Scelta di un HDTV per i giochi Che caratteristiche più importanti

Scelta di un HDTV per i giochi Che caratteristiche più importanti / Gaming

I televisori ad alta definizione sono perfetti per la visione di film Blu-Ray. Storia della tecnologia Blu-Ray e DVD [Tecnologia spiegata] Storia della tecnologia Blu-Ray e DVD [Tecnologia spiegata] Ulteriori informazioni, ma questo è a malapena il loro unico scopo. Servono anche da display di gioco per milioni di persone. Ci si aspetterebbe, quindi, che le prestazioni di gioco siano l'obiettivo principale, ma spesso non lo è. Alcuni produttori prestano la minima attenzione a come il loro televisore gestisce un gioco, lasciandolo ai produttori di console e agli sviluppatori di giochi per cercare di adattarsi ai difetti del display.

L'HDTV che acquisti per i giochi è importante e non solo la qualità dell'immagine. Il tempo di risposta, la frequenza di aggiornamento e le modalità preimpostate possono anche cambiare il modo in cui si verifica un gioco. Sfortunatamente, i produttori fanno di proposito un pessimo compito di spiegare quali caratteristiche e impostazioni fanno e come potrebbero avere un impatto sul gameplay. Lascia che ti aiuti a tagliare il toro e scendere a ciò che conta davvero.

Risoluzione: 720p, 1080p o 4K?

I giocatori che cercano di acquistare un televisore potrebbero pensare che la risoluzione sia estremamente importante perché una risoluzione più elevata è generalmente collegata a una migliore qualità dell'immagine. In realtà, la risoluzione non è così importante come si potrebbe pensare.

I giochi per console, a differenza dei loro fratelli PC, di solito rendono a una risoluzione ridotta e vengono quindi scalati sia dalla console che dalla televisione. La versione console di Diablo III, ad esempio, funziona con una risoluzione nativa di 1120 × 584. Ridurre la risoluzione può aiutare un gioco a raggiungere il suo obiettivo prestazionale senza sacrificare le funzionalità richieste dallo sviluppatore, come i calcoli fisici o gli effetti particellari.

Questo non significa che un gioco 1120 × 584 avrà lo stesso aspetto su un televisore a 720p come su un televisore a 1080p - il problema è più complesso di così. Set diversi hanno chip di elaborazione dell'immagine diversi, che a loro volta producono risultati diversi e una risoluzione più alta si tradurrà in un'immagine più nitida nella maggior parte delle situazioni.

Il punto non è che tutte le risoluzioni abbiano lo stesso aspetto, ma piuttosto che la risoluzione non valga molto la pena. Dovresti semplicemente acquistare il meglio disponibile nella tua fascia di prezzo, che per la maggior parte delle persone significherà 1080p.

Ciò presuppone che possiedi una console di attuale generazione o progetti di acquistare una console di nuova generazione. I giocatori con una vecchia console di gioco (come una PlayStation 2) potrebbero voler usare 720p, come il ridimensionamento estremo richiesto per visualizzare l'uscita di una vecchia console su televisori 1080p o 4K Dovresti acquistare un televisore 4K / Ultra HD? Dovresti comprare un televisore 4K / Ultra HD? Circa un decennio fa, i produttori hanno iniziato a vendere ciò che ora è ampiamente noto come HDTV. Ma ora l'HD è una vecchia notizia, quindi l'industria ha deciso di spingere un'altra nuova tecnologia; Ultra HD, anche noto ... Leggi di più può uccidere la qualità dell'immagine.

Input Lag - Difficile da giudicare, ma molto importante

I giochi sono media interattivi, il che significa il modo in cui le risposte hardware per l'utente sono assolutamente critiche. Se il tempo tra l'input del giocatore e la reazione sullo schermo è troppo alto, il giocatore può sentirsi frustrato da controlli che sembrano lenti o inefficaci - ma il gioco in sé non è esente.

Sfortunatamente, l'elaborazione di immagini elaborate che i televisori moderni eseguono per migliorare la qualità dell'immagine può anche far fronte a tempi di risposta extra. Gli insiemi rapidi disponibili oggi hanno un ritardo di input 5 Strumenti online per aiutare a calibrare il monitor 5 Strumenti online per aiutare a calibrare il monitor Il valore di un buon monitor andrà perso se non si prende il dolore di calibrare attentamente il monitor. Ecco cinque strumenti di calibrazione online per semplificare il processo. Leggi di più di circa 16 millisecondi, mentre il più lento può superare i 100 millisecondi. Questa è un'enorme differenza e può assolutamente avere un impatto negativo sul gameplay.

Molte televisioni offrono a “modalità di gioco” che disattiva le funzioni di qualità dell'immagine per ridurre il ritardo di input. Mentre la modalità di gioco di solito fa quello che dice, la disattivazione delle funzionalità può compromettere la qualità dell'immagine e alcuni televisori disabilitano le regolazioni dell'immagine quando la modalità di gioco è attiva. I giocatori dovrebbero giocare con un set in-store per vedere quali funzioni non sono disponibili con la modalità di gioco attivata o leggere le recensioni che trattano il problema.

Non esiste un modo semplice per valutare il ritardo di input in negozio e in genere i produttori non riportano un numero. L'unico modo per conoscere il ritardo di input è leggere le recensioni o visitare DisplayLag.com, un sito Web che cataloga i risultati di input lag.

Frequenza di aggiornamento: 60, 120, 240 o 600 Hz?

La frequenza di aggiornamento è il numero di volte al secondo che il televisore può aggiornare la propria immagine. Tecnicamente, una frequenza di aggiornamento più alta è migliore, ma questo vantaggio è generalmente irrilevante per i giocatori perché i giochi per console quasi mai giocano a una frequenza fotogrammi maggiore di 60 fotogrammi al secondo, e molti target 30 FPS invece. Questo significa che il gioco invia solo una nuova cornice alla tua televisione 60 volte al secondo (o meno), quindi non c'è alcun vantaggio da ottenere con un display che può aggiornare più frequentemente.

I televisori con una frequenza di aggiornamento elevata hanno la capacità di compensare una frequenza di fotogrammi di bassa frequenza inserendo nuovi fotogrammi generati dinamicamente tra quelli inviati dal dispositivo sorgente. Questa funzione introduce tuttavia un significativo intervallo di input, pertanto in genere viene disattivata quando si utilizza un televisore in modalità gioco. C'è anche qualche dissenso da parte dell'osservatore sul fatto che l'immagine ultra-liscia risultante sia preferibile; alcuni hanno preso a chiamarlo il “effetto soap opera.”

Le preoccupazioni per la conservazione dell'immagine sono valide, ma eccessive

I plasmi sono in molti modi il display da gioco perfetto. Hanno una buona qualità d'immagine, quasi nessuna sfocatura di movimento, e di solito ottengono buoni punteggi nei test di lag di input. C'è solo un problema; conservazione dell'immagine.

La ritenzione dell'immagine è la tendenza del plasma a mantenere a “fantasma” di un'immagine dopo che il fotogramma è cambiato. Ciò si verifica in genere quando un'immagine statica è stata visualizzata in modo coerente per dieci minuti o più ed è più probabile che si verifichi con un'immagine ad alto contrasto. Questa è una preoccupazione per i giocatori perché la maggior parte dei giochi ha uno schermo a comparsa che rimane fisso sullo schermo.

Anche se generalmente è una preoccupazione minore, la ritenzione dell'immagine è ancora evidente e può diventare un problema dopo lunghi periodi di tempo. Ad esempio, dopo aver giocato a Diablo III per circa venti ore sul mio plasma, ho notato che le icone di stato e di attacco avevano lasciato una leggera ombra. L'effetto era difficile da vedere su qualsiasi cosa tranne uno schermo bianco puro, e scomparve mentre giocavo con altri giochi, ma avrebbe potuto trasformarsi in un problema più serio se Diablo III avesse continuato a fare la maggior parte del mio tempo.

La maggior parte dei giocatori non deve preoccuparsi e può riposare bene sapendo che la conservazione, se appare, andrà via con il tempo. Tuttavia, i giocatori acquistano un televisore solo per il gioco, che ha anche la tendenza a suonare lo stesso titolo per decine o centinaia di ore, dovrebbe evitare il plasma.

La dimensione importa?

C'è solo un altro problema da trattare e per molti è il più importante; taglia.

Le televisioni sono disponibili in formati di soli 22 pollici o grandi come 92 pollici (e più grandi, contando alcuni modelli di ordine speciale). Le dimensioni medie hanno avuto un trend rialzista, dato che i televisori ad alta definizione hanno subito un calo di prezzo e un budget di $ 1.000 può ora acquistare fino a 60 pollici di glorioso display.

Le dimensioni non dovrebbero essere dettate dal desiderio, tuttavia, ma dalla distanza. Quanto più ci si avvicina a un display, tanto più piccolo sarà volere deve essere. Perché? Perché stare seduti vicini rende più facile l'identificazione dei pixel. Un 1080p 50 pollici è bello da due metri di distanza. Ma da un piede? Non così tanto!

Non esiste una regola rigida per determinare la distanza ottimale, ma ci sono alcuni calcolatori, come quelli di HDTV Test, My Home Theater e Samsung “Trova l'HDTV perfetto” procedura guidata. Dovresti anche tenere a mente le dimensioni e il peso del montaggio. Una grande televisione ha spesso una grande base e può pesare da 60 a 100 sterline.

Conclusione

Quindi, per riassumere; un televisore da gioco sarà idealmente un set 1080p senza sfocatura di movimento apprezzabile, un ritardo di input basso e una modalità di gioco che non disattiva tutte le funzioni di qualità dell'immagine dell'insieme. Un televisore che controlla tutte queste scatole può essere difficile da trovare, ma la serie KDL di Sony è un buon punto di partenza, come lo sono la maggior parte dei plasmi Panasonic. Le recensioni saranno cruciali per prendere una decisione perché giudicare il ritardo di input in negozio di solito non è possibile.

Hai qualche consiglio per i giocatori che hanno bisogno di un nuovo televisore? Assicurati di lasciarli nei commenti!

Immagine di credito: FlatPanelsHD, Forum di Gametrailer

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