I Promise Steam Early Access non rovina il gioco [Opinion]

I Promise Steam Early Access non rovina il gioco [Opinion] / Gaming

Il programma Early Access di Steam consente agli sviluppatori di vendere versioni Alpha di giochi attualmente in fase di sviluppo. Il sistema offre ai giocatori l'opportunità di parlare con i loro portafogli se vogliono sostenere un lavoro in corso e concede loro un luogo dove inviare feedback allo sviluppatore sui giochi prima che siano completi. O in alcuni casi, prima che possano promettere di non avere problemi visivi che bruciano il bulbo oculare.

Anche se il programma è stato lanciato a marzo dello scorso anno, il recente successo travolgente dell'uscita incompleta dell'alfa di DayZ, mod-gone-game DayZ, ha risvegliato nuovamente la conversazione su Early Access, e un bel po 'di ciò è negativo. Reclami di giocatori sfruttati e giochi rotti sparpagliano i forum dei titoli Early Access, ei blogger rimproverano i cicli di stampa rovinati e le paure di progetti storti che prendono i soldi e scappano.

Ora, concesso, è facile stare zitti quando sei soddisfatto. Ci possono essere più lamentele che lodi là fuori perché la folla soddisfatta non ha il tipo di sbavature nella sua sella collettiva che suggerisce grida. Ma mi piacerebbe organizzare una difesa per il naysaying in corso là fuori. Forse, solo forse, posso trasformare la tua opinione in giro per l'intera operazione.

Cosa vuoi uscire dai tuoi giochi?

Ecco la domanda che devi porci in qualsiasi momento stai pensando di acquistare un titolo Steam Early Access. Stai giocando per goderti un'immersione ininterrotta nel suo ambiente? Sei fuori per ottenere un'esperienza equilibrata e competitiva contro altri giocatori? O è che non puoi aspettare per avviare quel sucker in modo da poterlo attraversare dall'inizio alla fine in una maratona di gioco binge weekend?

Se hai risposto sì a una di queste domande, e non posso sottolinearlo abbastanza, non comprare un gioco Early Access. Non è pronto per te e potrebbe non diventare l'esperienza proposta dai suoi sviluppatori. È molto probabile che ti allontani dall'esperienza insoddisfatta. Rimani fedele ai grandi giochi che hanno già completamente rilasciato.

Ora, avresti una grande lamentela riguardo a questi giochi se gli sviluppatori affermassero che potresti giocarli in uno dei modi sopra descritti, ma ogni titolo di accesso anticipato ha un disclaimer personalizzato dallo sviluppatore proprio sulla sua pagina dello store per temperare le tue aspettative . Vediamo come appare l'avvertimento di DayZ.

Mi è particolarmente piaciuta la piccola aggiunta al “Riguardo al gioco” sezione che ci porta nel paese di tappi di maiuscole. Se questo non ti dice forte e chiaro che quello che otterrai se lo compri è un casino completo, non sono sicuro di cosa lo farà.

Se non fosse per me, allora per chi sono questi giochi??

Ti sei mai fermato a pensare per un attimo che le wiki sui giochi non nascano da sole? So che è ovvio quando ti attivi attivamente, ma disfalla quella con me per un momento. Per ogni wiki di gioco là fuori, c'è una community di fan appassionati che perlustrano guide strategiche, prendono appunti (sì, note!) Sulle posizioni degli oggetti e danno di ingegneria inversa al secondo matematico per tirare indietro il sipario su ogni centimetro del gioco.

Sei una di quelle persone? O forse sei un designer di giochi pieno di speranza, per vedere quali lezioni puoi imparare guardando un work in progress trasformarsi in base al feedback. Si acquista un titolo di accesso anticipato per ottenere informazioni sul processo dei professionisti al lavoro.

Potresti anche essere uno dei super fan dello sviluppatore di giochi. Hai amato tutto ciò che questi ragazzi hanno mai fatto e vuoi essere parte del loro prossimo grande sogno. Non ti abbassa quando i programmi si bloccano o gli oggetti spariscono inaspettatamente. Credi nelle persone dietro il prodotto e vuoi aiutarle a fare il miglior gioco possibile documentando bug e contribuendo al loro successo.

Quelle sono le persone più adatte per i giochi Early Access.

Ma come faccio a sapere quando un gioco è pronto per me?

Questa è una delle grandi parti di Early Access. Non è come una beta chiusa, in cui gli utenti selezionati vengono lasciati passare una corda di velluto dopo aver firmato un accordo di non divulgazione vincolante. Tutti gli entusiasti early adopter ti mostreranno ciò che devi sapere per prendere una decisione. Realizzeranno video di YouTube, live stream, post sul forum e post di blog con il perfezionismo molto meticoloso per il quale sono noti. Ti sveleranno i bug e i singhiozzi che devi vedere per sapere se, o quando, il gioco è giusto per te.

Non è questo ingannare i giocatori ossessivi nel fare QA?

La garanzia della qualità è molto più di una semplice segnalazione di eventuali errori. I collaudatori del QA non solo riescono a giocare in un modo che preferiscono. Devono giocare con l'esplicita missione di trovare, replicare e documentare bug. Se il QA fosse divertente, ci sarebbero molte più persone che cercano di ottenere un lavoro “Rafforzare la grafica al livello 3”.

Ora, molti giocatori troveranno e inoltreranno bug per un interesse personale nel vedere migliorare il gioco, ma nessuna parte di Early Access li obbliga a farlo. Coloro che documentano il singhiozzo del gioco lo faranno perché sono entusiasti di far parte dello sviluppo.

Perché supportare l'accesso anticipato se non sto giocando?

Perché, proprio come Kickstarter, è un modo in cui i fan con un eccesso di tempo, denaro e passione possono generare finanziamenti iniziali per un gioco che si desidera riprodurre, ma gli editori non sono disposti a rischiare più soldi a sostegno. Prende il processo decisionale dalle torri d'avorio e lo rimette nelle mani delle stesse persone che apprezzeranno il risultato finale.

Cosa succede se lo sviluppatore prende i soldi e corre?

Bene, questa è una possibilità. Molti progetti promettenti nei giochi si sono rivelati pasticci pazzeschi 5 Biggest Video Game Blunder nel 2013 5 Biggest Video Game Blunders Nel 2013 Progettare, sviluppare e supportare un titolo che va oltre qualsiasi cosa vista prima non è facile, e spesso porta al fallimento spettacolare. Leggi di più . Il gioco che fondi potrebbe fare una dura inversione di marcia dalla direzione in cui pensavi che sarebbe andato, oppure lo sviluppatore potrebbe andare in bancarotta e abbandonarlo completamente, lasciandoti a bocca asciutta.

Ti spaventa? Buono! Dovrebbe. Significa che stai capendo i rischi di acquistare in un gioco di accesso anticipato. I rischi sono simili a quelli che prendi quando sostieni un progetto Kickstarter o Indiegogo. Potresti sentirti molto simile a un cliente che preordina, ma non lo sei.

In un certo senso, sei un venture capitalist.

Guarda questa spiegazione collegata. Vedi la parte sulla ricerca di un buon management team? Questa è una parte della gestione del rischio quando acquisti un gioco di accesso anticipato. Cosa sai delle persone coinvolte? Hanno mai spedito un prodotto prima? Prendono sul serio le preoccupazioni dei loro fan? Hanno una buona reputazione che potrebbero perdere se non consegnano?

Valuta se ti fidi della faccia del progetto per completare il lavoro. Supporta le persone con una storia di fare il miglio supplementare per soddisfare i clienti e che forniscono risposte trasparenti quando vengono interrogate. Quando fai scelte intelligenti su quali giochi di accesso in anticipo acquisti, investi in persone di cui ti fidi per ottenere il rendimento che speri; un bel gioco finito.

Se il gioco che stai considerando di acquistare non ha la giusta reputazione dietro di esso, devi chiederti se puoi essere felice solo ricevendo il prodotto Alpha per i soldi che stai per mettere giù. Questa è la natura del rischio. Potresti non ottenere il prodotto finito e devi essere d'accordo, oppure solo gli sviluppatori non riesci a immaginare di lasciarti scappare.

Conclusione

Il programma Early Access di Steam, nella sua essenza, è un'opportunità per incoraggiare gli sviluppatori a guadagnare il tuo sostegno. È la tua voce, hai fatto un passo oltre l'espressione di interesse che puoi ottenere attraverso il programma Greenlight dandoti un interesse concreto in ciò che pretendi di volere. Quando vedi un'idea di gioco che ami essere gestita da persone di cui ti fidi, mettici dietro i tuoi soldi e contribuisci a rendere quell'esperienza che desideri. Invece di rovinare i giochi, sta permettendo giochi che avrebbero difficoltà a farlo diventare una realtà sul mercato.

Disaccordo? Mi assicurerò di rispondere alla tua confutazione nei commenti, quindi parla!

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