Eccitato su Mario Kart 8? Rivivi ciò che è venuto prima!

Eccitato su Mario Kart 8? Rivivi ciò che è venuto prima! / Gaming

Un sacco di giochi in franchising iniziano lentamente e gradualmente si accumulano in seguito. Ma Mario Kart è entrato nel mondo dei videogiochi e non ha mai rappresentato niente di meno che brillantezza.

Dalla sua nascita nel 1992, ci sono stati sette Mario Karts tradizionali su numerose console: dal SNES al GameCube e su dispositivi portatili come il DS; milioni in tutto il mondo associano la serie a follia di qualità, divertimento e multigiocatore.

Inoltre: banane.

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Avvia i tuoi motori

È un'idea semplice: partner il personaggio più iconico di Nintendo con una convenzione di gioco molto amata. Ma le prime versioni di Mario Kart non includevano affatto Mario.

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L'F-Zero del 1990 era il precursore, un gioco di corse che lasciava che gli sfondi ruotassero attorno all'auto, dando una sensazione davvero 3D. Nintendo ha cercato di continuare la tendenza. Tre mesi dopo lo sviluppo, i designer, Shigeru Miyamoto e Satoru Iwata hanno spinto Mario in un piccolo carrello e si sono resi conto che si adattava perfettamente.

Non era la sua prima avventura in pista. Apparve spasmodicamente per sventolare la bandiera alla fine della Famicon F1 Race del 1984 per il NES, insieme a vari altri generi di Nintendo come Donkey Kong. Ha partecipato per la prima volta al Famicon Grand Prix del 1987 per il Family Disc Disc System, disponibile solo in Giappone, e poi in 3D Hot Rally.

Uscire dal suo genere di piattaforma ha aperto il mondo di Mario in modo considerevole: ora si dedica ai tour di golf, alle partite di tennis, prende parte alle Olimpiadi con Sonic e combatte Pikachu, Link e Kirby in Smash Bros. Dai un'occhiata a cosa si alza Mario Gets Around - 4 Migliori Franchising Mario Spinoff [MUO Gaming] Mario Gets Around - 4 Migliori Franchising Mario Spinoff [MUO Gaming] Oltre ai platform per cui Mario è famoso, ci sono un sacco di spin-off con il famoso nome dell'idraulico e il suo volto collegato a loro. Quasi tutte le franchigie con il nome di Mario sono di ... Leggi di più nel suo tempo libero.

Tutto ciò lo ha portato a fare il suo debutto completo nei primi anni '90.

Super Mario Kart (1992)

Questo era il fondamento di tutto.

Otto piloti: Mario, Luigi, Yoshi, Bowser, Princess Peach, Toad, Koopa Troopa e Donkey Kong Jr. 20 brani. Quattro tazze E Battle Mode - perché a volte, l'unico modo per alleviare la rabbia è far scoppiare alcuni palloncini.

Inizia con le tracce più facili di ogni tazza. Mario Circuit 1; Choco Island 1; Koopa Beach; e Donus Plains 3. Se l'hai giocato come doveva essere giocato - addictively - poi raggiungerai presto le piste dure: tre circuiti di Mario e, naturalmente, Rainbow Road.

Ma non era così: i power-up erano così fantastici. Conosciamo tutti le conchiglie, i funghi e le banane, ma qualunque cosa sia successa alla Feather? È stato fantastico, permettendoti un salto extra-alto per aiutare le scorciatoie.

Il solo pensare alle sue meraviglie in modalità 7 porta una lacrima agli occhi. Puoi rivivere la gioia attraverso la Virtual Console di Wii.

Mario Kart 64 (1996-97)

Questo era il gioco della fine degli anni '90.

C'è stato un enorme salto di qualità nella grafica, ma ciò che lo ha davvero distinto da tutto il resto è stato che 4 giocatori potevano gareggiare contemporaneamente. Questo era un gioco per gli amici che volevano lanciarsi gusci l'uno contro l'altro.

Per quanto fantastico, il team Nintendo, guidato dai produttori, Shigeru Miyamoto e Hideki Konno, ha escogitato un modo brillante di risparmiare spazio sulla memoria: il billboarding, un metodo che prevede la creazione di immagini generate 2D su pannelli piatti che sembrano in 3D. Tutti sono stati ingannati.

Mario Kart: Super Circuit (2001)

Chi può credere che il primo palmare Mario Kart sia uscito molto tempo fa - e tuttavia rimane il più grande finora con 40 tracce in totale?!

Super Circuit era il motivo per cui molti avevano quel cavo Link Up.

Il gioco è diventato un po 'folle, dandoci 7 tracce a tema Bowser, ma compensa questa rovina e oscurità con deliziose stranezze come le trombe individuali per ogni personaggio (basta premere Seleziona). Oh, e la bizzarra Cheese Land.

Ha anche introdotto il tempo nel circuito di Luigi. Forti piogge e pozzanghere faranno girare la tua auto, possibilmente in un guscio verde errante, esattamente come nella vita reale.

Mario Kart: Double Dash !! (2003)

Rallentiamo le cose Questo è ciò che Double Dash !! fatto. È stata una pubblicazione controversa, in cui i giocatori si uniscono in un kart.

La versione di Gamecube ha aggiunto molti altri piloti, tra cui Baby Mario e Baby Luigi, Birdo, King Boo e il mio preferito, Waluigi (guardate le sue ginocchia sporgenti!). Ed è diventato un problema quando si parla di multiplayer, consentendo a un massimo di otto macchine di prendere parte, ognuna con due giocatori per kart.

È stato bellissimo. Basta guardare Wario Colosseum, Sherbet Land, Mushroom Bridge e, naturalmente, Rainbow Road.

Mario Kart DS (2005)

Parla di controverso: questo è l'unico gioco di Mario Kart a non mostrare Lakitu! I fan sono stati conquistati da questo gioco portatile perché era tutto ciò che Mario Kart dovrebbe essere. Per la sua bizzarra quintessenza, entra in Battle Mode e gioca sul tuo DS.

Potresti ottenere un brivido economico dal ponte levatoio di Delfino Square, e se conoscevi le scorciatoie e avevi una notevole abilità, Tick-Tock Clock era un punto di svolta.

Ha anche presentato il primo personaggio non Mario a correre: R.O.B., il compagno operativo robotico del Nintendo Entertainment System, insieme ai tanto amati Dry Bones e Shy Guy.

Mario Kart Wii (2008)

Questo è stato progettato pensando ai principianti e si è dedicato a tutto ciò che il Wii ha offerto. Il fissaggio della ruota è la prova di ciò, il risultato di oltre 30 prototipi.

Puoi giocare con il telecomando normale, aggiungere un nunchuk, utilizzare un controller Gamecube o Classic o provare il volante. E 'stato divertente e accessibile come si poteva ottenere, anche offrendo una nuova modalità di trasporto sotto forma di motociclette, mentre permettendoti di fare acrobazie (e la tecnica tabù "serpeggiante").

Ha persino individuato alcuni Mii da lanciare alla folla di tanto in tanto.

Ha funzionato: oltre 28 milioni di copie sono state vendute in tutto il mondo.

Mario Kart 7 (2011)

Come si raggiunge un tale successo? Con gli alianti, ovviamente!

Gli alianti hanno sfidato la fisica, lasciando che pesi massimi come Bowser e Donkey Kong volino nell'aria con facilità. Sono particolarmente ben utilizzati in Alpine Pass, Shy Guy Bazaar e Daisy Hills. Prendere il volo rimane un piacere.

Nemmeno i nuovi piloti hanno lesinato, aggiungendo Lakitu (parente dello sbandieratore), Wiggler e Honey Queen. E Metal Mario, l'ultima volta in Super Smash Bros. Melee di Gamecube. È terrificante.

La Rainbow Road

È qualcosa di speciale, no? Nella sua forma originale, era l'unico corso non basato su un mondo di Mario, ma ora è diventato sinonimo di gioco e personaggio.

The Rainbow Road conclude ogni partita nel modo più difficile che puoi ottenere: con barriere minime o inesistenti, puoi cadere fuori strada senza nemmeno rendertene conto. È semplice ma così subdolo. Ed è incredibilmente divertente.

L'idea è arrivata subito alla fine del gioco del 1992, e presto ha ricevuto un aggiornamento in Mario Kart 64. Era come se Nintendo avesse scoperto il technicolor degli anni '60. Double Dash !! ha aggiunto un cannone nel mix, Mario Kart DS un loop-the-loop e Mario Kart Wii strade concave. La sua uscita più recente, Mario Kart 7, è un lungo giro singolo che si snoda intorno a un sistema solare, prendendo lune e anelli planetari.

Qual'è il prossimo… ?

Mario Kart 8 è stato rilasciato alla fine di questo mese e sta ottenendo recensioni molto positive. Potrebbe persino indurre la gente a comprare una Wii U, una console molto sottovalutata che diventa coinvolgente in modo estremamente rapido.

Aspettatevi 30 corridori, metà dei quali sbloccabili, inclusi Toadette, Pink Gold Peach e Ludwig; almeno 32 tracce (16 nuove e 16 retrò, selezionando il meglio dalle versioni precedenti); quattro nuovi oggetti, come Super Horn e Crazy 8; e migliorato il gioco online.

In particolare, tuttavia, è l'antigravità, che consente non solo di scivolare nell'aria, ma anche di guidare su qualsiasi superficie tu voglia!

La bandiera a scacchi

Dopo 22 anni, Mario Kart è ancora più popolare che mai. Solleva sempre un sorriso, non importa quanto tu sia competitivo. Guardare un amico scivolare su una buccia di banana è uno dei più grandi brividi che puoi avere. Giorni felici…

Crediti immagine: Mario Kart 8 Logo.

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