Come si gioca ai tiratori classici degli anni '90 su un computer moderno
Sentirsi scoraggiato da un nuovo Destino gioco che si sente come qualsiasi altro sparatutto in prima persona? Ti piacerebbe poter tornare al 1993 e rivivere i classici, con alcuni accessori extra? Le porte di origine ti consentono di farlo.
In un panorama di gioco dominato da schede grafiche di fascia alta 5 Cose da sapere prima di acquistare una scheda grafica 5 Cose da sapere prima di acquistare una scheda grafica Ecco cinque punti chiave da tenere a mente prima di acquistare la tua prossima scheda grafica , altrimenti potresti pentirti del tuo acquisto. Per saperne di più, distribuzione digitale e riavvio dei giochi Call It A comeback: 5 Xbox Franchising Ripe per un riavvio Chiamarlo un ritorno: 5 Xbox Franchising Ripe per un riavvio Xbox di Microsoft non sta andando così bene in questi giorni. Forse la risposta è di guardare indietro ai vecchi franchise che avevano un potenziale ma, per vari motivi, non hanno mai fatto passi da gigante. Leggi di più che non provano nulla di simile agli originali, è bello tornare alle tue radici ogni tanto.
Cos'è una porta sorgente?
Non è inimmaginabile per uno sviluppatore rendere le proprie merci disponibili agli armatori gratuitamente, ma questo non si estende spesso alle risorse di gioco individuali (livelli, trame, suoni e così via). Invece gli sviluppatori rilasciano il framework su cui hanno costruito il gioco, il che incoraggia la comunità a continuare lo sviluppo nel tentativo di supportare un panorama in continua evoluzione di sistemi operativi e hardware.
Quando viene rilasciato un motore di gioco con una licenza open source Cos'è il software Open Source? [MakeUseOf Explains] Cos'è il software Open Source? [MakeUseOf Explains] "Open source" è un termine che viene gettato molto spesso in questi giorni. Potresti sapere che certe cose sono open source, come Linux e Android, ma sai cosa comporta? Cosa è aperto ... Leggi di più (solitamente una forma di Licenza Pubblica Generica), le terze parti sono libere di ritirarlo e fare ciò che vogliono, purché non violino i termini della suddetta licenza. Il nuovo codice sorgente è comunemente usato per portare il motore su piattaforme che inizialmente non erano supportate dalla versione originale, quindi porta sorgente.
Eccolo, finalmente. Il codice sorgente DOOM è stato rilasciato per uso non profit. Hai ancora bisogno di dati DOOM reali per lavorare con questo codice. Se non si possiede effettivamente una copia reale di uno dei DOOM, si dovrebbe comunque essere in grado di trovarli nei negozi di software.
John Carmack, 23 dicembre 1997
Oltre alla compatibilità con una gamma più ampia di piattaforme e hardware, le porte di origine spesso sfruttano l'hardware più recente per apportare miglioramenti che non erano possibili nella versione originale. Questi includono una migliore fedeltà grafica, illuminazione più realistica, filtraggio delle texture, supporto per risoluzioni più elevate e display widescreen, antialiasing e maggiori distanze di disegno per citarne solo alcuni.
Molte porte sorgente consentono anche modifiche più elaborate al modo in cui il gioco gira, introducendo funzionalità come il supporto per l'aspetto del mouse in giochi che in precedenza non ne erano dotati, pulsanti di ricarica, modifiche all'intelligenza artificiale, migliori personaggi non giocabili e supporto esteso per i formati audio. Di conseguenza, molte scene multiplayer sono sopravvissute, consentendo agli utenti delle moderne piattaforme a 64 bit di continuare a frantumarsi 20 anni dopo.
Ormai starai pensando “perché non posso usare DOSBox per eseguire i miei vecchi giochi preferiti Esegui vecchi giochi in DOSBox senza unità di montaggio Esegui vecchi giochi in DOSBox senza unità di montaggio Stanco di montare unità in DOSBox ogni volta che vuoi eseguire un vecchio gioco su una macchina Windows moderna ? Con un piccolo trucco puoi giocare senza perdere tempo a montare unità. Leggi di più ” - e hai ragione, puoi assolutamente! Ma DOSBox è un emulatore e, sebbene offra una fedele riproduzione dei giochi che un tempo amavi, elimina molti dei miglioramenti e correzioni apportati ai motori sin dalla prima versione.
Per molti giochi dovrai usare DOSBox, perché il codice sorgente del motore non è mai stato rilasciato Gli utenti Mac possono persino usare Boxer per rendere il processo più facile che mai Gioca a giochi DOS sul tuo Mac In stile con Boxer [MUO Gaming] Riproduci DOS Giochi sul tuo Mac In Style With Boxer [MUO Gaming] Quando si parla di emulazione DOS, il consenso generale su queste parti è che DOSBox è la strada da percorrere. È gratuito, completamente multipiattaforma e utilizza praticamente qualsiasi gioco o app DOS che puoi ... Leggi altro. Ma dove possibile, le porte di origine offrono miglioramenti rispetto alla semplice emulazione di un ambiente su cui eseguire il gioco di vaniglia.
Come faccio a giocare?
Poiché le porte del motore non includono le risorse del gioco, spesso dovrai fornire la tua copia dei dati del gioco - un buon esempio è Doom, che usa i file .WAD per memorizzare livelli, nemici e così via. Tutte le porte elencate in questo articolo vengono fornite con istruzioni abbastanza semplici che spiegano come far funzionare il gioco sul tuo particolare sistema.
Se possiedi ancora copie dei giochi elencati qui, non dovresti provare alcun senso di colpa semplicemente scaricando i file necessari da una fonte online. Se non lo fai, puoi scegliere la maggior parte di questi brani per un brano da Steam o GOG - semplicemente estrai i file pertinenti e sei sulla buona strada.
Wolfenstein 3D
Ampiamente celebrato come il gioco che ha dato il via al genere sparatutto in prima persona, Wolfenstein 3D fece il suo debutto nel 1992 in mezzo a un mare di polemiche e divieti in Germania per l'uso di simboli nazisti e un'apparizione dal Fuhrer stesso. La successiva versione di SNES è stata pesantemente modificata, rimuovendo sia il sangue che i baffi di Hitler, ma oggi è uno dei più famosi sparatutto in prima persona.
Wolf3D impostare diversi precedenti, in particolare il ritmo veloce che molti si aspettavano dal genere. Ha anche stabilito il modello di distribuzione shareware come un flusso di entrate legittimo, dando vita a tiratori come Doom e Hexen che lo hanno seguito.
Oggi puoi giocare con il tuo browser sul sito ufficiale di Wolfenstein 3D. Il gioco è stato ricreato in HTML5 nel 2012 come una celebrazione del 20 ° anniversario e include anche commenti dello sviluppatore dello stesso John Carmack.
ECWolf
Sebbene datato, non si può negarlo Wolf3D può essere migliorato un po 'usando la porta sorgente ECWolf. Questa porta multipiattaforma funziona su tutti i principali sistemi operativi, tra cui Windows, Mac, Linux e Android, introducendo il supporto per i moderni schemi di controllo e la compatibilità widescreen e a schermo alto (mobile).
ECWolf funziona con Wolfenstein 3D, Lancia del destino, e Super 3D Arca di Noè - il tutto eseguito sullo stesso motore. La cosa migliore è che il progetto è ancora vivo, ed è l'unico sviluppato attivamente Wolfenstein porta di origine che potrei trovare.
I miglioramenti apportati al motore hanno portato a un'esperienza leggermente diversa rispetto all'originale, quindi se vuoi ancora giocare Wolfenstein 3D in tutta la sua gloria granulosa, dovresti attenersi alla versione DOSBox o browser.
Doom, Heretic & Hexen
Il motore idTech 1 alimentato Destino, il suo sequel e alcuni altri favoriti in prima persona sono stati inizialmente resi disponibili al pubblico nel 1997 e poi ripubblicati nel 1999. In quel periodo ci sono state dozzine di porti Destino motore, con particolare attenzione al giocatore singolo, multiplayer, miglioramento grafico e mantenimento a “vaniglia” Destino esperienza su quasi ogni piattaforma concepibile.
Inoltre Destino, The Ultimate Doom, Doom II e Finale destino, che ti vedono nel ruolo di un marine spaziale che combatte orde di demoni dall'inferno, Eretico e il suo sequel diretto Hexen sono anche ben supportati da molti progetti. Altri giochi di idTech 1 includono Strife: Quest for the Sigil, Chex Quest, e il suo seguito.
Giocatore singolo: GZDoom / GZDoom per Mac
Basato sulla popolare porta sorgente di ZDoom, GZDoom raggruppa un renderer OpenGL per una migliore fedeltà grafica rispetto all'originale. È la scelta migliore se vuoi il tuo Destino esperienza per essere il più visivamente visiva possibile e include la compatibilità con tutti i giochi idTech 1 in una certa misura. Non devi necessariamente utilizzare il renderer OpenGL, ma se lo fai ti piacciono i pavimenti 3D, l'illuminazione dinamica, i nuovi skybox, il vero supporto delle trame dei colori e il supporto per i modelli sostitutivi.
GZDoom è compatibile con Windows e Linux (vedi queste istruzioni per le distribuzioni basate su Debian), con una grande porta Mac disponibile. È ancora attivamente sviluppato e mantenuto.
Per i puristi: il destino del cioccolato
Questa è una porta di origine che si concentra sulla fornitura di un'esperienza di vaniglia, ricreando Destino e altri giochi idTech 1 come erano negli anni '90, anche se include il supporto per schermi moderni ad alta risoluzione e proporzioni. Chocolate Doom migliora il supporto multiplayer dell'originale, permettendoti di giocare su Internet con tutto il grintoso appeal di rendering del software del primo gioco.
Chocolate Doom include i binari per Windows e Mac OS X, e include le istruzioni per costruire dal sorgente su Linux Come compilare e installare i file TAR GZ e TAR BZ2 in Ubuntu Linux Come compilare e installare i file TAR GZ e TAR BZ2 in Ubuntu Linux Leggi Di Più .
Multigiocatore: Zandronum con Doomseeker
Anche se Chocolate Doom è un buon lavoro nel fornire supporto multiplayer, Zandronum sembra essere la principale fonte di scelta multiplayer per gli utenti che vogliono apparire come fosse il 1993. Basato su ZDoom, Zandronum è il successore del precedente Skulltag preferito dai fan. Puoi scegliere tra il renderer GZDoom OpenGL o il classico software renderer, il supporto mod e giocare a molti giochi idTech 1 incluso Eretico, Hexen, e conflitto.
Doomseeker è un browser server multipiattaforma che funziona senza problemi con Chocolate Doom, Zandronum e una selezione di altre porte di origine. Zandronum supporta il multiplayer a 64 giocatori e funziona su tutti i principali sistemi operativi.
Da non perdere: Brutal Doom
Non possiamo coprire Destino porte sorgente senza menzionare questa mod che ti permette di rivivere la carneficina come mai prima d'ora. Come suggerisce il nome, Brutal Doom gira il volume fino a 11 in termini di gore, e accanto a un'estetica ultraviolenta introduce nuovi comportamenti nemici, luci, ombre, effetti particellari e la possibilità di calciare le teste dei nemici come in un pallone da calcio.
La versione più recente include un'intera campagna per giocatore singolo, livelli personalizzabili di gore, granate e correzioni di errori rispetto alle versioni precedenti. È tutto gratis, anche se avrai bisogno del Doom 2 .WAD per farlo accadere (anche se puoi giocare Freedoom brutale se vuoi).
Controlla il nostro passato Brutal Doom articolo per le istruzioni di installazione, in particolare se sei su Mac OS X e hai problemi a far funzionare il gioco (come ero).
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In un'intervista di Slashdot del 1999, il prodigio id Software John Carmack ha osservato:
Ricordo ancora la prima volta che ho visto il mod originale DOOM di Star Wars. Vedere come qualcuno aveva messo la stella della morte nel nostro gioco sembrava così incredibilmente bello. Ero così orgoglioso di ciò che era stato reso possibile, ed ero assolutamente sicuro che creare giochi che potessero servire da supporto per le altre persone su cui lavorare fosse una direzione valida.
Da allora, il numero di componenti aggiuntivi di terze parti non richiesti è cresciuto solo, con l'archivio di Doomworld che funge da repository completo per livelli, conversioni, risorse multiplayer, utility e altro ancora. Se sei un po 'sopraffatto potresti voler iniziare con i Top 100 WAD di tutti i tempi.
Duke Nukem 3D
Duke Nukem deve essere uno dei franchise più controversi di tutti i tempi, sia per l'umorismo spudoratamente adolescenziale che ha dato il tono al gioco originale, sia per il pasticcio Daikatana-scandalosamente scandalizzato che era Duke Nukem Forever. Sono passati 20 anni da quando il Duca ha fatto il suo debutto tridimensionale, ed è ancora degno della vostra attenzione.
Come Dan Whitehead di Eurogamer ha scritto: “È un pezzo da museo, non solo di quanto fossero spudoratamente i giochi sessisti, ma di quanto fosse cieco da quando ero giovane,” pur rimanendo uno degli esempi più tecnicamente impressionanti degli sparatutto in prima persona degli anni '90. C'è molto da amare: il level design, un arsenale di armi in espansione, maiali che indossano uniformi della polizia, ambienti interattivi innovativi e una quantità ridicola di contenuti di terze parti.
Per tutti: EDuke32
Il papà di Duke Nukem Porte sorgente 3D, EDuke32 funziona su tutti e tre i principali sistemi operativi ed è di gran lunga la porta sorgente più avanzata di Duke Nukem 3D che troverai online oggi. Oltre a essere attivamente mantenuto, EDuke32 include il supporto per risoluzioni elevate, renderer OpenGL, possibilità di scripting avanzate per nuove modifiche, nuovi controlli e supporto completo per il pacchetto (opzionale) ad alta risoluzione.
Ci sono i binari per Windows, Mac OS X e Linux, oltre alle istruzioni per costruire dalla fonte sul wiki ufficiale. Puoi persino usare EDuke32 per i multiplayer Dukematch. Vieni a prendere un po 'di.
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Per rendere il Duke ancora più bello che mai, l'High Resolution Pack è un must. L'autore di HRP ha anche recentemente compilato una compilation del 20 ° anniversario comprendente di “86 addons inclusi con più di 1.000 livelli SP” in un solo download, quindi dovresti probabilmente farlo anche tu.
Puoi trovare ancora più contenuti di terze parti nei forum di Duke4, comprese le discussioni per diverse conversioni totali in corso come AMC: TC, Duke Forces e WGRealms2.
tremito
Solo tre anni dopo l'uscita di Destino, id Software rilasciato tremito nel 1996 e sebbene il gioco fosse annunciato come successore in quel momento, entrambi i franchise hanno trovato la loro posizione nella comunità degli sparatutto per diversi motivi. Mentre Destino tradizionalmente si è concentrato su un'esperienza guidata da un solo giocatore, tremito abbracciato multiplayer con entrambi i piedi - alla fine rinunciare all'esperienza single player interamente con il rilascio di Quake III: Arena nel 1999.
Piace Destino, sembra che ci siano un milione di porte di origine per l'originale tremito e quale scegli tu dipende da cosa stai cercando. Mentre abbiamo fatto del nostro meglio per riassumere le offerte che soddisfano la maggior parte dei giocatori in questa guida, dovresti dare un'occhiata a questo articolo approfondito se vuoi un'analisi più approfondita delle offerte.
NetQuake o QuakeWorld?
Quando si tratta di multiplayer tremito, hai due opzioni: l'originale tremito netcode noto come NetQuake e una versione avanzata progettata per ridurre la latenza percepita e migliorare la sensazione nota come QuakeWorld. Per citare il già citato approfondimento tremito analisi delle porte di origine:
Nel tremito multiplayer come era stato rilasciato per la prima volta, il client (il computer del giocatore) avrebbe detto al server cosa voleva fare, il server avrebbe detto al cliente cosa accadeva di conseguenza, e il client avrebbe quindi mostrato quei risultati. Si tratta di un accordo semplice, ma diventa frustrante quando c'è un lungo ritardo di rete tra client e server. Questo ritardo ha fatto sì che le persone osservassero quel movimento nell'originale tremito potrebbe sentirsi “Pattinaggio sul ghiaccio”.
QuakeWorld è stata una revisione drammatica di tremito che incorporava la previsione lato client. Al cliente è stato permesso di mostrare immediatamente i risultati dell'azione del giocatore; se si è verificato un errore, il server potrebbe correggerlo in seguito, causando il client “saltare” per rispettare lo stato corretto del mondo.
Su server a bassa latenza e per giochi in LAN, NetQuake non ti darà problemi. Per giochi seri con giocatori di tutto il mondo, probabilmente vorrai usare QuakeWorld. Dato che le due tecnologie non sono compatibili, ho indicato di seguito cosa supporta ciascuna porta sorgente.
The All-Rounder: DarkPlaces
Come GZDoom e EDuke32, DarkPlaces applica un certo livello di lucido al tremito esperienza e anche se questo non sarà gradito a tutti, è possibile attenuarlo per un'esperienza di vecchia scuola, se lo si desidera. Questa particolare porta funziona bene sia per single che per multiplayer e apporta alcune pesanti modifiche all'originale tremito motore che si traduce in una migliore fedeltà grafica; effetti come fumo, sangue, bolle ed esplosioni; trame migliori e illuminazione migliorata; e anche il supporto per Metà vita mappe tra altri miglioramenti di modding.
DarkPlaces funziona su Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD e OpenBSD e supporta sia il multiplayer NetQuake che QuakeWorld.
Per i puristi: QuakeSpasm
Se stai cercando una grintosa, vaniglia tremito esperienza che ti riporterà ai giorni pixellati del 1996, quindi QuakeSpasm è una delle tue migliori scelte. Il motore include correzioni di bug e miglioramenti generali di stabilità e alcune variabili client aggiuntive, ma l'obiettivo principale è quello di preservare la sensazione della versione originale.
È compatibile con Windows, Mac e Linux e utilizza NetQuake per il multiplayer, come previsto.
Multigiocatore: ezQuake (QuakeWorld) o ProQuake (NetQuake)
Come suggerisce il nome, ezQuake è un client focalizzato su più giocatori progettato per essere online e giocare tremito il più semplice possibile. È il motore di scelta per i giocatori di QuakeWorld, con miglioramenti grafici, un browser server integrato e un sacco di funzionalità e opzioni mirate multiplayer aggiuntive. È multipiattaforma, funziona su Windows, Mac OS X, Linux e FreeBSD.
Se stai cercando il classico “skatey” NetQuake gioca online quindi non puoi fare molto meglio di ProQuake. Dopo lo sviluppo stop-start, è ora la scelta giusta per gli utenti che vogliono un “puro” esperienza multiplayer, e funziona su tutti e tre i principali sistemi operativi per l'avvio.
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QuakeWiki ha una buona lista di tremito mod per esaminare, mentre troverai molti download disponibili su Quake Terminus.
Hexen II
Nonostante Eretico ottenuto un sequel sotto forma di Hexen, id Software ha rilasciato un terzo gioco chiamato Hexen II su id Tech 2 (tremito) nel 1997. A questo punto gli sviluppatori hanno iniziato a prendere maggiori provvedimenti per modificare i motori di gioco, il che significa che non sarete in grado di giocare Hexen II su qualsiasi vecchio tremito porta sorgente come si può con titoli precedenti.
Hexen II è uno sparatutto in prima persona fantasy dark che incorpora ambienti distruttibili, armi montate, livellamento dei personaggi e modalità di gioco sia single che multiplayer. Anche se il gioco è stato inizialmente rilasciato su Windows, Hexen IIIl codice sorgente è stato open source nel novembre 2000.
Per tutti: Hammer of Thyrion
Anche se ci sono stati diversi tentativi di port Hexen II alle piattaforme moderne, solo questo sembra essere ancora attivamente mantenuto e sviluppato. Come altre porte sorgente simili, Hammer of Thyrion introduce nuove funzionalità come supporto per display ad alta risoluzione, supporto widescreen, miglioramenti al renderer OpenGL, trame e filtri migliori e una gamma più ampia di formati audio supportati.
La porta funziona su Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD e alcune piattaforme più oscure. Attualmente supporta Hexen II, la demo, il pacchetto mission di Portal of Praevus e il componente multiplayer HexenWorld (che mantiene la compatibilità di rete con la versione originale di Windows).
Quake II
Proprio come tremito prima di cio, Quake II ha preso d'assalto la community di sparatutto multigiocatore e sebbene includesse un'esperienza single player, il gioco online era probabilmente l'obiettivo principale per molti giocatori in quel momento. Il gioco non è stato progettato come seguito diretto di tremito, anche se ha mantenuto lo stesso stile generale di gioco, anche se a un ritmo leggermente più lento.
Come tale, il gioco non condivide molto in comune con il “originale” tremito. id Software inizialmente voleva usare un nome diverso, ma non era in grado di inventare qualcosa che non violasse un altro marchio.
Giocatore singolo: Yamagi Quake II
Per un'esperienza single-player invariata, Yamagi Quake II è una grande soluzione multipiattaforma. Lo scopo del mod è quello di emulare l'aspetto e l'atmosfera dell'originale, anche se i giocatori possono scegliere di usarlo con pacchetti di texture ad alta risoluzione (come questo) che renderanno le cose migliori sotto le risoluzioni più alte di oggi.
La porta funziona su Windows, Mac e Linux con istruzioni complete su come giocare incluso nel readme.
Utenti Windows e Linux: KM Quake II e Quake II xp
Quake II è stato originariamente rilasciato su Windows e gli utenti Windows continuano a godere delle porte sorgente visivamente più piacevoli. KM Quake II è una porta OpenGL che mira ad aumentare i limiti delle mappe per i mappatori e abilitare funzionalità aggiuntive da incorporare in mappe come superfici in movimento, trasparenza e supporto del formato audio aumentato. Funziona solo su Windows.
Quake II xp è un'altra porta sorgente con particolare attenzione alla fedeltà grafica per Windows e Linux. La porta aggiunge Doom 3-luci e ombre esque per pixel, un avanzato sistema di decalcomanie e particelle, superfici riflettenti e rifrangenti, effetti di post-elaborazione come la fioritura e la profondità di campo e un motore audio 3D che supporta effetti sonori di alta qualità.
Multigiocatore: Quetoo
Quetoo era precedentemente noto come Quake2World, ed è un gioco stand-alone completamente free-to-play basato sul motore id Tech 2. È focalizzato sul portare Quake IIL'esperienza multigiocatore nelle piattaforme moderne e, di conseguenza, non ha nulla a che fare con l'esperienza di un giocatore singolo. Include sia nuove mappe che fedeli Quake II ricreazioni, modalità di gioco familiari come deathmatch e rocket arena, suoni completamente originali e musica di gioco.
Non ne hai bisogno Quake II file da scaricare e riprodurre, e il gioco funziona su Windows, Mac OS X e Linux con i binari disponibili per le distribuzioni Debian.
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Maggior parte Quake II il contenuto è focalizzato sul multiplayer e il sito Web PlanetQuake originale ne indicizza ancora una buona parte. Potresti anche essere interessato ad alcuni dei seguenti progetti, se riesci a trovare alcune persone con cui giocare: Action Quake 2, Berserker @ Quake2, Rocket Arena 2 e Loki's Minions Cattura la bandiera.
Altri giochi
Sfortunatamente non tutti i tuoi sparatutto in prima persona classici preferiti sono supportati come Destino e tremito. Una delle migliori uscite del 1994 fu Apogee Software Rise of the Triad: The Dark War, un gioco che ha usato un pesantemente modificato Wolfenstein 3D motore che è stato open-source nel 2002.
ROTT i fan potevano semplicemente usare DOSBox o acquistare la versione GOG, mentre gli utenti Windows possono godere di tutte le correzioni di bug e il supporto di risoluzione più alta di WINROTT che è stato progettato per Windows XP. Se sei su Mac, ti consigliamo di utilizzare il ROTT del Dr. Lex per OS X mentre gli utenti Linux possono utilizzare la porta Icculus.
Una omissione evidente che non è stata open source è quella di Monolith Sangue dal 1997. Sebbene il gioco abbia usato una versione pesantemente modificata del motore BUILD usato per Duke Nukem 3D, la fonte non è mai stata rilasciata. Ci sono stati alcuni tentativi convincenti di ricreare Sangue, quindi dai un'occhiata al wiki di Blood se sei interessato.
Che cosa state aspettando?
Se non hai mai giocato a nessuno dei precedenti, non è mai troppo tardi. Lo devi a te stesso per sperimentare Destino, Duke Nukem 3D e tremito per lo meno, e grazie agli sviluppatori e uno sforzo continuo da parte della community, ora puoi farlo più facilmente che mai con più funzioni, grafica migliore e funzionalità aggiunte.
Quali sono i tuoi tiratori preferiti degli anni '90? Qualsiasi porta sorgente preferita? Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti, di seguito!
Immagine di credito: giocando al videogioco di Africa Studio tramite Shutterstock
Scopri di più su: sparatutto in prima persona, mod di gioco.