Quando la realtà è troppo noiosa Uno sguardo ai giochi di realtà alternativa

Quando la realtà è troppo noiosa Uno sguardo ai giochi di realtà alternativa / Gaming

I giochi alternativi di realtà sono una sottocultura curiosa che tenta di portare i concetti di gioco nel mondo reale. Questo significa correre intorno a un complesso industriale con pistole ad acqua? Non proprio. Il gioco la nomenclatura è ingannevole; sono meglio pensati come un mix tra role-play, puzzle solving, team building, fiction immersiva e scrittura creativa.

Questo è piuttosto un boccone, quindi ci riferiremo semplicemente ad esso come ARG. Continua a leggere per scoprire tutto sulla sottocultura ARG.

Le basi

Secondo unfiction.com, una ricchezza di conoscenza complessiva simile a wikipedia su tutte le cose ARG, un gioco di solito consiste nel passare gli indizi ai giocatori attraverso vari media. Risolvere i puzzle richiede spesso la cooperazione all'interno di un gruppo. Internet, ovviamente, è fondamentale per tutto questo, perché senza le pagine Web, le e-mail e la comunità globale, ARG semplicemente non sarebbe possibile.

Storia

Sebbene gli elementi di ARG possano essere fatti risalire ai primi giocatori di ruolo live action, il primo vero ARG è stato accettato nel 2001 - noto come La bestia - un moniker che ha portato al termine “una bestia” da applicare a tutte le forme di giochi di realtà alternativa. La bestia fu ambientato nel mondo immaginario di Intelligenza Artificiale, a 40 anni di distanza dagli eventi del film, ed era in realtà un elaborato stratagemma di marketing sotto forma di un omicidio misterioso.

Con una storia scritta dall'autore fantascientifico / fantasy Sean Stewart, il puzzle è stato distribuito su centinaia di siti Web, messaggi e-mail, pubblicità false e messaggi vocali. Il gioco è stato un enorme successo con oltre 3 milioni di partecipanti attivi; insolitamente non di genere prevenuto e che abbraccia un ampio spettro di età. I membri chiave della community hanno continuato a creare siti web che supportano l'hobby e altri ARG, con e senza il supporto delle aziende.

Serious Gaming & Into The Mainstream

ARG ha intrapreso alcuni percorsi divergenti lungo il percorso, e alcuni hanno perfino provato a trasformare l'intelligenza collettiva che è così brava a risolvere i problemi di finzione - a problemi di vita reale, come la diminuzione delle scorte di petrolio e il degrado ambientale. Alcune scuole europee hanno persino applicato i concetti all'apprendimento delle lingue.

Ho svolto un programma simile mentre insegnavo in un'università giapponese, dove gli studenti cercavano indizi sia nel mondo fisico che su Internet; poi mi ha comunicato via e-mail mentre giocavano.

Ci sono stati anche numerosi ARG su larga scala di successo usati per promuovere film, programmi TV e videogiochi; quindi è sicuro dire che è diventato mainstream, anche se le persone non si rendono conto che è un vero ARG. Probabilmente ne hai già giocato uno inconsapevolmente ad un certo punto.

Perplex City

L'ARG più commerciale ancora, Perplex City, è stato prodotto nel 2005 e risolto nel 2007 (con un premio reale di $ 200.000). La trama coinvolgeva una città utopistica futuresca da cui un cubo soprannaturale viene rubato; hai il compito di trovarlo. Gli indizi sono stati venduti in punti vendita sotto forma di pacchetti di carte da gioco; c'erano in totale 256 carte, alcune molto più rare di altre.

A differenza di altri giochi di carte collezionabili, non è stato possibile utilizzare le carte Perplex City “battaglia” altri giocatori; erano solo enigmi da risolvere - alcuni avevano anche inchiostri ultravioletti o sensibili al calore, prestando un'aria di segretezza.

Le carte servivano solo come introduzione; dirigere i giocatori verso siti Web, e-mail, telefonate e messaggi SMS presumibilmente originari di Perplex City. Dopo aver risolto un indizio, è possibile inserire la risposta online per alcuni punti e aggiungerla alla classifica.

Purtroppo, anche se la prima ondata di carte per “stagione 2” di Perplex City è stato rilasciato nel marzo 2007, il resto della trama è stato sospeso indefinitamente; per qualsiasi motivo, questo ARG è morto.

Anch'io voglio giocare!

Quindi ti piacerebbe suonare un po 'di ARG, eh? Dove dovresti iniziare? Il problema con alcuni ARG è che generalmente finiscono; cioè, stanno solo correndo per un certo tempo. Pertanto, partecipare a uno richiede di tenere il passo con gli eventi ed essere pronti per questo quando si inizia.

Gli ARG più popolari sono più collaborativi; possono continuare fino a quando qualcuno sta ancora creando contenuti per loro. The Alternate Realty Gaming Network è il posto migliore per iniziare; troverai a “Ora giocando” sezione nella barra laterale che elenca i giochi in corso. Normalmente ti consigliamo di leggere la guida degli eventi fino ad ora prima di entrare.

The Spiral sembra essere un grande antipasto - grandi valori di produzione con sfide creative e interessanti che vanno dall'attivismo (aiuto gratuito Pussy Riot), alla produzione creativa (blackout poesia) e persino alle assurde sfide all'aperto che hai filmare un amico mentre provi a prenderli entro il limite di tempo di 15 minuti.

Per quanto posso vedere, i giochi di realtà alternativi hanno avuto il loro periodo di massimo splendore, ma si sono nondimeno evoluti significativamente nel corso degli anni; le comunità sono certamente ancora fiorenti, e molti sperano ancora di vedere Perplex resuscitare un giorno. Sei ora o sei mai stato attivo in un ARG? Parlaci delle tue esperienze, ci piacerebbe sentirti.

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