Grafica non è tutto 5 Giochi brutti che sono pazzi

Grafica non è tutto 5 Giochi brutti che sono pazzi / Gaming

Il gioco e la grafica all'avanguardia sono sempre andati di pari passo per ovvi motivi. I mondi virtuali sono più coinvolgenti quando appaiono più realistici o, in assenza di foto-realismo, sono stilizzati con una direzione artistica competente.

Ma non tutti i giochi sembrano buoni. Persino i titoli popolari degli studios con centinaia di dipendenti possono risultare meno attraenti rispetto al retrotreno di un babbuino. Ecco cinque giochi divertenti che hanno ricevuto ottime recensioni nonostante la brutta grafica.

Minecraft

Suggerimenti di Mojang Minecraft 5 Minecraft per iniziare a creare come un professionista 5 Minecraft Consigli pratici per iniziare a creare come un professionista Minecraft ha costantemente guadagnato popolarità senza segni che la tendenza cambierà presto. Sono un grande fan del gioco e ho un sacco di amici che giocano o vorremmo ... Read More è l'esempio per eccellenza di un grande gioco con una grafica terribile. Il terreno a blocchi e le trame nostalgiche a bassa risoluzione non esistono solo per il design pigro; invece, loro abilitare il gameplay.

Questo crea un paradosso. Minecraft è poco attraente a prima vista, ma i fan del gioco in realtà trovano le sue panoramiche low-fi una cosa bella. Suggeriscono possibilità illimitate, e un'acuta immaginazione può dipingere con entusiasmo tra le righe. Questo rende Minecraft simile all'arte astratta. Dove alcune persone vedono un disastro, altri vedono un paesaggio mozzafiato.

Il successo di Minecraft ha ispirato un'ondata di giochi con grafica in stile 8-bit o 16-bit, ma pochi si sono adattati all'originale. Questo, probabilmente, è perché vanno troppo oltre, aggiungendo più trame, più nemici e più ambienti, nel tentativo di creare un mondo più dettagliato. Ma il dettaglio non è mai stato il punto.

Fallout 3

I giochi di Bethesda hanno sempre caratterizzato un'insolita miscela di bellezza e spiacevolezza. Sebbene incredibilmente dettagliati e pieni di modelli ad alto poligono e ad alta risoluzione, stranezze come strane animazioni e design di personaggi strani hanno sempre fatto apparire i giochi dello studio non proprio a destra.

Con Fallout 3, tuttavia, Bethesda ha raggiunto un nuovo livello di repulsione. L'ambientazione post-apocalittica del gioco ha dato ai grafici l'opportunità di andare in giro con le tonalità del marrone e del grigio. Strade senza fine di terra sfregiata vanno in tutte le direzioni e, mentre esplori, incontrerai un gruppo di orribili creature e raccoglierai armi distrutte, la maggior parte delle quali sembra tenuta insieme con alcuni pezzi di spago.

Tutto questo si adatta all'ambientazione, ovviamente, e Fallout 3 è un divertente gioco open-world. Ma diventa un po 'deprimente e la manciata di missioni che ti indirizzano verso aree più accattivanti sono troppo brevi. Il sequel del gioco, Fallout: New Vegas, ha fatto un lavoro molto migliore nel combinare le desolate desolate con i locali colorati; che è stato sviluppato da Obsidian Entertainment, non da Bethesda, non è una coincidenza.

Kerbal Space Program

I giochi spaziali sono solitamente tra i più belli mai progettati. Ci sono relativamente pochi modelli sullo schermo e non c'è bisogno di terreni con poligoni alti. Crea fantastici effetti particellari e ottieni la ricetta per la soddisfazione degli screenshot.

Kerbal Space Program non ha nulla di tutto ciò. Invece questo titolo indie si basa su trame e modelli base con conteggi di poligoni che potrebbero essere chiamati in modo caritatevole “modesto.” Getta in un terreno planetario quasi informe e hai la ricetta per un gioco orribile.

Se Kerbal esigenze essere brutti è discutibile. Affidarsi alla grafica di base senza dubbio dà al piccolo team di sviluppo più tempo per concentrarsi su altre funzionalità, ma quelle funzionalità sono state rilasciate lentamente e anche ora, a quasi tre anni dalla sua prima pubblicazione al pubblico, Kerbal rimane in alpha.

Ma non importa ai fan. Per loro, l'approccio aperto al rocketry del gioco è assolutamente unico e la grafica di base è, se possibile, desiderabile - se alcuni giocatori hanno bisogno di più, beh, ecco cosa sono le mod per 8 Awesome Kerbal Space Program Mods 8 Awesome Kerbal Space Mods Hai mai desiderato progettare i tuoi razzi, lanciarli nello spazio e inviare astronauti alla luna (o oltre)? Ora puoi farlo con Kerbal Space Program, un gioco unico e un giocattolo digitale che ... Leggi altro !

Percorso dell'esilio

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Come Fallout 3, questo gioco è di brutto design. Il design spietato e la triste grafica hanno lo scopo di attirare i fan di Diablo che non amano l'ultima versione di Blizzard. Sia i mostri che gli uomini sembrano essere stati gettati in un'asciugabiancheria con un chilo di ghiaia. Path of Exile guadagna gli aggiornamenti grafici per gli effetti di armature e incantesimi, quindi le cose di base non possono apparire pure bene.

L'opaco si riversa sui paesaggi, la maggior parte dei quali sono resi in un cupo marrone e grigio. Persino le foreste si basano su tonalità di verde scuro e quasi nero; gli unici punti luminosi sono alcune giungle e templi. Ma hey, è gratuito e divertente - una grafica sbalorditiva potrebbe essere chiedere troppo.

Dark Souls / Dark Souls 2

Ci sono un sacco di brutti giochi per console sul mercato in questo momento. Xbox 360 e PlayStation 3 sono nei loro anni d'oro, e mentre alcuni sviluppatori (come Rockstar) hanno le risorse per estrarre immagini impressionanti dall'hardware antico, altri devono accontentarsi di meno denaro e di personale ridotto. E così veniamo a Dark Souls.

Entrambi i giochi del franchising producono la ricetta perfetta per le brutte immagini. Sono sviluppati da uno studio di medie dimensioni che tenta una grafica semi-realistica con un palato di colori scuri e risorse limitate. A peggiorare le cose, entrambe le porte PC hanno ricevuto solo gli aggiornamenti di base. Il risultato è un mix atroce di trame opache e paesaggi insipidi.

Il gioco è così brutto che alcuni giocatori hanno accusato lo sviluppatore, From Software, di ingannare i consumatori con video pre-release e schermate che non sono rappresentative del gameplay della versione di rilascio. I video di confronto su YouTube mostrano un enorme divario tra ciò che è stato mostrato nelle fiere e ciò che è effettivamente vissuto con la versione console di Dark Souls 2.

Nulla di tutto ciò ha un impatto sulla meccanica, che si diletta in combattimenti spietati e univoci, ma rende il mondo di Dark Souls molto meno interessante di quanto potrebbe essere. Anche se è un gioco del mondo aperto, i livelli stretti e i fondali monotoni infondono il paesaggio della vitalità. Immagina come potrebbe essere questo titolo se fosse progettato per PC o console di nuova generazione!

Conclusione

Come dimostrano questi titoli, la grafica non rende un gioco fantastico. Ecco a cosa serve il gameplay. Mentre le immagini accattivanti aiutano con le prime impressioni, non mantengono i giocatori, e solo i migliori possono affascinare temporaneamente.

Qual è il tuo gioco brutto preferito? Inizialmente le sue immagini ti hanno disattivato o hai notato a malapena? Fateci sapere nei commenti!

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