Uno sguardo dettagliato sullo stato del gioco sul Mac nel 2014

Uno sguardo dettagliato sullo stato del gioco sul Mac nel 2014 / Mac

Il sistema operativo di Apple ha sempre ricevuto la punta più corta del bastone quando si tratta di giochi. Ci sono state molte buone ragioni per questo, ma il passaggio da PowerPC a Intel dieci anni fa ha eliminato una delle principali barriere e, di conseguenza, i giochi per Mac sono migliorati lentamente nell'ultimo decennio.

Ma i giocatori possono finalmente abbandonare completamente Windows e utilizzare un Mac per lavoro e giocare?

Marcia avanti costante dell'hardware

Ad eccezione di Mac Pro, per acquistare il nuovo Mac Pro o creare il tuo proprietario? La risposta potrebbe sorprenderti ad acquistare il nuovo Mac Pro o costruirti uno tuo? La risposta potrebbe sorprenderti Il nuovo Mac Pro ha un prezzo ragionevole rispetto a un PC che puoi costruire da solo o è il “Tassa di Apple” in pieno effetto? Preparati per uno shock. Per saperne di più, che è potente ma anche molto costoso, nulla nella linea Mac è specificamente rivolto agli utenti più esperti e nulla, incluso Mac Pro, è progettato per i giocatori da solo. Qualunque interesse limitato di Apple nei giochi è cresciuto in risposta al successo dei giochi mobili su iTunes e Mac App Store.

Tuttavia, la costante marcia in avanti dell'hardware, unita alla mancanza di interesse da parte degli sviluppatori nella creazione di giochi che hanno come obiettivo macchine più sofisticate, ha creato un'atmosfera favorevole per i giochi Mac. Anche un MacBook Air o Mac Mini riprodurrà una serie di giochi recenti, come Divinity: Original Sin, Civilization V e The Walking Dead, con dettagli medio-bassi.

Primavera per MacBook Pro o iMac e ti senti ancora più in forma, visto che avrai almeno Intel Iris 5100 (la migliore soluzione grafica integrata disponibile) o un chip grafico discreto. Queste configurazioni sono in grado di gestire qualsiasi gioco compatibile con il tuo Mac, anche se in alcuni casi potresti essere limitato a dettagli medi. Gli acquirenti dovrebbero anche essere consapevoli del fatto che non tutti i giochi funzionano bene con Retina MacBook Pro, quindi potrebbe essere necessario eseguirli a una risoluzione ridotta o gestire prestazioni mediocri.

I videogiocatori amerebbero comunque vedere una varietà di opzioni grafiche per MacBook Pro e iMac, ma la decisione di Apple di stabilire un livello base di standard di prestazioni grafiche discrete tra la maggior parte della sua gamma è la cosa migliore. I modelli di oggi utilizzano anche l'hardware comunemente disponibile per i PC, il che significa che eseguire un gioco sotto Windows tramite Boot Camp è un gioco da ragazzi.

Meno motivi per attendere

La parità di hardware tra i sistemi Mac e Windows ha aiutato gli sviluppatori a far emergere le versioni OS X dei loro software più rapidamente che mai. Gli ultimi giochi di Blizzard sono stati rilasciati contemporaneamente su Windows e Mac OS X, Civilization V è arrivato sul Mac solo un mese dopo il suo debutto in Windows e Defense Of The Ancients 2 What Is Dota 2 e Perché dovresti preoccuparti? Cos'è Dota 2 e perché dovresti aver cura? Nel mondo dei giochi, Valve Corporation è recentemente diventata uno dei più grandi e coerenti editori di giochi (con il successo strepitoso della loro rete di distribuzione Steam) e sviluppatori di giochi (con la versione internazionale ... Read More è stata sviluppata per entrambi contemporaneamente. il rallentamento tra Windows e OS X aiuta i giocatori Mac a rimanere aggiornati con le versioni correnti.

Steam ha ulteriormente alleviato il dolore con l'introduzione di SteamPlay. I titoli venduti con questa funzione devono essere acquistati una volta sola per essere riprodotti su tutte le piattaforme compatibili. I giocatori possono persino accedere ai salvataggi tra macchine Linux, Mac e Windows. Blizzard e Electronics Arts hanno seguito lo stesso approccio e non vendono più edizioni separate per Mac OS X; invece la tua licenza ti autorizza a giocare su entrambi i Mac e finestre.

L'introduzione di licenze di gioco multipiattaforma significa che c'è meno motivo di temere un ritardo nel rilascio di un client OS X. Puoi semplicemente giocare al gioco in Windows tramite Boot Camp fino a quando la versione per Mac non sarà pronta e poi continuare in seguito, spesso con lo stesso salvataggio.

Indies Love The Mac

Gli studi più piccoli sono in difficoltà con budget limitati e team allungati, ma ciò non ha impedito l'ingresso nel gioco OS X. Circa la metà dei 20 migliori giochi indie più venduti su Steam supportano Mac OS X e SteamPlay. Tale rapporto è mantenuto in tutto il negozio; circa 700 dei 1460 titoli classificati come “indie” offrire supporto per OS X. In effetti, due terzi di tutti i giochi che supportano OS X sono elencati come “indie”, lasciando i grandi studios a contribuire con il terzo rimanente.

Il supporto indipendente per Mac potrebbe non avere molto senso all'inizio, ma ci sono alcune buone ragioni per farlo. Gli strumenti utilizzati dai piccoli sviluppatori contribuiscono a questo perché, a differenza dei grandi studi, che costruiscono i propri motori di gioco da zero per supportare funzionalità all'avanguardia e grafica stravagante, gli indie fanno affidamento su pacchetti di pacchetti come Unity o Unreal Engine. Tali strumenti sono spesso costruiti tenendo presente il supporto multipiattaforma, il che rende la distribuzione di un gioco su Windows e OS X una decisione facile, fattibile e più redditizia per gli sviluppatori.

Anche gli studi di dimensioni minori sembrano beneficiare maggiormente del rilascio su OS X rispetto a quanto suggerito dalle statistiche sull'utilizzo non corretto. Meno del 5% dei computer in tutto il mondo sono costruiti da Apple, ma gli sviluppatori spesso vedono che più del 5% delle loro vendite proviene dai giocatori di OS X. È possibile che la selezione limitata del Mac implichi una minore concorrenza, il che consente ai piccoli studi persi nel rumore dei giochi PC di distinguersi sul Mac. In breve, gli indie si sviluppano per Mac perché tu, il giocatore Mac, probabilmente acquisteresti il ​​loro gioco se lo facesse.

Molti giochi sono ancora mancanti

Le inaspettate richieste di supporto continuano a ricevere profili che rappresentano un problema fondamentale che continua a tormentare i giocatori Mac: una mancanza di considerazione da parte dei grandi studi. Nessuno dei giochi più venduti del 2013 era disponibile su Mac con l'eccezione di Minecraft (la versione Xbox 360 ha reso la lista al numero 9). I giochi per console continuano a essere i migliori e gli studi spesso non possono essere turbati per costruire una porta PC semi-decente, per non parlare di una versione per Mac!

Anche i giochi creati esclusivamente o principalmente per computer tendono a favorire Windows. Al momento della stesura di questo articolo, solo nove dei migliori venticinque giochi più venduti su Steam offrono supporto per OS X. I titoli di primo livello che rimangono solo Windows includono EverQuest Next, DayZ e Skyrim (sì, Skyrim lo è ancora tra i primi 25).

Ovviamente, puoi ovviare a questa limitazione utilizzando Boot Camp per installare Windows. Ciò ti ridurrà di $ 100 per una licenza OEM di Windows, tuttavia, e il passaggio a Windows ogni volta che vuoi giocare una partita è tutt'altro che conveniente. Potresti anche imbatterti in piccoli problemi (o, a volte, maggiori) relativi alla compatibilità hardware. I display Retina possono causare problemi sia in Windows che in OS X; alcuni giochi non sono stati progettati per gestire qualcosa oltre il 2560x1440p.

Come dice il proverbio: “Più cose cambiano, più rimani uguale.” I giocatori Mac hanno più opzioni che mai, ma i titoli più importanti hanno ancora più probabilità di ignorare OS X che di accettarlo.

SteamOS: una nuova speranza?

SteamV di Valve Feel Like Living Pericolosamente? Allora prova il nuovo sistema operativo di Steam Valve Sentirsi come se vivesse pericolosamente? Quindi prova il nuovo Valve OS Valve Steam ha appena rilasciato il suo sistema operativo di gioco basato su Linux per chiunque abbia un disco rigido di riserva, una scheda grafica NVIDIA e nervi di puro acciaio. Avanti i comandi di Linux! Leggi di più ha progredito lentamente e, a prima vista, sembra più una brutta cosa che un vantaggio. L'aggiunta di un'altra piattaforma alla lista degli sviluppatori potrebbe mirare a minacciare la posizione del Mac come il secondo più grande sistema operativo in cui uno studio potrebbe svilupparsi. E mentre SteamOS può essere eseguito tecnicamente su un Mac, è sconosciuto se Valve farà del suo meglio per semplificare l'installazione.

C'è una luce all'orizzonte, però: entrambi i sistemi operativi usano OpenGL. Questa API grafica è nata nel 1992 ma è stata messa in ombra da DirectX di Microsoft negli ultimi dieci anni, il che a sua volta ha reso i giochi di porting costruiti per DirectX una vera seccatura. A differenza di OpenGL, che è open source, DirectX è nelle mani di Microsoft e non può essere utilizzato dalle piattaforme che Redmond non controlla. Questa è la singola barriera più grande che impedisce le porte da Windows a OS X.

Se SteamOS diventa popolare, OpenGL sarà più rilevante. Più sviluppatori faranno giochi per OpenGL e porting di giochi su OS X sarà più semplice di conseguenza. Anche le piattaforme mobili utilizzano spesso OpenGL, rafforzando ulteriormente la forza di questa API open source. La popolarità combinata di Android, iOS, OS X e Linux / SteamOS potrebbe essere sufficiente a rovesciare Microsoft DirectX, anche se Windows rimane il sistema operativo per computer più popolare.

In un certo senso, quindi, SteamOS potrebbe essere un vantaggio per i giochi Mac anche se Valve non si sforza di rendere il sistema operativo facile da installare e utilizzare per i possessori di Mac. Non è ancora chiaro se l'impresa di Valve avrà successo, ma i giocatori Mac dovrebbero rallegrarlo.

Conclusione

Non c'è dubbio che la scena dei giochi per Mac è migliorata drasticamente negli ultimi dieci anni. Ci sono più giochi disponibili per la piattaforma che un giocatore potrebbe mai sperare di finire e molti titoli molto apprezzati possono ora essere goduti senza usare Boot Camp per passare a Windows. E, quando Boot Camp è usato, le somiglianze tra l'hardware Mac e Windows rendono i problemi di compatibilità meno probabili che mai.

Rispetto a se stesso, quindi, i giochi per Mac sono in un posto fantastico. Se tenere vicino a Windows è una domanda diversa e la risposta dipende dalle tue preferenze.

I giocatori che lo fanno tutti i loro giochi su un computer troveranno comunque OS X carente perché solo una piccola parte delle versioni di grande successo si dirigono verso la piattaforma. Sì, puoi utilizzare Boot Camp, ma perché pagare per un Mac (e poi pagare Di Più per una licenza Windows) se il gioco al computer è l'obiettivo finale? Non c'è ancora alcuna risposta a questa domanda, e come tali membri del “Master race per PC” rimarrà con Windows.

Se non ti dispiace giocare su una console, tuttavia, OS X è una buona scelta. La maggior parte dei giochi che non arrivano mai sul Mac (come Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts e Dark Souls II) possono essere goduti su PlayStation o Xbox. Un Mac, nel frattempo, può giocare a giochi indipendenti disponibili solo su computer. Siamo ancora lontani dal giorno in cui un giocatore acquista un Mac per giochi, ma lo stato attuale dei giochi Mac è gestibile per i giocatori che già possiedono una console casalinga.

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