Il nuovo gioco di ruolo indipendente Kyn merita di essere acquistato?

Il nuovo gioco di ruolo indipendente Kyn merita di essere acquistato? / Gaming

Kyn vuole davvero essere una combinazione di Diablo e Baldur's Gate. Non è proprio lì, ma vuole davvero esserlo, così ottengono punti per l'aspirazione. Questo RPG d'azione in tempo reale con eroi vichinghi non è uno dei rilasci più eccitanti dell'anno, ma ha alcuni meccanismi interessanti e un solido sistema di combattimento 5 giochi di ruolo classici con sistemi di combattimento unici che ti piaceranno 5 classici giochi di ruolo con una battaglia unica Systems You'll Love Salta la solita storia e inizia a giocare a questi 5 giochi di ruolo con sistemi di combattimento unici di cui ti innamorerai. Leggi di più .

Combattere!

Quando dico che il combattimento del gioco è in tempo reale, lo dico sul serio. La più grande differenza tra questo gioco e le sue radici RPG è il fatto che non esiste un pulsante di pausa. Invece c'è un pulsante che rallenta il tempo per una scansione, e funziona solo in quantità limitata. Ciò significa che devi essere veloce ed efficiente anche quando pensi di avere un sacco di tempo.

Nel Kyn, puoi avere fino a sei personaggi nella tua festa. Questo è un gioco che richiede di apprendere le tue abilità e usarle in modo appropriato. Puoi anche cambiarli al volo. Poiché il sistema è così semplificato, ogni abilità che puoi acquisire è essenziale e utile.

Devi anche fare attenzione a posizionare il tuo six-pack in modo da massimizzare tutti i loro talenti. Gli arcieri infliggono più danni da una distanza e possono essere uccisi anche da nemici di basso livello se vengono colpiti. I guerrieri devono essere circondati dalla magia curativa per poter durare.


Il gioco è isometrico con un'angolazione della telecamera non modificabile. Ciò rende difficile mirare correttamente intorno allo scenario a volte. In un caso, stavo cercando di rianimare una guardia morta, ma poiché il suo corpo era a nord della torre di guardia, non riuscivo a posare il mio cursore su di lui. Rende anche molto facile perdere casse che si annidano tra gli alberi. Suppongo che questo incoraggi l'esplorazione, ma non mi sono mai sentito adeguatamente ricompensato dato che i bauli nascosti di solito contengono un ingranaggio medio 4 cose che mi infastidiscono davvero di Diablo 3 [MUO Gaming] 4 cose che mi infastidiscono davvero di Diablo 3 [MUO Gaming] La scorsa settimana abbiamo parlato su Diablo 3 e alcune delle cose incredibili che adoro. Questa settimana, dovrò immergere il dito del piede nel lato oscuro. Dopo tutto, ... Per saperne di più .

Terra di ghiaccio e alberi

Il design artistico ispirato ai norvegesi è una delle delizie naturali. Le barche, le case, gli ambienti gelidi e forestali sono tutti pittoreschi e suggestivi. La grafica e le trame, pur non essendo di prim'ordine, sono piuttosto piacevoli per un gioco indie. 10 Giochi Indie Così Bene, dimenticherai Sono Indie In Tutto 10 Giochi Indie Così Bene, Dimenticherai Sono Indie At All Ci possono essere delle volte, tuttavia, dove vuoi qualcosa di diverso dalla norma indie. Un gioco che segue i valori indie, eppure è fatto con la qualità per la quale i giochi AAA top-shelf sono noti. Titoli come ... Leggi di più .

È un dettaglio semplice, ma mi piace il fatto che puoi personalizzare il colore dell'armatura per ciascun personaggio in modo che siano distintivi sul campo di battaglia. Considerando che i combattimenti possono essere molto raggruppati, con barre della salute e oggetti che riempiono lo schermo, è bello avere un modo semplice per far risaltare i tuoi personaggi.

Il sistema statistico RPG The Old School Giochi di ruolo per PC stanno tornando e questi 4 giochi guidano la carica I giochi di ruolo per PC di vecchia scuola stanno tornando e questi 4 giochi guidano la carica Un numero di sviluppatori stanno facendo giochi che ti ricorderanno tutto ciò che amavi dei classici , ma con idee moderne di presentazione e design che possono stimolare l'interesse di una nuova generazione. Leggi di più è molto semplificato qui, nel bene o nel male. Hai tre categorie principali: Mente, Corpo e Controllo. Queste sono nettamente pensate per essere le statistiche rispettivamente per maghi, guerrieri e ladri. Sono terribile nel gestire correttamente le statistiche dei personaggi, quindi l'ho trovato molto facile. Se stai cercando un sistema di statistiche profondo e intrigante che sia possibile gestire male, questo non è il gioco adatto a te.


A proposito di equipaggiamento, il gioco ha un sistema di crafting, naturalmente. Raccogli varie materie prime mentre sei in missione e riportale alla tua base di partenza per il tuo fabbro per trasformarle in vari oggetti. Qui il gioco distrugge la sua difficoltà: puoi creare praticamente qualsiasi cosa direttamente dal cancello, e poche delle ricette di crafting richiedono quantità proibitive di materiale. Quindi puoi uscire dalla missione del tutorial con abbastanza legno e metallo per creare uno scudo o un'ascia leggendari e trasformare la prossima missione in un gioco da ragazzi.

Viking Epic?

Dove il gioco è veramente piatto è nella storia. Una buona storia può compensare una moltitudine di fallimenti, e mentre questo gioco non lo è crivellato con detti difetti, aveva bisogno della grazia salvifica. Sfortunatamente la storia sembra debole, e quello che c'era di meglio non aveva molto senso.


Inizi il gioco con Bram e Alrik, due guerrieri Magni che emergono da una grotta. Ovviamente il gioco deve avere a che fare con gli eroi di ogni uomo a cui la storia può essere spiegata, quindi una ragione deve essere escogitata per far sì che questi personaggi siano fuori dal giro, ma anche le domande di base non hanno risposta. Chi sono questi due l'un l'altro? Per quanto tempo erano lì dentro? Cosa hanno fatto per sopravvivere? In che modo questo li rende magni guerrieri? Cosa sono Aeshir e perché voglio combatterli?

Per essere sincero, questo sembra più un brutto D & D romanzo che un racconto epico. Sottolineo “male” perché i personaggi non si comportano in modo realistico o uniforme nel corso della storia. A volte sembra che stia cercando di essere una versione leggera e soffice della tipica guerra di fazioni RPG, mentre altre volte sembra che stia cercando di creare un'epopea seria per noi con una tradizione complessa. Non riesce mai abbastanza ad essere né l'uno né l'altro.


Ad esempio, in una prima ricerca ti viene chiesto di recuperare il padre di Bram, Oskar, che è partito per visitare una tribù lontana in una missione diplomatica. Il capo Noma, che impartisce ordini di marcia a Bram e Alrik, dice che è preoccupata che l'imprevedibile Oskar possa aver offeso l'altro capo e rovinato un importante accordo commerciale. (Allora perché l'ha mandato?) Nessuna risposta.) Scoprirai che l'altra tribù sta costruendo una diga che sta rovinando il sostentamento della pesca della tribù ostile degli Aeshir e Oskar è bloccato dietro le linee nemiche.

Quando trovi Oskar e lo riporti indietro, il capo straniero dice che può solo ostacolare la sua fine del commercio se la tribù di Oskar fornisce lavoro per finire la diga. Oskar è disgustato di voler procedere con la costruzione quando più persone sono morte in sua difesa ...

Così la pugnalò nello stomaco, proprio di fronte a Bram, Alrik e alla sua intera tribù; e annuncia che sta rubando sei delle loro navi. Alrik è scioccato quanto il giocatore, ma Bram dice “Mio padre non è molto bravo in diplomazia.” Quando torni a casa, l'entità della punizione di Oskar per aver rovinato i rapporti diplomatici deve essere rimandata alla sua fucina. Gioco, stai cercando di essere divertente?

In conclusione

Se riesci a fare a meno di una storia coerente o coinvolgente, lo troverai Kyn essere un RPG solido, se non strabiliante. Il sistema stat è semplice come potrebbe essere, che potrebbe essere ottimo per i nuovi giocatori del genere. È anche abbastanza carina. Anche se non sembra avere un appeal ampio o duraturo, consiglio ai fan dei giochi di ruolo di provarlo.

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