Conosci la tua anima Una guida al sistema di classe di Rift [Gioco]

Conosci la tua anima Una guida al sistema di classe di Rift [Gioco] / Gaming

Il lancio di un nuovo MMORPG è sempre emozionante per i fan del genere. Ogni nuovo gioco è effettivamente un nuovo mondo da esplorare, e anche se ci sono spesso somiglianze tra i giochi del genere, le differenze sono spesso meno sottili di quelle che appaiono per la prima volta.

Rift è l'ultimo combattente per entrare in questa arena competitiva e una delle sue caratteristiche uniche è il suo sistema di classe. Ci sono solo quattro classi nel sistema di classe Rift, ma ognuna ha più anime. Puoi ottenere tutte le anime, ma puoi usarle solo in combinazioni di tre. Sembra un po 'confuso? Lo è, ma questa guida ti aiuterà a capire.

Cos'è un'anima?

Se hai giocato a un MMORPG recente, probabilmente hai familiarità con il concetto dell'albero del talento, una serie ramificata di opzioni che migliora i tuoi personaggi e sblocca nuove abilità. In Rift, un'Anima è essenzialmente un albero di talenti individuale. Quando ottieni un'anima, ottieni quell'albero del talento e l'abilità di mettere punti in esso. I talenti sono a livelli, il che significa che devi mettere almeno 5 punti in talenti di primo livello per accedere al secondo livello, almeno altri cinque nel secondo livello per accedere al terzo livello, e così via.

Gli alberi del talento legati ad un'anima in Rift, tuttavia, hanno anche radici. Man mano che metti più punti nell'albero dei talenti, puoi accedere a nuove abilità di root che non sono legate a nessun particolare talento. Diciamo, per esempio, che decidi di interpretare un Chierico e tu scelga Inquisitor come una delle tue anime. Se metti 20 punti nell'albero del talento dell'anquisitore dell'Inquisitore otterrai un'abilità chiamata Scomunicato, che danneggia un avversario e li respinge indietro. Non importa quale talento prendi: se punti 20 punti in qualsiasi punto dell'albero dei talenti Inquisitor, ottieni Excommunicate.

Pensi di avere l'anima? Ne ho tre!

Se solo tu potessi scegliere un'anima alla volta, il sistema di classe Rift non sarebbe molto diverso dai MMORPG come World of Warcraft e Il Signore degli Anelli Online. Ciò che rende Rift unico, e un po 'confuso, è la possibilità di scegliere le tre anime disponibili dalla tua classe e inserire i punti in esse, a tua scelta.

Ritorniamo all'esempio di Cleric. Diciamo che voglio colpire i miei nemici con sacra vendetta, quindi rimango con Inquisitor perché ha un sacco di danni nel trattare abilità e talenti. Tuttavia, voglio anche curare i miei alleati, quindi scelgo una seconda anima chiamata Sentinel. E voglio anche avere un animale domestico, quindi scelgo Druid come la mia anima finale perché offre una piccola fata che mi segue e mi cura.

Ora ho tre alberi del talento e posso inserire dei punti come preferisco. Ovviamente, questo mi dà un sacco di opzioni! Ma ti vengono anche dati molti punti da spendere - 66 dal livello massimo di 50, in effetti. Puoi spendere solo 51 punti in ogni singolo albero, quindi ti divertirai un po 'con altre anime anche se sceglierai di afferrare ogni singolo talento disponibile in un particolare t-shirt di un'anima.

Scegli un ruolo, qualsiasi ruolo!

Mentre puoi avere solo tre anime attive in qualsiasi momento, ogni classe ha accesso a nove anime in totale. Se sei un veterano MMORPG, a questo punto potresti chiedere: qual è il punto? Certo, puoi mescolare e abbinare tra nove anime con ogni classe, ma non ti perderebbero molte combinazioni potenziali?

Rift risponde a questa preoccupazione rendendo disponibili i ruoli. Ogni personaggio in Rift può avere fino a quattro ruoli (inizi con uno, ma puoi acquistarne altri). Ogni ruolo è una combinazione di tre anime che hai selezionato con la propria allocazione di punti talento. Un Chierico, ad esempio, potrebbe avere un ruolo per i gruppi di guarigione, un ruolo per le quest solitarie, un ruolo per il tank e un ruolo per infliggere danno in gruppo. Puoi passare da un ruolo all'altro in qualsiasi momento quando sei fuori combattimento.

Poiché cambiare ruoli è così facile in Rift, raramente c'è una ragione per affrontare una combinazione di anime che non è la migliore per un determinato compito. Puoi assumere il ruolo di un guaritore relativamente indifeso nelle segrete, ma quando sei in assolo puoi trasformarti in un brutto incantatore o combattente corpo a corpo senza penalità. Questo significa che c'è assolutamente nessuna ragione preoccuparsi di livellare lentamente a causa di un ruolo che si desidera riempire in un gruppo.

Conclusione

Speriamo che questa guida ti abbia aiutato a capire il sistema di classe Rift. È un po 'più complesso del semplice prelievo di un singolo albero del talento e del suo completamento, che è ciò che alcuni MMORPG chiedono ai giocatori di fare. La flessibilità del sistema di classe Rift è uno dei principali punti di forza del gioco, quindi se sei un po 'stanco di giochi che ti legano a una particolare specializzazione, Rift potrebbe essere la boccata d'aria fresca di cui hai bisogno.

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