Mortal Kombat X è qui! Dovresti comprarlo?

Mortal Kombat X è qui! Dovresti comprarlo? / Gaming

L'ultima entrata di NetherRealm Studios nella serie di Mortal Kombat è stata una delle uscite più attese del 2015 15 Giochi video imperdibili che devi giocare nel 2015 15 Giochi video imperdibili che devi giocare nel 2015 Tutti questi giochi saranno rilasciati nel 2015, il che significa che questa è una lista di giochi che dovresti assolutamente tenere d'occhio da ora all'inizio del prossimo anno. Per saperne di più -Non abbiamo mai visto un nuovo gioco MK dal 2011, e abbiamo aspettato con impazienza tutto ciò che dovevi sapere prima di giocare a Mortal Kombat X Tutto quello che devi sapere prima di giocare a Mortal Kombat X Se non hai giocato un Gioco MK per un po ', potresti non sapere cosa sta succedendo nella storia, o cosa aspettarsi dal gioco. Ecco tutto ciò che devi sapere. Per saperne di più una grande trama, nuovi personaggi, livelli interattivi, brutali nuovi morti e una miriade di altre cose. Ma lo fa Combattimento mortale fornire? E vale $ 60?

Attenzione: questo articolo include video di gameplay che contengono una violenza grafica impressionante. NSFW.

gameplay

Un grande gioco di combattimento richiede un grande gameplay di combattimento. E il gameplay in Combattimento mortale è fenomenale Lo schema di controllo sarà immediatamente familiare a chiunque abbia giocato a un gioco MK (o qualsiasi altro gioco di combattimento, se è per questo), ma se hai problemi, il tutorial in-game ti aiuterà.

Ogni personaggio ha uno stile notevolmente diverso, che fornisce la varietà necessaria per mantenere le cose interessanti. Mentre giocavo nella modalità storia, ho trovato i combattimenti più facili con alcuni personaggi (come Jax e Takeda) e più difficile con altri (Sonya, D'Vorah) a causa del mio stile di gioco.

Fa parte del divertimento di avere un roster così grande; provare diversi personaggi per vedere quale ti piace, cosa che non fai, e come puoi far funzionare ognuno con il tuo stile preferito di combattimento. Le tre varianti possedute da ogni personaggio forniscono anche un tocco diverso, e anche se non le puoi esplorare molto durante la modalità storia, sono davvero divertenti da giocare con gli altri.

Le variazioni non hanno un enorme effetto sul gameplay, ma ti danno diverse mosse speciali e kombos: la variazione di Gunslinger di Erron Black ha le pistole a doppio manico, la sua variazione Marksman lo vede usare un fucile, e la sua variazione Outlaw gli dà più attacchi di spada a distanza ravvicinata.

E, naturalmente, la brutalità della firma è tornata in pieno vigore. Le fatalità, le brutalità e le mosse dei raggi X sono altrettanto ridicole, divertenti e disgustose di quanto ci aspettiamo 10 Altri videogiochi che hanno cambiato il mondo 10 Altri videogiochi che hanno cambiato il mondo Questi titoli possono essere legittimamente classificati come giochi -changers. Quale è una descrizione piuttosto azzeccata data l'argomento. Leggi di più da questi giochi (la fatalità di Selfie di Cassie Cage è una delle mie preferite). Se stai cercando un gore esagerato in un gioco che non si prende troppo sul serio, sarai contento.

Modalità storia

La modalità storia prende il via con un botto durante l'invasione Netherrealm di Earthrealm, completa di demoni volanti che combattono contro unità militari di Earthrealm e alcuni dei nostri kombatants preferiti impegnati nel kombat inter-reame. Poco dopo, salta 25 anni nel futuro e si concentra su un team di Special Forces composto da Cassie Cage (figlia di Johnny Cage e Sonya Blade), Kung Jin (cugino di Kung Lao), Takeda Takahashi (figlio di Kenshi), e Jacqui Briggs (figlia di Jax).

Questi quattro hanno un ruolo centrale nella trama, ed è chiaro fin dall'inizio che uno dei temi di Combattimento mortale è quello della nuova generazione: questi quattro sono la prossima speranza del Terrorismo di tener testa agli altri reami. E saranno sicuramente messi alla prova: il Netherrealm è fuori in pieno vigore in MKX, e il dio caduto anziano Shinnok è tornato in azione e in cerca di sangue.

Se hai giocato a NetherRealm Ingiustizia: Gods Among Us, conoscerai come funziona la modalità storia. È fortemente basato su filmati, con lunghe sequenze di video punteggiate da eventi occasionali a tempo rapido e tre o quattro partite consecutive con un singolo personaggio. È un po 'come giocare attraverso un film interattivo 3 Film interattivi gratuiti sul web dove sei sotto controllo 3 film interattivi gratuiti sul web dove sei sotto controllo Leggi di più (dove puoi fare il calcio di testa).

Ciascuno dei 12 capitoli si concentra su un personaggio e continua la storia dalla sua prospettiva. Non giochi tutti i personaggi disponibili nella modalità storia, invece ti focalizzi principalmente sulle forze di Earthrealm. Non preoccuparti, però; ci sono molti modi per giocare come preferiti in altre modalità.

Combinando sequenze di flashback per ottenere maggiori dettagli sulla storia di alcuni personaggi con un aspetto molto divertente di alcuni dei personaggi classici che stanno invecchiando, MKX ha un forte senso del tempo e della continuità. Vedere versioni invecchiate dei tuoi personaggi preferiti (in particolare Jax) crea un contrasto efficace con i combattenti di nuova generazione che stanno prendendo il sopravvento su Earthrealm.

Non voglio rivelare altro della storia; Dirò solo che mi è piaciuto molto. È una trama avvincente e i personaggi sono fatti bene. Il dialogo, pur essendo perfetto per il gioco, non vincerà sicuramente alcun premio (saprai cosa intendo se hai giocato Ingiustizia), ma se ti piacciono le linee di formaggio, sarai molto divertito. Johnny Cage dice “hashtag fai schifo!” dopo aver vinto un combattimento è fantastico.

Gli stadi in cui operi nella modalità storia sono incredibili: nel palcoscenico di Destroyed City (descritto nella battaglia tra Johnny Cage e Scorpion in alto) vedrai un palo della luce cadere, soldati che sparano colpi e demoni volare dentro per strapparli via. NetherRealm, dopo aver sperimentato con il design a livello 3D, è tornato in 2D, che penso che la maggior parte dei giocatori sarà d'accordo è stata una buona decisione.

Livelli interattivi rendono l'esperienza di gioco su ciascuna sensazione un po 'diversa; nel video di Kung Jin vs Erron Black sopra, vedrai la ram di Erin Black di Kung Jin con uno scudo e la testa di Kung nera in una colonna. Sia gli sfondi che i personaggi sono splendidamente animati, ed è chiaro che un'enorme attenzione è stata prestata anche ai più piccoli dettagli.

L'unica rovina della storia è la sua lunghezza; mi ci sono voluti circa cinque ore per superarlo, e qualcuno era più bravo nei giochi di combattimento di quanto avrei potuto farlo in quattro. Ma ci sono molte altre modalità di gioco con cui divertirsi.

Modalità di gioco alternative

Le torri di Mortal Kombat sono tornate e offrono una vasta gamma di sfide ogni giorno. Ci sono tre tipi di torri in MKX; tradizionale, vivente e sfida. Le torri tradizionali ti vedono confrontarsi con un numero di avversari sequenziali alla tua difficoltà scelta. Le torri viventi includono sfide che cambiano regolarmente; ci sono torri orarie, giornaliere e premier, che cambiano ogni settimana e hanno una serie di sfide speciali da completare. Le torri di sfida sono generate casualmente.

Di che tipo di sfide stiamo parlando qui? Ce ne sono un sacco: uno fa oscurare lo schermo di tanto in tanto. Un altro permette ai giocatori di passare il danno da fuoco avanti e indietro. Una persona particolarmente impegnativa vede i portali apparire sul pavimento a intervalli regolari: se entri in uno di essi, cadrai attraverso di esso e tornerai giù dal soffitto. Si dice che oltre 100 modificatori siano disponibili in MKX.

Multigiocatore online

NetherRealm non si è tirato indietro quando ha creato le opzioni multiplayer online per MKX. Certo, c'è la partita standard contro un avversario-”Contro” modalità. C'è anche la battaglia a squadre, il re della collina e le modalità di battaglia a torre, ognuna delle quali offre ulteriori sfide.

Tra tutte queste modalità online avrai davanti a te decine di ore di gameplay ricco di varietà. Creare un gioco di combattimento divertente da giocare dopo che la storia è finita e hai imparato che ognuno dei personaggi non è facile, ma NetherRealm ha fatto un ottimo lavoro con Combattimento mortale.

Ci sono due cose che ho trovato sfortunate sul multiplayer online finora. Innanzitutto, dopo ogni partita che gioco online, la mia PlayStation 4 deve riconnettersi al server online, che può richiedere 20 o 30 secondi. Non sembra molto, ma si aggiunge nel tempo e rende la riproduzione in linea un po 'più lenta (anche se potrebbe derivare dalla mia connessione più lenta).

In secondo luogo, non sembra esserci alcuna corrispondenza di rango nel sistema; anche se sono nuovo nel gioco (e, onestamente, non molto bravo in questo), mi confronto con persone che hanno ranghi molto più alti. È possibile che il sistema è proteggendomi dai giocatori di livello più alto, ma se è così, vorrei che andasse ancora più lontano e abbinarmi a persone più vicine al mio livello di abilità.

Nonostante questi capricci, giocare online è molto divertente.

Guerre di fazioni

Una delle nuove funzionalità incluse in MKX è Faction Wars, un modo per far sì che ogni battaglia contenga un'esperienza online mondiale. Al primo avvio del gioco, ti verrà chiesto di scegliere una fazione; i guerrieri del Lin Kuei, i protettori del Loto Bianco, i soldati delle Forze Speciali, i mercenari del Drago Nero, oi demoni e gli stregoni della Broherhood of Shadows.

Una volta che hai scelto una fazione, ogni partita che vinci andrà verso i punti complessivi di quella fazione ogni settimana: vittorie, combo, morti, brutalità e un numero di altre cose contribuiranno ai tuoi punti. Alla fine della settimana, una fazione sarà dichiarata vincitrice. Gareggiando in Faction Wars, ottieni l'accesso a contenuti extra, come le mosse di finitura specifiche per le fazioni e le torri Faction Wars Invasion.

L'inclusione di Faction Wars è ancora un altro modo che NetherRealm ha provato a fare Combattimento mortale un gioco di combattimento con le gambe.

Troppo facile?

Una cosa che ho trovato sul gioco che non mi piace è che NetherRealm sembra rendere il gioco più facile per attirare un pubblico più ampio. Non intendo i livelli di difficoltà: difficile è ancora notevolmente difficile. Sto parlando dello spirito di Mortal Kombat stesso.

L'aggiunta di combo fatality facili significa che devi solo ricordare un singolo pulsante per scatenare un gorefest di un colpo mortale. Non sei più ricompensato per la ricerca e l'apprendimento di una complicata sequenza di pulsanti; ora puoi ottenere tutto il sangue che desideri premendo un solo pulsante. Questi facili incidenti mortali vengono sbloccati giocando e disponibili mediante microtransazione.

L'abilità di saltare i combattimenti del passato nella modalità storia non premia la perseveranza e lo sforzo. Potrebbe attrarre un pubblico più ampio, ma toglie molto a ciò che rende grande Mortal Kombat.

Qual è il verdetto?

NetherRealm ha un vincitore qui. Una storia avvincente, un gameplay davvero divertente, fantastici controlli e meccanismi, una grande varietà di personaggi e varianti, e un gran numero di modi diversi di giocare tutti insieme per rendere questo un gioco di combattimento per le età.

L'inclusione dei klassic kombatants preferiti dei giocatori e di alcuni nuovi e divertenti, e la promessa di ulteriori contenuti in DLC futuri, farà sicuramente appello sia ai nuovi giocatori che ai fan di lunga data, anche se sono stati lontani dalla serie per un po.

Compralo. Non te ne pentirai.

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