I miei 3 video preferiti Protagonisti di tutti i tempi [MUO Gaming]

I miei 3 video preferiti Protagonisti di tutti i tempi [MUO Gaming] / Gaming

I videogiochi non sono quasi motivati ​​come film e libri, ma i personaggi sono ancora importanti. In alcuni casi, la trama di un gioco può portarla a un livello diverso. Alcuni giochi rendono il personaggio un personaggio senza nome e senza volto che dovrebbe essere tu, ma alcuni decidono di dare al personaggio una voce e di dare vita ai personaggi.

Grandi personaggi sono i tipi di cui parlerò oggi. Mi piacciono i giochi in cui costruisci il tuo personaggio tanto quanto il prossimo giocatore, dopotutto, Skyrim è uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi, ma c'è qualcosa da dire per andare avanti con un personaggio predefinito che è una mano realizzato per il gioco. Ci sono stati alcuni personaggi nei giochi che prendono il titolo in cui sono presenti a un livello completamente diverso.

Serpente solido

Solid Snake, noto per il suo ruolo nella serie Metal Gear, è uno dei personaggi più profondi che ho visto nei videogiochi. È un uomo completamente fuori di testa, ma è anche intelligente. Metal Gear è in gran parte un videogioco basato sullo stealth e Snake è il protagonista principale. Certo, poteva andare là fuori, correre, sparare e distruggere i suoi nemici come personaggi principali in tanti altri giochi, ma è troppo intelligente per quello. Supera i suoi nemici. Si attacca alle ombre e le tira fuori con intelligenza e furtività.

Snake è un uomo di poche parole, ma quando parla è davvero qualcosa di speciale. David Hayter interpreta splendidamente il ruolo di Snake. In ogni gioco, il suo ritratto del personaggio è qualcosa degno di uno dei migliori film.

Snake è in grado di brillare così tanto a causa del taglio pesante del design di Metal Gear. In un certo senso, gli dà un vantaggio ingiusto rispetto alla sua concorrenza, perché gran parte del gioco è ritratto come un film. Non sono qui per giudicare il modo in cui il gioco è giocato ai giocatori, sono qui per discutere di personaggi, e per quanto riguarda i personaggi, Snake è uno dei migliori.

Nathan Drake

Una rapida occhiata alla pagina IMDB di Nolan North mostra un uomo incredibilmente prolifico con la recitazione vocale dei videogiochi. Per me, il ruolo che spicca nel suo curriculum è Nathan Drake in Uncharted. Nathan Drake è così ben scritto che prende Uncharted, che in realtà è solo un altro sparatutto in terza persona, e lo porta ad un livello più alto.

La sua intelligenza e il suo fascino si avvertono nel momento in cui avvii uno dei giochi di Uncharted. È esilarante ma non così tanto da sembrare una caricatura. Si sente come una persona reale; almeno tanto quanto un avventuriero in cerca di tesori in un videogioco può. Nolan North non solo soffia fuori dall'acqua in tutti e tre i giochi, ma anche la scrittura per il suo personaggio è perfetta. Il suo personaggio è coerente e si sente il “ogni uomo” chi è bloccato in una situazione pazzesca. In un certo senso, è l'opposto di Snake, che è una macchina da guerra totale.

Sinceramente, sento che senza Nathan Drake, il primo gioco di Uncharted sarebbe stato elogiato per il solido gioco, ma non sarebbe stato da nessuna parte vicino allo scontro critico e il successo delle vendite è diventato. È abbastanza impressionante che Naughty Dog sia stato in grado di costruire un personaggio con così tanto profondità e uno che ha portato i propri giochi ad essere uno sparatutto sopra la media a un vero capolavoro.

Niko Bellic

Grand Theft Auto è stato colpito o perso con i loro protagonisti. In GTA 3, hai interpretato un personaggio che non ha mai parlato, ed era essenzialmente te. Poi, passarono a Tommy Vercetti, che non era un personaggio profondo, e non era molto più che una caricatura di un gangster degli anni Ottanta. CJ è arrivato dopo, ed era dannatamente divertente. Poi è arrivato Niko Bellic e Rockstar l'ha completamente inchiodato.

Dove Niko ha consegnato e altri protagonisti di GTA hanno fallito era nella sua natura conflittuale su quello che stava facendo. Non fanno mistero del fatto che Niko ha fatto cose cattive nella sua terra natia, e avrebbe dovuto fuggire in America per scappare da quello, ma naturalmente, ciò non accade. Mentre Tommy e CJ si sentivano come se stessero vivendo un'esplosione di crimine, Niko sente di non avere scelta.

Ovviamente, Grand Theft Auto non ha avuto bisogno di un grande personaggio per renderlo un successo. Penso che in realtà rende la loro creazione di Niko ancora più impressionante. I fan sarebbero stati contenti di avere un'altra persona con cui creare confusione, ma non era abbastanza per Rockstar. Invece, sono usciti e hanno spinto a cosa è capace un personaggio di un gioco sandbox, a un livello completamente nuovo.

Conclusione

Quando stavo creando questa lista, mi sono reso conto che ci sono stati molti personaggi fantastici nel videogioco. Kratos, Dante, Mario e Cloud potrebbero essere stati facilmente qui, insieme a una sfilza di altri. Mi stupisce il modo in cui i videogiochi arrivano fin dai tempi dei semplici salti e dei salti sullo schermo. Guardare tutti questi personaggi profondi e ben fatti mi rende ancora più eccitato per ciò che il futuro potrebbe riservare ai giochi.

Chi sono alcuni dei tuoi personaggi dei videogiochi preferiti? Fateci sapere nei commenti!