Microsoft uccide il Kinect per Xbox One
Microsoft ha smesso di creare Kinect, l'accessorio di gioco che sembrava, ad un certo punto, come se potesse rappresentare il futuro dei giochi. Sfortunatamente per Microsoft, i giocatori sono passati a cose più grandi e migliori come Oculus Rift Oculus Rift Review Oculus Rift Review La realtà virtuale non è nuova, ma è finalmente alla portata di tutti e alla portata di tutti. Dopo quattro anni e due prototipi di sviluppo, è arrivata l'edizione consumer consumer di Oculus Rift. Leggi di più e PlayStation VR PlayStation VR Review Recensione di PlayStation VR Sony ha finalmente rilasciato le cuffie a basso costo al mondo, insieme a una serie di giochi per Playstation che supportano il dispositivo. Ne vale la pena? Leggi altro, il che significa che il Kinect è morto.
Nel 2010, Microsoft ha lanciato Kinect per Xbox 360. Questa periferica combina una videocamera e un microfono con rilevamento del movimento per metterti in gioco. Era, sotto molti aspetti, la risposta di Microsoft al Wii. In seguito, Kinect è passato a Windows e Xbox One, ma Microsoft ora lo chiama un giorno.
Microsoft interrompe la produzione di Kinect
In un'intervista con Fast Co. Design, Alex Kipman, creatore di Kinect, e Matthew Lapsen, GM di Xbox Devices Marketing, hanno rivelato che Microsoft non produce più Kinect. La compagnia continuerà a supportare le unità esistenti, ma non verrà più interrotta la linea di produzione.
La semplice ragione dietro la fine del Kinect è le forze del mercato. Microsoft non stava facendo soldi con Kinect commercializzandolo ai giocatori. Quindi non ha molto senso continuare a provarci. Invece, Microsoft ha spostato l'attenzione per offrire una console più potente sotto forma di Xbox One X.
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Da allora Microsoft ha rilasciato una dichiarazione che dice:
“La produzione di Kinect per Xbox One è terminata, ma non è la fine del viaggio per la tecnologia. Kinect continua a deliziare decine di milioni di possessori di Xbox e le innovazioni Kinect in diretta su Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows olografico e tecnologie future.”
Mentre Microsoft non ne parlava per nome, la tecnologia alla base di Kinect risiede anche nell'iPhone X. Nel 2013, Apple ha acquisito PrimeSense, la società responsabile della tecnologia di rilevamento della profondità che ha reso Kinect funzionante. E quella stessa tecnologia sta ora alimentando il nuovo Face ID di Apple che compra un iPhone X? Face ID potrebbe farti riconsiderare l'acquisto di un iPhone X? Face ID potrebbe farti riconsiderare La caratteristica più importante dell'iPhone X è il sistema di sblocco del dispositivo Face ID. Ma quanto è sicuro? Apple avrà accesso a un enorme database di facce di tutti? Leggi di più .
L'essenza di Microsoft Kinect vive
Kinect era una periferica di gioco di successo, con Microsoft che spostava 35 milioni di unità. Tuttavia, ora è chiaro che Kinect non era solo una periferica di gioco, e la tecnologia sottostante può essere utilizzata per cose più importanti. Quindi, sentiti libero di piangere la fine del Kinect, ma ricorda che la sua essenza sopravvive. E se ciò non risolve i problemi, c'è sempre Microsoft HoloLens 8 Real-World Uses per Microsoft HoloLens 8 Real-World Uses per Microsoft HoloLens Microsoft HoloLens è bello, ma per cosa lo utilizzerai effettivamente? Corriamo le possibilità più eccitanti. Per saperne di più su coo over.
Possiedi un Kinect? In tal caso, possiedi l'unità originale per Xbox 360? Oppure Kinect 2.0 per Xbox One? Quando è stata l'ultima volta che hai usato il tuo Kinect? Pensi che Microsoft stia rinunciando a Kinect troppo facilmente? O la realtà virtuale è il futuro dei giochi? Per favore fateci sapere nei commenti qui sotto!
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