La storia di Sonic the Hedgehog Amata mascotte o la migliore dimenticata?

La storia di Sonic the Hedgehog Amata mascotte o la migliore dimenticata? / Gaming

Sonic il riccio è senza dubbio uno dei franchise di videogiochi più amati. Nel 2016, la serie ha celebrato il suo 25 ° anniversario, ma il sonico l'era è tutt'altro che finita. Il riccio blu è più rilevante che mai con non uno, ma due nuovi giochi all'orizzonte. Sonic Mania e Forze Sonic sono previsti per il rilascio alla fine del 2017, e il fandom è animato.

Questa guida è disponibile per il download come PDF gratuito. Scarica The History of Sonic the Hedgehog: Amatissima mascotte o Best Forgotten? adesso. Sentiti libero di copiare e condividere questo con i tuoi amici e familiari.

Fino ad oggi, il franchise ha venduto collettivamente oltre 140 milioni di copie, con alcuni dei suoi giochi considerati i migliori di tutti i tempi. I migliori giochi di platformer di tutti i tempi I migliori giochi platform di sempre Con migliaia di videogiochi, da dove inizi quando vuoi suonare al meglio? Ecco la nostra guida definitiva sui migliori 20 platformers di tutti i tempi. Per saperne di più e altri ... il peggio. Nella sua esistenza lunga un quarto di secolo, sonico ha avuto molti alti e bassi, il che ha fatto accendere molti fan in franchising.

Ancora sul bordo del simpatico piccolo speedster del mondo dei giochi? Immergiti sonico storia con noi e rivisita tutte le pietre miliari importanti nella carriera del riccio per decidere se, dopo tutto, ami o odi il Blue Blur.

Dove è iniziato tutto

Le famigerate guerre per console hanno definito gli anni '80 e l'inizio degli anni '90 nel mondo dei giochi. Naturalmente, il Nintendo Entertainment System a 8 bit è emerso dalla terza generazione di console come leader indiscutibile. Sebbene “la macchina di Mario” ha avuto un sacco di concorrenza Nintendo vs Sega: Video Game Logo Evolution [INFOGRAPHIC] Nintendo vs Sega: Video Game Logo Evolution [INFOGRAPHIC] Nel mondo del gioco, le due icone più riconoscibili al mondo sono Mario e Sonic the Hedgehog. Ma entrambi provengono da società separate, una delle quali esiste da 123 anni, ... Per saperne di più, è ancora più di proprietà del mercato, avendo trascorso il decennio a lanciare un gioco rivoluzionario dopo l'altro The Origins & History Of Mario [Geek Lezioni di storia] Le origini e la storia di Mario [Lezioni di storia di Geek] Un idraulico italiano creato da un artista giapponese in qualche modo è diventato uno dei personaggi più riconoscibili al mondo. In primo piano in oltre 100 giochi, è difficile immaginare Nintendo o anche videogiochi senza questo baffuto ... Per saperne di più .

Un leggero spostamento è stato causato da Sega nel 1989, con il lancio di Sega Genesis (Mega Drive al di fuori degli Stati Uniti). Era la prima vera console a 16 bit rilasciata fuori dal Giappone. Il Genesis è venuto con alcuni dei più avanzati grafici mai visti in un gioco di console, al momento e una nuova strategia. La nuova linea di giochi di Sega ha attirato una popolazione demografica più vecchia di quella di Nintendo, con il titolo arcade pack-in Altered Beast diventando un successo iniziale.

Immagine di credito: Speedtimaging tramite Shutterstock

Anche se la Genesis ha venduto bene, alla fine degli anni '80 non aveva ancora conquistato la sua quota di mercato da Nintendo. Quest'ultima dominava ancora il mercato nel Nord America, grazie al rilascio di Super Mario Bros. 3 nel 1988. Oltre a ciò, divenne noto che Nintendo avrebbe rilasciato il suo sistema a 16 bit, il Super Nintendo Entertainment System (SNES).

Era tempo che Sega rispondesse. Alla fine, Sega che agisce contro il suo diretto concorrente è ciò che ha portato alla nascita di uno dei personaggi dei videogiochi più popolari di tutti i tempi.

Il look originale

La prima mascotte di Sega 4 Mascotte dei videogiochi falliti Probabilmente non avete mai sentito parlare di 4 mascotte dei videogiochi falliti Probabilmente non avete mai sentito parlare di tutti sanno di Mario e Sonic, ma ci sono state un sacco di strane mascotte che non hanno catturato. Parliamo di alcuni e vediamo perché hanno fallito. Per saperne di più, Alex Kidd era originariamente presente sul Sega Master System. Ma non divenne la spina dorsale che la compagnia aveva bisogno di competere con Nintendo, e molti ritennero che fosse il momento di ricominciare. Alla ricerca di una nuova mascotte, Sega of Japan ha tenuto una competizione interna, consentendo ai suoi dipendenti di presentare idee per i character design.

Il designer Naoto Ohshima ha avuto l'idea di un riccio blu con le zanne e una ragazza umana. Il personaggio di Ohshima ha anche diretto una rock band, insieme a una scimmia e un alligatore. Alla filiale americana di Sega, il riccio di Ohshima era considerato troppo aggressivo e quindi doveva diventare più universalmente attraente. Per ottenere un aspetto più invitante, le zanne del riccio dovevano andare, così come la sua ragazza. Ha lasciato anche la band.

Immagine di credito: Naoto Oshima

Anche se un riccio non è l'animale più veloce del pianeta, al riccio di Sega è stata concessa la super velocità - qualcosa in gran parte invisibile al momento. Il gameplay è stato progettato come un platform a scorrimento laterale che lo avrebbe tenuto in movimento. Per sottolineare il concetto di velocità, il personaggio è stato chiamato Sonic - un aggettivo per descrivere la velocità del suono. Così è nato il classico Sonic the Hedgehog.

Sonic vs Super Mario

Immagine di credito: Coran Kizer Stone

Nato per rivaleggiare direttamente Mario, sonico dovevano corrispondere se non alzare gli standard di gioco della piattaforma impostati dal Super Mario Bros. serie. Ma ciò che ha reso il Mario franchising così grande che ha definito il genere platform per decenni?

Prima di tutto, il gioco è adatto alle famiglie. Il piccolo idraulico italiano dall'aspetto stupido faceva appello a persone di tutte le età, così come la trama semplice e spensierata. I personaggi positivi di Mario - Luigi e Princess Peach - si sono aggiunti al fascino. Era una storia che andava costantemente avanti, raccontata attraverso la grafica del gioco. E 'stato coinvolgente, rilassato e, francamente, molto divertente 5 Videogiochi per bambini che ti divertiranno troppo 5 Videogiochi per bambini che ti divertiranno troppo Proprio come ti piace quel film di animazione tanto quanto i bambini per cui è stato creato , il mondo dei videogiochi ha alcuni grandi titoli che attirano attraverso le età. Leggi di più .

Quando ho scoperto per la prima volta Super Mario Bros., l'assenza di competizione o qualsiasi tipo di pressione nel gioco è stato ciò che mi ha fatto tornare per di più. Era il gioco perfetto da giocare quando volevi solo rilassarti e sentirti a tuo agio a tuo ritmo e seguendo le tue regole. A quei tempi, sembrava che i livelli fossero enormi, con spazio per le diverse vie da intraprendere e segreti da sbloccare. Inutile dire che da bambino mi è piaciuta la raffinata colonna sonora The 20 Best Video Game Colonne sonore per studiare o rilassare Le 20 migliori colonne sonore per videogiochi per lo studio o il relax La musica dei videogiochi è progettata per promuovere la messa a fuoco con divertenti brani di sottofondo. Se hai bisogno di musica per studiare o rilassarti, non cercare oltre. Leggi di più e grafica che ha modellato lo stato d'animo del gioco.

Sega colpisce ancora

E questo è ciò contro cui Sega si è scontrato. Se Sega dovesse mai competere veramente con Nintendo, ha dovuto rovesciare il re che era Mario, La mascotte amata di Nintendo. E sonico era l'ultima speranza di Sega.

Il primo sonico gioco, intitolato Sonic il riccio e rilasciato il 23 giugno 1991, è stato un successo immediato. Nel gioco, assumi il ruolo di Sonic mentre corre e salta attraverso una varietà di zone. La sua ricerca è di salvare un gruppo di simpatici animali da essere trasformati in robot senza cuore dal cattivo, il Dr. Robotnik. Sonic 1 era luminoso e colorato, aveva una trama semplice e presentava alcune delle immagini più dettagliate mai viste in un gioco per console. Ma ciò che lo ha davvero risaltato è stata l'enfasi sulla velocità.

Il successo iniziale

Prima che i giochi salvassero i tuoi progressi, ricorda la frustrazione di accendere una console e dover giocare attraverso i primi livelli del gioco per arrivare alle parti buone? Lo fai così tante volte che alla fine, memorizzi i livelli e cerchi di accelerarli il più velocemente possibile. Bene, sonic la meccanica e il design erano basati su quel concetto. Piuttosto che aumentare la velocità premendo il pulsante di esecuzione, Sonic lo ha fatto semplicemente avanzando e guadagnando gradualmente slancio nel tempo.

Oltre a questo, molti livelli avevano percorsi multipli che potevi fare. Ogni tappa è stata progettata in modo speciale per premiare chi percorre i sentieri alti e veloci e punire chi sceglie percorsi inferiori, pieno di nemici e vari ostacoli.

È stato questo innovativo stile di gioco basato sulla velocità, il carattere malizioso di Sonic e il design avanzato della console che ha spinto le vendite del sistema a un nuovo livello, lasciando Nintendo dietro.

Presentazione di nuovi personaggi

Nel corso dei primi anni '90, Sonic Team pubblicò un certo numero di sequel. Tutti hanno introdotto nuove meccaniche di gioco e nuovi personaggi della serie.

Sonic the Hedgehog 2 (1992)

Il primo sequel, Sonic 2, ha aggiunto il fidato assistente di Sonic, Miles “Tails” Prower. Una volpe volante a due code è diventata sia un protagonista alternativo che un personaggio cooperativo per due giocatori per godersi il gioco insieme. Questo gioco ha anche introdotto l'attacco di lancio, che ha permesso a Sonic di accelerare rapidamente e trasformarsi in una palla blu che avrebbe distrutto qualsiasi nemico nel suo percorso.

Sonic CD (1993)

Nel CD Sonic incontri ancora più personaggi: Metal Sonic e Amy Rose. Il gioco è anche impostato nel presente, nel passato e nel futuro simultaneamente, creando più versioni di ciascuna area di gioco. CD Sonic è notevole in quanto è stato uno dei pochi giochi di successo rilasciati per l'add-on Sega CD, che ha sofferto di diversi problemi.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994)

Nel 1994, Sonic Team è andato ancora più lontano, rilasciando altri due giochi. Sonic 3 e Sonic & Knuckles ha reso il nuovo personaggio giocabile. Originariamente, i due giochi erano pianificati come una versione. Ma a causa di difficoltà finanziarie, l'azienda lo ha diviso in due giochi. Alla fine, entrambi Sonic 3 e Sonic & Knuckles erano giochi stand-alone.

Tuttavia, la vera magia è avvenuta a causa dell'esclusiva cartuccia di blocco di Sega. Il Sonic & Knuckles la cartuccia aveva uno slot in cima al quale si poteva attaccare il Sonic 3 cartuccia. Questo ha permesso agli utenti di giocare Sonic 3i livelli di Knuckles the Echidna, sfruttando le sue abilità uniche. Sistemazione Sonic 2 sulla cartuccia di blocco ha avuto un effetto simile per quel gioco.

L'inizio di una nuova era 3D

Nei cinque anni successivi, il mondo ne ha visti molti sonico spin-off realizzati per ogni console esistente. Ma entro il 1996, l'era a 16 bit che ha preso sonico verso l'alto stava per uscire. Era l'inizio di una nuova era di poligoni 3D, il che significava un cambiamento significativo nel panorama del gioco.

Mario aveva già fatto il salto in 3D con Super Mario 64 e il flailing Sega Saturn I miei 4 giochi preferiti per The Lost and Forgotten Sega Saturn I miei 4 giochi preferiti per The Lost and Forgotten Sega Saturn La Saturn è stata la console che ha praticamente costretto Sega a uscire dalla console facendo affari. Certo, è riuscito a spingere il Dreamcast sul mercato dopo, ma i consumatori erano così bruciati dal lancio fallito ... Read More era uscito da un anno. Era tempo che Sonic Team facesse la sua prossima mossa. Sonic 3D Blast e Sonic R sono stati tra i primi tentativi di portare sonico nella terza dimensione. Sfortunatamente, entrambi sono falliti a causa di problemi come controlli sdrucciolevoli e design a livello di labirinto che non impressionano i fan.

A Brand New Sonic Adventure (1999)

Il primo gioco che ha davvero portato il Sonic il riccio era la formula in 3D Sonic Adventure per Sega Dreamcast. Questo è stato un platform di azione in cui hai assunto i ruoli di Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Due nuovi personaggi si sono uniti al team: Big the Cat ed E-102 Gamma. Ogni personaggio ha avuto la propria impostazione di gioco e ha giocato il suo ruolo nello scoprire il capitolo finale del gioco.

Sonic Adventure ha ricevuto molte recensioni positive per il suo gameplay, grafica e colonna sonora. È diventato il gioco Dreamcast più venduto un anno dopo la sua uscita.

Sonic Adventure 2 o Welcome to the Dark Side (2001)

Il rilascio di successo di Sonic Adventure significava che il team di Sonic era finalmente (o ancora?) sulla strada giusta. Questo percorso ha portato alla creazione di Sonic Adventure 2, il 3D preferito dai fan sonico gioco.

All'inizio del 2001, Sega annunciò che avrebbe interrotto il Dreamcast. Sapevi che Sega Dreamcast ha ancora nuove uscite? Sapevi che Sega Dreamcast ha ancora nuove uscite? Sega Dreamcast riceve ancora nuove versioni fino ad oggi. Perché gli sviluppatori continuano a creare giochi specifici per questo? Dove puoi trovare questi giochi? Ecco dove puoi trovare nuovi giochi Dreamcast! Leggi di più . Ciò significa che i giorni di gloria della Sega sono stati più di 5 giochi che mi fanno perdere i gloriosi giorni di Sega [MUO Gaming] 5 giochi che mi fanno perdere i gloriosi giorni di Sega [MUO Gaming] Sega potrebbe aver lasciato il business dello sviluppo della console, ma non significa che ho dimenticato i giorni in cui avrei raccolto il mio controller gigante per astronave sul mio Dreamcast, o sarei saltato con ... Read More and Avventura 2 sarebbe l'ultimo gioco di Sonic a uscire per un sistema Sega. Ma Sonic Adventure 2 era speciale in più di un modo - era previsto per il decimo anniversario di Sonic, e i fan si aspettavano che il Sonic Team facesse il massimo.

E oh, come hanno fatto. L'intenzione con il Avventura sequel doveva portare sonico ritorna alle sue radici e si concentra di più sull'azione come hanno fatto i giochi classici. Avventura 2 mescolato qualcosa di così familiare con aspetti completamente diversi e freschi.

Per uno, il nuovo gioco non era niente di così allegro e colorato Sonic Adventure. Anziché, Avventura 2 era buio e intrigante. Nella trama un po 'cupa del film vediamo Sonic come non l'abbiamo mai visto prima: è frustrato e facilmente provocato. Vediamo anche altri personaggi in una nuova luce, in quanto interagiscono con le loro controparti (come Sonic vs. Shadow o Knuckles contro Rouge the Bat). Il sequel è anche riuscito a trasformare il gioco in una grande avventura, che alcuni potrebbero dire che il primo gioco non è riuscito a fare. Puoi anche ottenere una mappa di avventura per seguire i progressi dei personaggi.

E non dimenticare la musica! Sentirai un mix eclettico di melodie, da rock arena, a successi jazz, fino a un pasticcio rap. Con una colonna sonora brillante come quella, Avventura 2 riesce a mantenere il ritmo veloce e la sensazione energetica durante l'intero gioco.

Gli esperimenti folli degli anni 2000

Poco dopo il rilascio di Sonic Adventure 2, Sega ha deciso di uscire dal mercato delle console e concentrarsi sullo sviluppo di terze parti. E il suo primo progetto è stato piuttosto sorprendente. Il team ha ripubblicato versioni espanse di Sonic Adventure 1 & 2 - sul Nintendo GameCube di tutte le console. E quella era la fine del sonico Era 3D e un inizio di sonico... tipo di essere dappertutto. Se l'originale Avventura 2 era buio in un modo divertente, ora il reale “età buia” di sonico era iniziato.

Nei primi anni 2000, sembrava che il team di Sonic avesse deciso di abbandonare il tutto “portare sonico di nuovo alle sue radici” concetto e condito con alcuni nuovi esperimenti sul gameplay.

La versione del 2004 di Sonic Heroes ruota attorno al gameplay basato sulla squadra. È stato criticato principalmente per il suo sistema di controllo della telecamera e per la recitazione vocale del gioco, tra gli altri problemi. E poi ci fu il 2005 Shadow the Hedgehog che ha tentato di aggiungere un po 'di tensione sonico equipaggiando Shadow con pistole e parolacce. È quasi come se stessero cercando di far risorgere Ohshima's Sonic, l'eroe della rock band hedgehog. Sai, con le zanne.

Sonic '06

Ma quello non era il peggiore. In occasione del quindicesimo anniversario di Sonic, il team di Sonic ha deciso ancora una volta di andare all in. Solo che questa volta non ha avuto altrettanto successo. Questo anniversario storico ha dato il mondo Sonic the Hedgehog 2006.

Sonic '06 cadde piatto sulla schiena a causa di numerosi problemi, gameplay non lucidato, e in genere è un gioco incompiuto che ora è considerato uno dei peggiori videogiochi di tutti i tempi. Tra i problemi di progettazione atroci del gioco e il bizzarro Sonic / Princess Elise kiss che ha fatto rabbrividire tutti, '06 non ha fallito come un riavvio in franchising - lo ha quasi ucciso.

Sonic Unleashed (2008)

Mentre si potrebbe pensare che il corso naturale di azione per il team di Sonic sarebbe quello di fare un passo indietro e riflettere su ciò che hanno fatto di sbagliato, hanno fatto l'esatto contrario. Sonic Team ha scelto di continuare a perseguire il sogno di creare un nuovo di zecca sonico Esperienza. Dopo Sonic '06, la serie ha continuato a vedere nuove uscite ogni anno, nessuna delle quali è abbastanza significativa da menzionare qui. Tranne forse Sonic Unleashed.

Unleashed era una borsa mista, con un gioco diviso in due parti: il primo era un platform 3D standard a ritmo veloce in cui si assume il ruolo di sonico e il secondo era un livello orientato all'azione che interpreti come ... Sonic the Werehog. Tuttavia, la prima parte ha attratto il classico sonico fan e sembrava promettente in quanto riportava molto dell'originale sonico fascino.

Il ritorno glorioso

Alcune persone lo credono sonico avrebbe dovuto essere lasciato da solo molto prima che tutti questi sequel vedessero la luce del giorno. E hanno buone ragioni per pensarlo - alcuni di quelli che abbiamo sollevato in questo articolo. comunque, il sonico il franchising è tutto su alti e bassi. Quasi ogni fallimento ha portato a un'altra storia di successo. Lo stesso doveva succedere dopo sonic “età buia” era finita.

Sonic Colors (2010)

Il principale sonico evento del 2010 è stato il rilascio di Colori Sonic. Un pluripremiato vincitore, questo gioco è davvero messo sonico Di nuovo in gioco. Combinando l'approccio back-to-basics con alcune novità come la Wisps, una nuova meccanica che alterna il gameplay, Colori Sonicriuscito dove tanti altri sonico giochi falliti.

Sonic Generations (2011)

Seguendo il successo di Colori Sonic, il franchise stava arrivando nel suo 20 ° anniversario. Questa volta, Sonic Team ha giocato sul sicuro, presentandosi al mondo Generazioni soniche. Successivamente è stato proclamato come uno dei più grandi giochi di Sonic da anni.

Infatti, generazioni era una celebrazione completa di sonic tutta la storia. Ogni livello è stato rimosso dalle più importanti edizioni Sonic e ha dato una nuova vita con un rifacimento completo in HD. Inoltre, ogni livello era diviso in due: una parte era un classico atto 2D in stile Genesis e l'altra era moderna Colori-ispirato atto in 3D. Generazioni soniche ti ha permesso di suonare i beneamati livelli 2D in 3D e viceversa.

Il gioco è stato accolto con recensioni positive e venduto anche meglio del suo predecessore, Colori. A questo punto, sonico era finalmente strisciato fuori dal buco che cadde in cinque anni fa con il rilascio di Sonic '06.

Tienilo in esecuzione!

Ma naturalmente, con un passo così significativo, Sonic Team non ha potuto fare a meno di seguirlo con una versione un po 'strana ma in definitiva ancora negativa.

Sonic Lost World

Dopo un accordo tra Sega e Nintendo formulato per svilupparne alcuni sonico giochi in esclusiva per Nintendo Systems, il primo è venuto alla luce: Sonic Lost World. Il gioco ha lasciato una buona parte di fan confusi. Sembra che sia stato pesantemente influenzato da artisti del calibro di Super Mario Galaxy, ed era tutto intorno una delle voci più frammentarie dell'intero sonico serie.

Grandi promesse per il 25 ° anniversario

Nel 25 ° anniversario della serie, si è tenuto un grande spettacolo di celebrazioni, con alcune esibizioni musicali piuttosto strane e un sacco di danze strane sul palco. Ma a parte questi bit, Sonic Team ha fatto alcuni annunci cruciali sonico i fan di tutto il mondo sono di nuovo entusiasti.

Il più eccitante è un gioco platform 2D in stile classico chiamato Sonic Mania. E sembra che potrebbe essere il ritorno più sorprendente sonico gioco ancora. L'interfaccia sembra risalire agli inizi degli anni '90, fino al design dei personaggi pixelati.

Inoltre Sonic Mania, durante la celebrazione, abbiamo visto un altro debutto: un trailer teaser di Forze Sonic, il prossimo titolo 3D Sonic. E dall'aspetto, Forze Sonic sarà un seguito a Generazioni soniche. Entrambi i giochi sono programmati per uscire nel 2017. È un momento molto eccitante per sonico fan!

Altri supporti Sonic

sonico è nato nei primi anni '90 e così è stato in giro per decenni. Essere un fenomeno culturale e un'icona di gioco, sonico ispirato molti pezzi di intrattenimento diversi oltre ai videogiochi.

In TV, ci sono numerosi spettacoli e serie di cartoni animati dedicati al personaggio come Avventure di Sonic the Hedgehog, Sonic Underground, una serie di anime Sonic X, e la recente animazione Sonic Boom. Parlando di TV, nei suoi giorni di gloria, Sonic ha recitato in numerosi spot pubblicitari. Probabilmente ha convinto qualcuno là fuori a comprare alcuni di quei dolci Cheerios al miele.

Nel 2014, Sony Pictures e Marza Animation Planet hanno intrapreso un progetto che prenderà sonico direttamente sul grande schermo, con il suo primo film teatrale in anteprima nel 2018.

Il Blue Blur è stato anche pubblicato su carta stampata in più occasioni. Fumetti e manga su di lui furono scritti e pubblicati in Giappone, America e in tutta Europa.

The Ultimate Battle for the Love of the Fans

Con le decine di volte sonico ha sorpreso i suoi fan con fantastici nuovi titoli e li ha delusi con giochi travolgenti e bizzarri, è quasi impossibile rimanere indifferenti verso il franchise e il personaggio stesso. O ami ancora lo speedster o lo hai acceso anni fa.

Tuttavia, una cosa su sonico è una costante ironica - il cambiamento. Il sonico la serie praticamente non rimane mai uguale. Dalla prima versione di Sega Genesis al suo salto nella terza dimensione in Sonic Adventure, quindi verso uno spostamento verso l'azione basata sulla squadra e il suo completo rifacimento per il Sonic Boom serie, sonico è cambiato regolarmente negli ultimi due decenni. E con due nuovi giochi in programma per il rilascio entro la fine del 2017, il futuro di Sonic, ancora una volta, sembra brillante.

Tuttavia, sta a voi decidere se sonico vale il tuo tempo e attenzione oggi. Possiamo solo sperare che questo breve viaggio verso il basso sonico memory lane ti ha aiutato a prendere la decisione giusta. Ora ti invitiamo a rivedere alcuni dei migliori giochi di Sonic, o semplicemente aggiungere alcuni degli effetti sonori e musicali alla tua suoneria del telefono Crea la tua suoneria Fantastica con i suoni dei videogiochi retrò Crea la tua suoneria Fantastica con i suoni dei videogiochi retrò Se sei ancora utilizzando la suoneria generica fornita con il telefono, è tempo di cambiare. Perché non usare una musica classica per videogiochi un'incredibile nuova suoneria? Leggi di più .

Ami o odi il sonico serie? Chi è il tuo preferito sonico personaggio laterale? Quale sonico gioco sceglieresti di dimenticare e ripetere tutto da capo e quale preferiresti semplicemente dimenticare? Per favore, condividi i tuoi pensieri (e riscaldati sonico ricordi) con noi nei commenti qui sotto!

Immagine di credito: Tamara Kulikova tramite Shutterstock.com

Scopri di più su: Longform History, Retro Gaming.