Il nuovo piano di AMD rende la realtà virtuale più economica per te

Il nuovo piano di AMD rende la realtà virtuale più economica per te / Spiegazione della tecnologia

Cambia o muori. Per AMD, il 2016 segna un anno ricco di cambiamenti: i più grandi cambiamenti che hanno colpito l'azienda da quando è stato lanciato 46 anni fa. E se questi cambiamenti non hanno successo, moriranno.

L'inizio dei problemi di AMD è iniziato nel 2006 quando i suoi processori Phenom II non sono riusciti a tenere il passo con l'ultima e più grande architettura Intel Core 2. Ha continuato a scivolare in quote di mercato fino a quando non ha rilasciato la prima unità di elaborazione accelerata Che cos'è un'APU? [La tecnologia ha spiegato] Cos'è un'APU? [Technology Explained] Read More (APU), che ha fuso un processore grafico con un'unità di elaborazione centrale Cos'è una CPU e cosa fa? Cos'è una CPU e cosa fa? Gli acronimi informatici sono confusi. Che cos'è una CPU comunque? E ho bisogno di un processore quad o dual-core? Che ne dici di AMD o Intel? Siamo qui per aiutare a spiegare la differenza! Maggiori informazioni (CPU).

L'APU ha sovvertito il mercato delle console per videogiochi nel 2013, ma dopo aver lottato con il nodo del processo 5 Motivi per i quali i processori AMD sono condannati [parere] 5 motivi per cui i processori AMD sono condannati [parere] Alla fine del 1999, ho costruito il mio primo computer. Utilizzava un processore AMD Athlon con clock a 500 MHz che era abbastanza veloce per giocare alla maggior parte dei giochi in quel momento, e anche un valore migliore ... Per saperne di più tecnologia, AMD cadde in quasi insolvenza. Poi, nel 2015, Intel ha raggiunto la tecnologia APU di AMD offrendo Skylake con una robusta grafica integrata. Con i mercati di controllo Intel, AMD si è avvicinata al fallimento.

Poi Intel si è imbattuto nella barriera di 14nm. Con Intel in fase di stallo e AMD che introduce rapidamente nuove tecnologie, il palcoscenico è ora pronto per una seria inversione. La strategia di AMD in e oltre il 2016 ruota intorno alla convergenza di quattro tecnologie sinergiche:

  • GPU Polaris
  • Memoria ad ampia larghezza di banda
  • APU Zen
  • Doppia grafica

GPU Polaris

Polaris è l'architettura GPU Graphics Core Next (GCN) di quarta generazione di AMD che apporta una necessaria riduzione alla tecnologia dei loro nodi di processo.

I transistor più piccoli consentono maggiore sofisticazione, ridotto consumo energetico e prestazioni migliorate, ma anziché migliorare in modo incrementale, Polaris rappresenta un enorme salto da morire a 28 nm a 14 nm, che rappresenta circa due generazioni di crescita in un unico limite.

Secondo le ultime affermazioni, Polaris si concentra sull'efficienza energetica e sulla larghezza di banda della memoria. Questo focus sulla larghezza di banda della memoria si estende dal collo di bottiglia più grande nelle prestazioni a risoluzioni dello schermo più alte: memoria GDDR5.

La memoria GDDR5 sta iniziando a raggiungere i suoi limiti, in particolare nell'applicazione alla realtà virtuale immersiva (VR). La realtà virtuale veramente immersiva richiede un'enorme quantità di larghezza di banda di memoria, quanto meno sufficiente per il rendering di due display 4K e, idealmente, due schermi da 8 K.

Ecco perché AMD sta iniziando a rilasciare GPU con una funzionalità chiamata High Bandwidth Memory.

Memoria ad ampia larghezza di banda

Memoria ad ampiezza di banda elevata Qual è la memoria ad alta larghezza di banda e ne hai davvero bisogno? Qual è la memoria ad alta larghezza di banda e ne hai davvero bisogno? Qual è la memoria ad alta larghezza di banda? Quali problemi risolverà e ne abbiamo davvero bisogno? Per saperne di più (HBM) viene spesso indicato come “impilamento di memoria”, o posizionare la RAM sopra la CPU (o nel caso di AMD, l'APU).

L'arrangiamento assomiglia superficialmente al modo in cui i produttori di smartphone impilano la RAM sopra le matrici della CPU. HBM consente di ridurre le dimensioni della GPU, migliorare la distribuzione del calore, ridurre il consumo energetico, ridurre la latenza e, come suggerisce il nome, aumentare sostanzialmente la larghezza di banda della memoria.

La larghezza di banda della memoria in questo momento è l'unica area in cui i processori grafici non sono all'altezza. Se HBM si dimostra praticabile, potrebbe rendere alcuni settori tecnologici emergenti, come la realtà virtuale immersiva, accessibili al consumatore medio (e la realtà virtuale farà impazzire la mente Perché la tecnologia della realtà virtuale farà colpo di testa tra 5 anni perché la tecnologia della realtà virtuale soffierà La tua mente in 5 anni Il futuro della realtà virtuale include il monitoraggio di testa, occhi e espressione, il tocco simulato e molto altro ancora. Queste straordinarie tecnologie saranno disponibili per te in 5 anni o meno..

Ma non è tutto. Come accennato prima, HBM si lega a un'altra delle tecnologie principali di AMD - l'APU - e ci sono anche buone notizie su questo fronte.

APU Zen

Per coloro che non hanno familiarità con le differenze tra CPU, GPU e APU Qual è la differenza tra una APU, una CPU e una GPU? Qual è la differenza tra una APU, una CPU e una GPU? Negli ultimi cinque o più anni, ci sono stati una serie di termini diversi che turbinano per descrivere l'hardware del computer. Alcuni di questi termini includono ma non sono limitati a APU, CPU e GPU. Ma ... Per saperne di più, tutto quello che devi sapere è che una APU è ciò che ottieni combinando una CPU e una GPU. E come ripasso, AMD è stato il leader della grafica integrata fino a quando Intel non ha rilasciato Skylake nel 2015.

La nuova architettura Zen di AMD, che si basa sulla tecnologia dei nodi di processo a 14 nm precedentemente menzionata, presumibilmente offre un miglioramento del 40% in una metrica critica ma difficile da misurare: Istruzioni per orologio (IPC).

In poche parole, IPC è una misura delle prestazioni del processore, ma varia a seconda del tipo di attività testate. Fino ad ora, i processori AMD hanno ottenuto buoni risultati per operazioni intensive ad interi, ma sono andati male a calcoli in virgola mobile, che la maggior parte delle nostre attività di calcolo quotidiane ricadono sotto.

Quindi, mentre AMD ha tradizionalmente offerto frequenze CPU più elevate rispetto a Intel, le sue prestazioni per core sono peggiorate del 40% circa rispetto a Intel. Se i numeri di AMD si dimostrano precisi, tuttavia, le nuove APU Zen dovrebbero livellare il campo di gioco.

Per farla breve, IPC rimarrà lo svantaggio competitivo di AMD nel 2016, ma la GPU integrata di Zen è quella in cui troveranno il loro vantaggio competitivo. Non ci sono ancora conferme ufficiali, ma il progetto APU di Zen dovrebbe includere anche l'architettura GPU dell'ultima generazione di processori grafici AMD, Polaris.

AMD ha pubblicato diverse diapositive di presentazione che mostrano uno sviluppo di Polaris, Zen e HBM su un singolo die. Una serie di diapositive trapelate da Fudzilla.com mostra una mostruosa APU Zen a 16 core, contenente 16 GB di HBM e una GPU Polaris integrata. Ma quale possibile applicazione potrebbe avere una APU così mastodontica?

The Race for Console VR

Sia la Playstation 4 che la Xbox One hanno una cosa in comune: la tecnologia APU di AMD. Mentre le APU non forniscono la stessa potenza raw di quella discreta (“indipendente, autonomo”GPU, sono più economici e richiedono meno spazio, il che li rende ideali per l'uso in console di videogiochi di piccole dimensioni con un costo di circa $ 400.

Immersive Virtual Reality rappresenterà l'attività di calcolo più intensiva in termini di risorse per i consumatori nei prossimi anni. Le specifiche consigliate per Oculus Rift Oculus Rift sono quasi qui! Controlla ora se il tuo PC è in grado di gestirlo Oculus Rift è quasi qui! Verifica ora se il tuo PC può gestirlo Prima di andare avanti e acquistare un Oculus Rift, prenditi un minuto per vedere se il tuo PC è abbastanza potente per gestirlo! Leggi di più chiama un sistema che costa almeno $ 900, tra cui una GPU top di gamma e una CPU di fascia media.

Per competere con le normali console, i produttori devono in qualche modo creare un sistema VR all'interno della gamma $ 400. AMD sembra convergere diverse linee di tecnologia per riempire questo vuoto, e nei prossimi anni, AMD porterà probabilmente tutte e tre queste tecnologie in un unico prodotto.

Mentre AMD ha dichiarato ufficialmente che la sua architettura Zen inizialmente non utilizzerà la memoria ad ampiezza di banda elevata, sembra quasi certo che le console per videogiochi saranno i primi prodotti a combinare almeno tre (e si spera un quarto) delle tecnologie AMD in un unico pacchetto per la realtà virtuale.

Sony e Microsoft stanno entrambi sviluppando tecnologie VR rivolte ai consumatori. Non sappiamo quando verrà lanciata la prossima generazione di console, ma ci sono stati alcuni indizi che la tecnologia potrebbe arrivare entro i prossimi due anni. Nella corsa per il rilascio di un sistema VR, queste due società potrebbero ridurre l'attuale generazione di console.

Il vero vantaggio di APU, HBM e Polaris non è solo quello di rendere AMD competitivo. È per rendere accessibile la tecnologia della realtà virtuale - e l'azienda per farlo prima vincerà la prossima guerra per console.

Doppia grafica

Non posso menzionare la realtà virtuale senza dare anche un eloquio alla tecnologia Dual Graphics di AMD.

La Dual Graphics è arrivata nel 2012, consentendo ai processori grafici integrati di operare in tandem con GPU discrete. Mentre i sistemi dual GPU risalgono fino al 2005, la combinazione di una GPU integrata con una GPU discreta è rimasta difficile da implementare a causa dell'asimmetria tra loro.

In teoria, Dual Graphics consente ai sistemi più piccoli di utilizzare due processori grafici diversi, il che lo rende ideale per l'uso su console. Ma a causa di vari problemi iniziali, la tecnologia non supererà i laptop o i sistemi di gioco del budget nell'immediato futuro.

AMD è pronta per un ritorno?

Dopo anni di fallimenti e declino, AMD ha finalmente la possibilità di un completo turn-around, dovuto principalmente alla sua GPU e alle rifiniture dell'architettura della CPU e al vantaggio della prima mossa in due tecnologie chiave: High Bandwidth Memory e Dual Graphics.

Ma ancora più importante, nella fretta di diffondere sistemi VR consumer-ready, solo AMD offre hardware adatto. In un certo senso, AMD potrebbe essere la nostra unica speranza per una realtà virtuale potente ma economica.

AMD sta andando nella giusta direzione? Pensi che questa sia la strada giusta da prendere visto il panorama attuale? Hai intenzione di acquistare nella realtà virtuale? Fateci sapere nei commenti!

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