller si sono evoluti dai loro predecessori, e quindi li confronteremo tra loro per vedere quale potrebbe essere il miglior controller. Di Più ). Questo gioco non è guidato da GearBox, con 2K Australia che assume il timone come sviluppatore principale. Inoltre, non è un gioco principale della serie, ma la sua storia si colloca tra il primo e il secondo gioco. Sono questi limiti, o solo una possibilità per il franchise di Borderlands di emergere in un modo nuovo? Continua a leggere la recensione per trovare la tua risposta.
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La storia
Questo gioco è incentrato su Handsome Jack, o come generalmente si fa riferimento a questo gioco, Jack. Se hai giocato a Borderlands 2 6 videogiochi con un fantastico gioco multigiocatore locale per la sala dormitorio 6 videogiochi con un fantastico gioco multigiocatore locale per il gioco in camera da dormitorio Ci sono ancora alcuni titoli che offrono fedelmente un'eccellente esperienza da divano per più giocatori. Possono consentire a un massimo di quattro persone di giocare contemporaneamente, o fornire un'esperienza divertente sufficiente per mantenere ... Per saperne di più, avrete una certa familiarità con lui, poiché era il principale antagonista. Il Pre-Sequel si propone di fornire alcuni retroscena su come Jack diventerà il malvagio pazzo che conosciamo, amiamo o odiamo (è molto divisivo tra i fan di Borderlands). Non è cambiato molto sul buon vecchio Jack, quindi se ti è piaciuto a Borderlands 2, ti piacerà anche lui, e anche il contrario è vero.
La storia ti porta attraverso molte cose che riconoscerai da Borderlands 2, come il massiccio esercito di robot di Jack. Anche se, come sempre succede con i prequel, tutto tende a sentirsi un po 'forzato, visto che 2K Australia ha dovuto far crescere questo gioco fino a dove inizia il prossimo, e mentre è bello vedere come Jack è diventato Handsome Jack, il tutto -potente terrorista spaziale, tende a sentirsi calzato.
Personalmente, mi piace la storia di Borderlands, e penso che sia una delle cose che lo spinge avanti a giochi come Destiny Become Legend: 6 consigli per i principianti di Destino Diventa leggenda: 6 consigli per i principianti di Destino Puoi salire di livello velocemente e recuperare il ritardo ragazzi e ragazze che hanno giocato fin dall'inizio! Leggi di più, che sono ugualmente guidati da loot. In questo caso, la storia è ben scritta, i personaggi sono solidi e fornisce una ragione per correre in giro a sparare alla testa per raccogliere bottino. Il gioco presenta molti nuovi personaggi non giocanti, ognuno con molta personalità. Tuttavia, alcuni si sentono come un downgrade rispetto alle loro controparti di gioco originali. Ad esempio, Janey Springs non distribuisce veicoli con lo stesso umorismo di Scooter. L'infermiera Nina, d'altra parte, fa un ottimo lavoro di assumere le funzioni mediche per il dottor Ned.
Detto ciò, la natura prequel del gioco fa sembrare che tu, in quanto personaggio del giocatore, non importi davvero. Gli eventi stanno accadendo e tu sembri essere lì solo per spingerli. Nei giochi precedenti, sembrava davvero che le azioni che prendi nella storia cambieranno il destino del mondo. Ma in Pre-Sequel, sembra come se stessi camminando lungo un sentiero dove la fine è già nota a te.
La storia si conclude senza troppa fanfara. È solo una specie di fine. Se sei un fan del franchise, ti divertirai nel fatto che trascorrerai più tempo nel mondo di Borderlands, ma non è la storia più profonda che tu abbia mai giocato, e non ti toccherà emotivamente. Per quanto riguarda i prequel, non è male, ma è piuttosto dimenticabile.
Personaggi giocabili
Giochi come uno dei quattro cacciatori di vault, ma invece di combattere il potere di Jack, in realtà stai lavorando con lui. La parte più eccitante della selezione di personaggi è l'introduzione di Claptrap come una scelta giocabile. Naturalmente, sono andato con questa opzione, perché quando un gioco ti offre la possibilità di giocare come uno dei personaggi più iconici in franchising, lo prendi. Comicamente, il gioco ti avverte di non giocare più volte il personaggio prima di bloccarlo, il che si adatta alla tradizione dei piccoli robot attraverso la serie. Non è troppo brillante dal punto di vista della storia, ma alla fine, finiscono per giocare in modo simile agli altri personaggi, anche se il suo albero delle abilità e le sue abilità sono piuttosto interessanti. Invece di una serie di abilità, analizza il campo di battaglia e schiera ciò che ritiene più appropriato per la situazione in questione.
Athena, l'abilità d'azione del Gladiatore le permette di equipaggiare uno scudo che protegge sia lei che gli alleati; Wilhelm l'esecutore porta in battaglia due robot volanti; Nisha, il pistolero ha un sistema di puntamento automatico che può essere un po 'approssimativo quando ci sono molti nemici sullo schermo. Tutto sommato, i quattro personaggi hanno ciascuno il proprio stile, e rivaleggiano con le precedenti voci di Borderland in termini sia di giocabilità che di talento.
Tutte le classi hanno un sacco di aggiornamenti lungo i rispettivi alberi delle abilità, e ognuno cambia il modo di giocare, anche se non tanto quanto nei giochi precedenti. Tuttavia, ti permettono di adattare il gioco in un modo che si adatta al tuo stile, ed è proprio quello per cui è fatto un albero delle abilità.
Elpis: Your Lunar Playground
Se c'è una cosa che 2K Australia è riuscita a bloccare, è il gameplay. Bottino di cadute abbastanza frequenti da motivarti, ma le cose buone non arrivano così spesso da sembrare irrilevanti. Quando ottieni una pistola blu o viola, ne sei entusiasta, e questa è una buona cosa.
Per quanto riguarda le riprese effettive, si sentono perfettamente. Abbiamo esaminato il gioco su PC, e ha il controller completo e il supporto per mouse e tastiera, quindi puoi giocare come vuoi. Come le voci precedenti, ogni pistola è diversa, quindi quando ne prendi una nuova, può sembrare che stai giocando a un gioco completamente diverso. In un caso, potresti avere una pistola completamente automatica che spara proiettili di fiamma, e due minuti dopo stai sparando una pistola che scarica tre proiettili corrosivi per spremere il grilletto. Sono le armi dinamiche (e scudi e granate) che rendono Borderlands così divertente, e tutto ciò rimane intatto in Pre-Sequel.
Questo non è solo un altro gioco di Borderlands, però, poiché sono stati introdotti alcuni nuovi meccanismi. Primo, l'inclusione di un misuratore di ossigeno (chiamato Oz nel gioco, perché apparentemente tutti su Elpis, la luna di Pandora, è australiano). Questo si esaurisce se tu sei in un'area senza atmosfera per troppo tempo, il che raramente è stato un problema per me. Tuttavia, quando quel meccanico è stato divertente in un gioco? A nessuno piacevano i livelli sottomarini in Sonic the Hedgehog proprio per questo, e vedere una meccanica simile introdotta a Borderlands è strana. La ragione dietro a ciò sembra essere così da poter introdurre un nuovo tipo di bottino chiamato kit Oz. Questi ti permettono di cambiare per quanto tempo puoi rimanere nel vuoto, e alterano anche una delle nuove mosse del gioco; il sedere sbatte. Con questo, puoi saltare sopra i tuoi nemici e schiantarli sopra dall'alto. È molto divertente, ma non vale la pena di dover gestire un contatore di ossigeno.
La luna non è poi così male, perché introduce anche la possibilità di raddoppiare il salto e il galleggiamento. È a bassa gravità, il che significa che puoi saltare in giro in modi che non potresti mai a Borderlands. Cambia decisamente il modo in cui giochi, sia in combattimento che mentre attraversi. Tuttavia, ci sono alcune zone nel gioco costruite con spazi giganteschi che richiedono l'uso di una combinazione di jump pad e galleggianti per muoversi. Questi sono incredibilmente noiosi da navigare e rallentano davvero il ritmo del gioco altrimenti incredibilmente divertente.
Il problema più grande con il gameplay è la sua natura ripetitiva. Scoprirai spesso che stai correndo negli stessi luoghi più e più volte, uccidendo un gruppo di ragazzi e correndo indietro. Questo non è nuovo per la formula Borderlands, ma sembra più pronunciato Pre-Sequel.
La luna di Pandora è bellissima, con lo stesso stupendo stile artistico che ci si aspetta. Gli ambienti non sono molto variegati, generalmente si adattano a una tavolozza di colori molto interessante, ma mescolano abbastanza le cose in modo che non ti senti completamente annoiato a guardarle. A proposito, sono finiti i combattimenti contro i boss più facili dei precedenti giochi, e in alcuni combattimenti ben progettati e profondi. In effetti, il boss finale è uno dei più profondi e fantasiosi della serie. Vale la pena giocare attraverso il gioco solo per viverlo, piuttosto da solo o con un amico.
Pre-Sequel è più Borderlands, semplice e semplice. Aggiunge alcune nuove meccaniche, alcune buone e altre cattive, ma al suo centro, stai girando cattivi e raccogliendo bottino, ed è ancora più divertente che mai.
Altri cacciatori di vault
Borderlands è un gioco costruito pensando al gameplay in cooperativa e questo non è cambiato in questa versione. Un'opzione semplice nel menu di pausa ti consente di controllare se il tuo gioco è aperto al pubblico, solo agli amici o a nessuno. Puoi anche unirti alla partita di un altro giocatore direttamente dalla schermata dei titoli, dove tenterà di abbinarti ad altri giocatori allo stesso livello di te. Tutto ha funzionato abbastanza bene, ed è stato completamente privo di lag nei miei test.
Il multiplayer è anche il luogo in cui il gioco brilla davvero una volta che hai finito la storia principale, dato che vorrai portare con te altri giocatori prima di tentare di affrontare il boss del raid. A proposito di endgame, ci sono missioni che si sbloccano solo quando finisci il gioco principale, e c'è la modalità True Vault Hunter, che aumenta la difficoltà e ti permette di giocare di nuovo tutto per raggiungere il livello massimo. Questo, come il playthrough iniziale, può essere giocato da solo o con altri.
Ho giocato attraverso il gioco in un mix di cooperativa e giocatore singolo, e come sempre, il multiplayer è la strada da percorrere. Le cose si fanno molto più divertenti quando sei con gli altri. Inoltre, finisci per avere una marcia migliore rispetto a giocare da solo. Se hai un amico con cui giocare, è sicuramente la strada da percorrere.
Sì o No?
Quindi dovresti comprare il Pre-Sequel? Dipende davvero dal fatto che tu sia un fan di Borderlands. Se lo sei, e vuoi più dello stesso, allora assolutamente, ti divertirai con il Pre-Sequel. Se hai giocato contro gli altri e non stai morendo dalla stessa formula con alcune piccole modifiche, ma relativamente rivoluzionarie, potresti semplicemente aspettare che l'inevitabile Borderlands 3 venga rilasciato per le console più nuove.
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