Paint The Walls Red Like It's 1993 Con Brutal Doom [Gioco MUO]

Paint The Walls Red Like It's 1993 Con Brutal Doom [Gioco MUO] / Gaming

Nel dicembre del 1993 uno sviluppatore di giochi poco conosciuto, chiamato id Software, inviò le onde d'urto in tutto il mondo con la famosa versione di Doom. Rilasciato come shareware e distribuito non commercialmente per due anni, Doom è stato sperimentato da circa 10 milioni di persone prima di trasformarlo in negozi al dettaglio nel 1995.

Il frenetico sparatutto horror di fantascienza era caratterizzato da nemici infernali, un senso dell'umorismo oscuro e sfacciato e un arsenale di potenza di fuoco a denti stretti da impugnare su tre episodi, ognuno caratterizzato da nove livelli. Il gioco non era solo famoso per il suo gameplay coinvolgente Gaming Firsts: 4 Milestones dai primi giochi alla console di casa [Storia Geek] Principali successi di gioco: 4 pietre miliari dai primi giochi alla console domestica [Storia Geek] Prima dei videogiochi c'erano giochi da tavolo, giochi di carte, giochi di società e alcuni elaborati robot di scacchi automatici che erano in realtà gestiti da esseri umani nascosti. Il 20 ° secolo ha visto un enorme cambiamento nella percezione ... Per saperne di più o multiplayer mayhem 6 Indimenticabili mappe multigiocatore da sparatutto andati via [MUO Gaming] 6 indimenticabili mappe multigiocatore da sparatutto andati via [MUO Gaming] A volte le arene in cui le battaglie multiplayer sono combattute sono memorabili come i giochi stessi. La semplice menzione di certi titoli non mi ricorda prima la campagna single player o l'arsenale di ... Read More, ma anche i livelli strazianti del sangue e del sangue Controversial Violent Racing Game Carmageddon arriva su iPhone [iOS] Controversial Violent Racing Game Carmageddon Arriva su iPhone [iOS] Ulteriori informazioni. Questo ora sembra decisamente più tranquillo rispetto al gioco Brutal Doom.

Se pensi che Doom si senta un po 'vecchio in questi giorni, allora questo mod gratuito ti ricondurrà quel ghigno demoniaco alla tua faccia scontrosa.

ZDoom, WAD e un PK3

La prima cosa è la prima: avrai bisogno di tre cose per goderti Brutal Doom:

  • Una porta di origine del motore per il tuo sistema particolare supportato da Brutal Doom (GZDoom e Zandorum sono i due elencati sul sito Web).
  • Una copia del Doom WAD originale registrato (non shareware).
  • The Brutal Doom PK3 di ModDB.

Ci sono molte porte del codice sorgente del motore Doom per un numero inimmaginabile di piattaforme. Da lettori MP3 a smartphone e FreeBSD a RISC OS DOS non era da solo: sistemi operativi dimenticati del passato [lezione di cronologia di Geek] DOS non era da solo: sistemi operativi dimenticati del passato [lezione di cronologia di Geek] Linux, Windows o OSX - fondamentalmente la tua scelta oggi - ma non è sempre stato così. C'era una vasta gamma di sistemi operativi in ​​varie fasi di sviluppo e spesso drasticamente ... Per saperne di più, Doom si è dimostrato un popolare timewaster. Brutal Doom funziona esplicitamente con due porte in particolare: Zandronum (precedentemente Skulltag) o GZDoom.

Ho iniziato a provare Zandronum, ed è quello che ti consiglierei se sei un giocatore di Windows o Linux dato che ci sono binari a portata di mano disponibili per queste piattaforme. Potresti avere un certo successo come riportato dal progetto ZDoom incredibilmente popolare, anche se questo non era il mio caso su OS X. In effetti ho avuto un tempo incredibilmente difficile per far funzionare Brutal Doom su OS X, e sono felice di passare sulle soluzioni che hanno funzionato per il mio particolare sistema: un MacBook Pro retina di metà 2012 con Mountain Lion 10.8.

Se stai cercando le istruzioni del progetto Brutal Doom, sei sfortunato, un vero ostacolo quando usi OS X o Linux e non riesci a capire cosa c'è che non va (sviluppatori, per favore prendi nota).

Alla fine ho dovuto accontentarmi di un porto OS X di GZDoom dopo che Zandronum si è rifiutato di correre e ZDoom non avrebbe caricato il .PK3. Entrambi i motori supportati esplicitamente presentano un nuovo renderer OpenGL basato su hardware, trame e illuminazione migliorate e la soluzione dispari qua e là. Ci sono anche alcuni extra come freelook, una console e una tonnellata di opzioni per personalizzare l'esperienza (ne parleremo più avanti).

Puoi afferrare Zandronum qui o GZDoom qui [Non più disponibile]. Se sei un utente Mac OS X, prendi qui la forcella GZDoom. Estrai e installa normalmente, quindi vai su ModDB e afferra Brutal Doom. Inutile dire che dovresti scaricare la versione corrispondente alla versione di Doom che utilizzerai.

L'installazione è piuttosto semplice, ma segui le istruzioni fornite con qualsiasi porta del motore che utilizzi per inserire il tuo .WAD registrato nella cartella giusta (per OS X era Documents / GZDoom) e inserisci il file .PK3 di Brutal Doom nella stessa directory.

Un file .WAD è fondamentalmente una raccolta di mappe, trame, suoni e altre cose che fanno funzionare il gioco, separatamente dal motore. Se hai mai comprato Doom nel corso degli anni, tecnicamente lo possiedi già legalmente, puoi estrarlo dal tuo vecchio media o scaricarlo da qualsiasi altro posto dove puoi trovarlo senza provare fitte di colpa associate alla pirateria. Puoi anche acquistare Doom su Steam o anche su id Store. Non dimenticare che avrai bisogno di una copia registrata del Doom originale, non di una copia shareware o Freedoom - non funzioneranno.

Sarà quindi necessario eseguire il gioco con il “-file .pk3” parametro come puoi vedere nello screenshot qui sotto. GZDoom e ZDoom usano il gestore WAD che puoi vedere qui sotto se sono stati rilevati più WAD, il che rende facile aggiungere questo e lo memorizza ogni volta o puoi semplicemente creare un collegamento all'eseguibile gzdoom e aggiungere il parametro lì.

Ora sei pronto per scuotere e lasciare che il flusso cremisi.

Knee Deep In The Dead

Ci sono alcune cose che probabilmente dovresti sapere per far funzionare Brutal Doom come uno sparatutto moderno. Per prima cosa, ci sono molte più preferenze da giocare rispetto alla vaniglia Doom. Alcuni di questi sono specifici del motore, altri sono specifici per Brutal Doom. Sentiti in giro ed esplora i vari menu, anche se la maggior parte delle impostazioni grafiche (OpenGL, illuminazione dinamica e texture ad alta risoluzione) dovrebbero essere già abilitate di default.

Per rendere il gioco più simile a uno sparatutto in prima persona moderno, probabilmente vorrai cambiare un paio di cose a tuo piacimento. Per prima cosa usa il mouse come se stessi giocando a qualsiasi altro sparatutto in prima persona - questo non è più uno sparatutto con tastiera. Abilita l'aspetto del mouse impostando “mouselook” a “sempre” così come attivare il mirino sotto le opzioni HUD in modo da poter vedere a cosa stai girando.

Rimappatura dei tasti di spostamento nell'impostazione standard WSAD e modifica “Uso” a E, salta a “Spazio” e il fuoco alternativo al secondo pulsante del mouse renderà tutto molto più moderno.

Avrai anche un po 'di cose in più da fare grazie al gioco Brutal Doom, inclusi i panni evasivi che sono mappabili dal menu delle opzioni, alcuni schernimenti e una fodera (premi F o K in-game). I nemici sono anche più capaci, e ora possono colpirti con nuovi attacchi come pounce e potenti proiettili, porte aperte (loro volontà vieni a cercarti) e ucciditi a vicenda.

Ultimo ma certamente non meno importante, il sangue è stato aumentato a Morte cerebrale livelli di sangue freddo. I proiettili in arrivo causano crepe sulla visiera, il sangue si spruzza sullo schermo e il gioco si sente più di una sfida in generale. Per uno sguardo più da vicino all'azione, guarda il video qui sotto.

Fateci sapere cosa ne pensate del gioco Brutal Doom nei commenti!

Scopri di più su: sparatutto in prima persona, mod di gioco.