10+ emulatori per riprodurre le console 16 e 32 bit di Old School sul tuo PC (1987-1993)

10+ emulatori per riprodurre le console 16 e 32 bit di Old School sul tuo PC (1987-1993) / Gaming

Come parte di una serie sull'emulazione delle console classiche dei giorni passati, abbiamo già avuto due soste. Le prime console domestiche degli emulatori Nostalgici degli anni '70 6+ per appassionati di videogiochi d'epoca (1972-1980) 6+ emulatori nostalgici per appassionati di videogiochi d'epoca (1972-1980) Read More si sono dimostrati innovativi e costosi pezzi di kit. Gli anni '80 hanno inaugurato una nuova alba dei videogiochi 10 Retro Emulatori per suonare le console Home degli anni '80 sul PC (1981-1986) 10 Retro Emulatori per suonare le console casalinghe dei primi anni '80 sul PC (1981-1986) Ulteriori informazioni con Nintendo NES e Sega Sistema Master che allenta la presa di Atari sul settore.

Questa settimana vedremo console a 16 bit e (alcune) a 32 bit tra la fine degli anni '80 e l'inizio degli anni '90, molte delle quali hanno lasciato un'impressione duratura nel mondo dei videogiochi.

Come sempre, gli emulatori della console per videogiochi multipiattaforma sono riportati dove possibile. Dovresti sapere ormai che scaricare ROM di cui non sei legalmente proprietario è contro la legge, shock horror.

1987 - PC-Engine / TurboGrafx-16 [Hu-Go!] ​​[Ootake]

Una console che non ha mai visto una versione PAL completa ma ha prosperato nelle regioni NTSC, il PC-Engine (come era noto in Giappone) è stato lanciato nel 1987 con la sua identica (in termini di hardware) versione nordamericana “TurboGrafx-16 "?? arrivando alla fine del 1989.

Ci sono state 94 versioni di giochi per il TurboGrafx-16 (uscite di sistema al di fuori del Giappone) e la maggior parte di esse dovrebbe essere riproducibile sulla piattaforma multipiattaforma Hu-Go! emulatore. C'è una versione per Windows, Mac e Linux. Il forum homebrew e ufficiale dovrebbe aiutare se rimarrai bloccato.

Gli utenti Windows possono anche utilizzare l'emulatore di PC-Engine giapponese Ootake. Ignora semplicemente l'inglese sulla homepage!

1988 - Sega Mega Drive / Genesis [Kega-Fusion] [Gens / GS]

Dopo il successo del sistema Master a 8 bit, le prime console domestiche a 16 bit di Sega sono state il Mega Drive (come era noto in Europa e Asia) o Genesis (nel Nord America).

Il Mega Drive era retrocompatibile con il Sega Master System, una funzione che sicuramente ha aiutato l'azienda a fare il giro del mercato con circa 40 milioni di vendite di console. Il Mega Drive non ha mai cessato la produzione in Brasile, e ci sono persino state delle console Genesis con licenza ufficiale prodotte nel Nord America.

Non dovrai acquistare alcun hardware Sega con l'emulatore Kega Fusion o Gens / GS. Entrambi sono multipiattaforma e funzionano su Windows, Linux e Mac.

1990 - Neo Geo [NeoRAGEx] [GnGeo]

La compagnia che ci ha portato classici arcade come Fatal Fury, King of Fighters e Puzzle Bobble (nella foto sotto) ha anche presentato un altro regalo molto all'avanguardia nel 1990 - il Neo Geo Advanced Entertainment System, prodotto dalla ditta giapponese SNK.

La console era costosa e commercializzata come una macchina a 24 bit in quanto disponeva di un'architettura standard a 16 bit con un ulteriore co-processore a 8 bit. Invece di utilizzare sfondi bitmap piastrellati come le altre console al momento, Neo Geo ha reso sprite larghe 16 pixel fianco a fianco per creare gran parte delle immagini sullo schermo.

Quale modo migliore per ricordare una delle più grandi console e arcade giapponesi del Giappone rispetto all'emulatore NeoRAGEx per Windows o GnGeo per Unix (Linux, BeOS, FreeBSD). NeoRAGEx è stato abbandonato da allora, anche se è ancora possibile trovare l'ultima versione speculare al link sopra.

1990 - Super Nintendo Entertainment System [ZSNES]

Basandosi sul successo del Nintendo Entertainment System (NES) originale, il Super Nintendo ha venduto poco meno di 50 milioni di unità in tutto il mondo. Le capacità grafiche e audio del SNES corrispondevano ad altre console disponibili al momento, mentre molte versioni SNES avevano chip potenziati integrati nelle cartucce di gioco per spingere veramente il sistema fino ai suoi limiti.

Ci sono stati 784 giochi in totale rilasciati per SNES (incluse le versioni americane, europee e giapponesi) senza includere le molte creazioni homebrew disponibili.

Per suonare i classici SNES, prova ZSNES, uno dei migliori emulatori SNES disponibili per Windows, Mac e Linux. Non ho mai avuto un problema con una singola ROM su ZSNES, inoltre le opzioni extra grafiche, di controllo e di 'salvataggio dello stato' non migliorano molto.

1993 - Multiplayer interattivo 3DO [FreeDO]

Prodotto della rivista Time dell'anno nel 1994, il 3DO Interactive Multiplayer era una console originariamente prodotta da Panasonic e successivamente Sanyo e Goldstar. Mentre godeva di una campagna di marketing di alto profilo, il vertiginoso prezzo di $ 699,95 al momento del lancio era troppo per la maggior parte e Panasonic non ha mai avuto il successo come Nintendo o Sega ha fatto.

L'unico emulatore che ho trovato per 3DO è FreeDO che funziona su Windows, con scarso successo.

1993 - Atari Jaguar [Virtual Jaguar]

L'Atari Jaguar non appartiene tecnicamente a questa lista, quindi prima che i commenti vengano inondati - mi scuso. Per quelli di voi seduti lì a grattarsi la testa, la Atari Jaguar era una console di gioco ad alte prestazioni che utilizzava quella di Atari 64 bit “Giaguaro”?? patata fritta.

Non ha fatto molta differenza, la ricezione della Jaguar è ​​stata sufficiente per mettere completamente fuori casa Atari. Si pensa che meno di 250.000 Jaguar siano stati venduti in totale, probabilmente con una libreria software scadente e un controller a 15 pulsanti inutilmente complicato.

Virtual Jaguar è ​​un emulatore che elimina completamente la necessità di toccare una Jaguar Atari. Ci sono versioni di Windows, Mac, Linux e BeOS disponibili e la compatibilità è (nel complesso) buona.

1993 - Commodore Amiga CD32 [Akiko] [WinUAE] [UAE]

La CD32 era la prima console a 32 bit al mondo che utilizzava esclusivamente supporti CD-ROM ed è stata rilasciata in tutto il mondo nel 1993 prima di essere interrotta nel 1994. Il CD32 era tecnicamente molto simile al computer di casa Amiga 1200 di Commodore, e venduto particolarmente bene nel Regno Unito rapidamente ingoiando 50% della quota di mercato del CD-ROM.

Il CD32 ha spostato solo circa 100.000 unità in totale prima che i produttori Commodore fallissero nel 1994, mettendo fine a un'era di hardware, software e videogiochi per il marchio Amiga.

È possibile emulare il CD32 su Windows con Akiko. Si tratta di una porta UAE appositamente adattata, l'emulatore Ubiquitous Amiga progettato per Linux (che non supporta il CD32 da solo). Gli utenti esperti di Amiga e Linux potrebbero comunque voler controllare gli Emirati Arabi, dato che molti dei giochi CD32 erano semplici porte di classici A1200, A600 e A500.

WinUAE è un'altra porta di Windows con un supporto sempre migliore per i giochi Amiga CD32.

Cosa manca?

Ci sono due sistemi mancanti in questa lista, l'Amiga CDTV (che ha floppato - male) e il CD-i, un sistema noto per avere alcuni dei peggiori titoli immaginabili (nonostante la strana apparizione di Zelda, il favorito di Nintendo).

La prossima volta le cose si faranno serie: dal 1995 al 2001; sistemi, emulatori e una piccola lezione di storia. Assicurati di unirti a me!

Emulatori di console di videogiochi preferiti da questo elenco? Hai una Jaguar o CD32? Tutti avevano un SNES, giusto? Audio disattivato nei commenti.

Crediti immagine: 3DO, Atari Jaguar

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