Presentazione di Kano - Un computer chiunque può fare

Presentazione di Kano - Un computer chiunque può fare / Recensioni dei prodotti

Immagina un mondo in cui, con 4 scatti e il tocco di un interruttore, potresti creare un computer da solo. Bene, quel mondo è qui.

Ti presentiamo Kano, un nuovo progetto che fornisce agli utenti un sistema computer completo all'interno di un pacchetto molto piccolo - un computer simile a LEGO, se vuoi. Basta agganciare la scheda del controller nella sua custodia, far scorrere l'adattatore per tastiera wireless, il cavo di alimentazione e il monitor, e sei in affari.

Che tipo di attività ti trovi dipende completamente da te. Kano è classificato come a “computer e kit di codifica per tutte le età, in tutto il mondo”. È basato sulla famosa piattaforma Raspberry Pi, sulla quale si sta sviluppando tanta innovazione in questi giorni.

Eccitato dai potenziali usi di questo prodotto - educativo, sperimentale e semplicemente geekual (nuova parola, l'ho appena inventato) - Ho dovuto parlare con le persone dietro al progetto Kano. Per fortuna, un lettore fedele ci ha messo in contatto con Yonatan Raz-Fridman, il co-fondatore e CEO di Kano.

Un'intervista con il CEO di Kano

Yonatan è stato così gentile da parlare con me dell'ispirazione per questo nuovo prodotto, lo stato attuale del business e la visione di come sarà usato in futuro.

Ryan: Sembra che voi ragazzi abbiate già raccolto $ 1,3 milioni in promesse tramite il vostro progetto Kickstarter! Da quanto tempo è in corso?

Yonatan: Solo 25 giorni fa. Abbiamo ancora 5 giorni!

Ryan: Ti aspettavi che sarebbe stato così popolare??

Yonatan: Pensavamo di avere buone possibilità di fare una buona impressione, ma sì, siamo rimasti sopraffatti dalla reazione.

Ryan: Per le persone che non hanno mai sentito parlare di Kano, puoi descrivere il prodotto?

Yonatan: Kano è il primo kit di elaborazione e codifica che chiunque può realizzare da solo. In sostanza, immagina LEGO come un computer. È rivolto ai principianti, ai giovani e agli eterni curiosi. Si tratta di prendere qualcosa che è chiuso, come un computer oggi, e aprirlo in un modo che ti dà uno sguardo dentro. Ti dà la possibilità di capire come funzionano le cose, e allo stesso tempo di creare cose fuori dagli schemi.

Impara a costruire un computer e un codice

Ryan: Quando si avvia il computer per la prima volta, cosa viene fuori? È precaricato con qualsiasi cosa?

Yonatan: Bene, quando si avvia, ciò che avvia è la riga di comando. Abbiamo creato la nostra linea di comando di avvio, che è una specie di cosa semplice e divertente in cui si ottiene una piccola attività mentre si è ancora nella riga di comando prima di avviare il sistema operativo. Si inizia suonando in giro nella linea di comando - non troppo - solo una specie di, come un assaggio. E quando si avvia, ci si trova in un ambiente totalmente nuovo che abbiamo creato, che chiamiamo Kano OS. Quindi, hai l'ambiente desktop e hai accesso a tutti i livelli e ai progetti che abbiamo creato. Essenzialmente, abbiamo preso Debian Linux e costruito su quella distribuzione il nostro sistema operativo.

Ryan: Sembra abbastanza facile e molto interessante!

Yonatan: Si! È divertente, e sai subito, chiunque, in qualsiasi momento, ovunque e ad ogni età, può vedere quanto sia semplice iniziare effettivamente.

Ryan: Quindi, è orientato verso le persone che vogliono iniziare a imparare come codificare?

Yonatan: È rivolto a persone che vogliono - in un modo davvero semplice e divertente - capire che cos'è un computer, e quindi basarsi su di esso, iniziare a coinvolgerlo in un modo che consenta loro di creare da soli. Sai, non solo tipo di giochi, ma prima incidi il gioco, inserisci il codice, modificalo, poi gioca e anche condividerlo con i tuoi amici in modo che possano vedere cosa hai creato.

Ryan: Potrebbe qualcuno che non ha mai programmato prima di ritirarlo?

Yonatan: È per le persone che non hanno mai toccato un computer. È per i giovani che vogliono entrare nel mondo dell'informatica e della programmazione. È per chiunque sia curioso di sapere cos'è un computer e come funziona. Quindi, questo è il motivo per cui pensiamo che sia per tutti e questa è la direzione che stiamo prendendo. Ovviamente, c'è un certo gruppo target che è più affascinato da ciò che possono creare - essenzialmente, i giovani. Ma, sai, abbiamo clienti che vanno da otto a ottanta.

Ryan: Sembra un kit di progetto perfetto per un ambiente educativo come un'aula.

Yonatan: È sicuramente uno strumento di apprendimento e uno strumento educativo. Puoi usarlo per l'educazione, per divertimento, per i giochi.

Cosa ottieni in un kit Kano

Ryan: Cosa ottengono le persone nel kit? Con cosa viene??

Yonatan: Abbiamo creato un'esperienza di elaborazione end-to-end. Così, fuori dalla scatola ottengono il Raspberry Pi, che è l'unico prodotto disponibile sul mercato che abbiamo nel prodotto. Per noi è come un componente chiave all'interno. Una specie di Intel all'interno. E poi ci sono cinque blocchi costitutivi nel prodotto. Hai l'hardware, che è il Pi e le nostre tastiere di nuova progettazione: abbiamo progettato una tastiera completamente nuova. Ha un trackpad ma anche due pulsanti sulla sinistra per consentire a chiunque di trascinare e rilasciare, a differenza di qualsiasi altra tastiera touchpad esistente sul mercato.

Ryan: È abbastanza carino, quindi hai un trackpad sulla destra e i pulsanti destro e sinistro del mouse sul lato sinistro della tastiera!

Yonatan: Esattamente! Quindi ti permette di trascinare e rilasciare, e non solo usare la tastiera per scrivere. Per noi era molto ovvio che dovevamo farlo, ma quando guardavamo il mercato, ci siamo resi conto che non c'è niente là fuori in quel modo. Quindi, accoppialo con l'intuitività e il bel colore della tastiera e un design industriale molto, molto intelligente. Chiunque, quando ricevono la tastiera, lo vedrà subito. Questo è stato un grande progetto per noi. Sai, alcune aziende iniziano solo con la costruzione di una tastiera: per noi è stato un altro elemento del prodotto che abbiamo progettato da noi stessi.

Ryan: Ciò che è sorprendente è che potresti quasi commercializzare la tastiera stessa come un suo prodotto!

Yonatan: Sì, se guardi al progetto Kickstarter, ci sono circa un paio di centinaia di persone che hanno appena promesso la tastiera - la chiamiamo la tastiera combinata.

Ryan: Hai brevettato il design?

Yonatan: Sì, registreremo tutte le cose che abbiamo progettato. Alcuni di loro potrebbero avere anche un brevetto.

Avvio di uno stile di avvio Kano

Ryan: Le persone potrebbero aspettarsi di vedere un “Tastiera Kano” nei principali negozi al dettaglio?

Yonatan: Bene, in questo momento, siamo piuttosto severi nel mantenerlo come un unico prodotto, ma a seconda della domanda, sì, questa è una possibilità.

Ryan: Sei stato contattato da uno dei grandi negozi di box ancora?

Yonatan: No, non ancora. C'è un grande interesse da parte delle grandi aziende, ma meno dai grandi rivenditori. Francamente, non abbiamo davvero fretta di andare ai grandi giocatori. Non crediamo che sia la scelta giusta per noi in questa fase, specialmente dal punto di vista del marchio.

Ryan: Ok, quindi quali sono gli obiettivi a breve e lungo termine per il marchio?

Yonatan: Sai, stiamo cercando di costruire qualcosa a cui chiunque possa relazionarsi. Non importa se sono a Nairobi oa New York. Costruire un marchio è molto difficile, non solo per le grandi aziende, ma soprattutto per le piccole imprese che hanno sempre carenza di risorse. Ma sentiamo oggi che c'è un'opportunità fenomenale di costruire un nuovo marchio di informatica e qualcosa di cui le persone saranno molto emozionali. Quando succede, le opportunità sono immense.

Ryan: Cosa ha ispirato il prodotto?

Yonatan: Sono state le storie dei fondatori e come ognuno di noi è arrivato a farne parte. Quando queste storie convergevano, ha reso la visione di dove vogliamo andare molto, molto chiaro. Fu solo dopo molte iterazioni che finalmente arrivammo a capire quale dovrebbe essere il primo prodotto.

Ryan: C'è stato un momento particolare in cui tutto si è riunito e si è formata l'idea di questo specifico prodotto?

Yonatan: Sì, c'è stato un momento alla fine di novembre, l'anno scorso. I tre fondatori si sono incontrati a Londra per un'intera giornata di brainstorming. Ovviamente uno dei tanti, ma è stato in questo momento che tutti hanno messo tutto sul tavolo, ed è stato in quel momento che questa idea è nata.

I computer sono facili - No, sul serio.

Ryan: Per chiunque ne acquisti uno nuovo, volendo costruire un server wireless al di fuori di esso, diresti che un tale progetto è complicato?

Yonatan: No sul serio. Un bambino di 10 anni che non ha mai toccato un computer può iniziare - in meno di un'ora - a creare le proprie cose.

Ryan: Per molti dei tecnici che leggono questo, alcuni di questi progetti non sono sempre facili - di solito includono molti passaggi per far funzionare tutto insieme. Come lo rendi così semplice?

Yonatan: È qui che entra in gioco molta della magia di ciò che stiamo facendo. In un certo senso, stiamo demistificando e semplificando cose che prima solo le grandi persone tecnologiche erano in grado di fare. Stiamo cercando di prendere la cipolla e, strato dopo strato, renderla più bella e più semplice in modo che chiunque possa apprezzarla, senza farti piangere!

Ryan: Che aspetto ha la timeline una volta terminato il progetto Kickstarter?

Yonatan: Bene, sono tornato due giorni fa dalla Cina. Quindi, come puoi immaginare, stiamo già approfondendo le cose che abbiamo iniziato solo due mesi fa. Ciò include la costruzione della nostra catena di approvvigionamento, la disponibilità a spedire e soddisfare tutte le aspettative: ottenere il prodotto in tempo in estate. Non solo, ma anche per farlo con la massima qualità possibile. Quindi, è una specie della missione principale che abbiamo al momento. Allo stesso tempo, ovviamente, Kano sta andando avanti, quindi abbiamo piani su cui inizieremo a lavorare. Estendere il prodotto. Estendere la piattaforma. Inizia ad impegnarti di più con la nostra community. Come ho detto, in 24 ore abbiamo tradotto 20 lingue di uno dei libri. È fenomenale. Abbiamo messaggi ed e-mail da così tante persone e vogliamo davvero entrarci e iniziare a far crescere la famiglia.

Ryan: Le cose stanno andando bene con i fornitori?

Yonatan: Sì. Lo consideriamo parte della nostra esperienza completa e inizia con come vengono fatte e spedite le cose. Quindi, siamo davvero entusiasti. Abbiamo lavorato con alcune ottime aziende nella catena di fornitura e nella realizzazione.

Ryan: C'è qualcos'altro che vorresti che i potenziali clienti conoscessero su Kano?

Yonatan: L'unica cosa che vorrei sottolineare è che sappiamo che non conosciamo molte cose, e andando avanti vorremmo davvero ricevere suggerimenti per migliorare il nostro forum su talk.kano.me. Ci piacerebbe sapere qualsiasi idea per nuovi miglioramenti, nuove offerte, feedback su dove sta andando Kano. Speriamo che sentiremo le persone interessate a collaborare con noi quando apriremo sempre più strati del prodotto. Sappiamo che c'è molta passione fuori da ciò che facciamo, quindi siamo entusiasti di ascoltare tutte le voci, a livello globale.

Conclusione

Come puoi vedere, Kano è un prodotto stimolante: un computer simile a LEGO che puoi assemblare e iniziare a progettare i tuoi progetti divertenti. Porta la base di Raspberry Pi a una nuova base di utenti che forse non avrebbe mai avuto l'opportunità di scavare davvero nei computer in questo modo. Kano sta, semplicemente, portando il computing a un segmento completamente nuovo della popolazione, e questa è una cosa meravigliosa.

Scopri di più su: Kickstarter.