4 Aspetto più importante del design dei videogiochi che porta il gioco al livello successivo [MUO Gaming]

4 Aspetto più importante del design dei videogiochi che porta il gioco al livello successivo [MUO Gaming] / Gaming

Molti aspetti fanno di un videogioco una posizione sopra il resto. Quando scrivo una recensione di un gioco, ci sono alcuni fattori che emergono immediatamente, e sulla base di questi, posso avere un'idea abbastanza precisa del livello di qualità di un gioco piuttosto rapidamente. Ovviamente, nel corso delle molte ore trascorse con un gioco, la mia opinione potrebbe cambiare leggermente, ma ci sono alcuni elementi chiave di design che mi danno un'idea generale di cosa aspettarsi.

Ovviamente, c'è di più nel fare un gioco standout che solo in alcuni punti chiave, e anche il fatto di colpire queste cose chiave non garantisce che un gioco sia buono. Tuttavia, senza incappare in questi fattori importanti, si può quasi garantire che un gioco non sarà così grande come avrebbe potuto essere. Come in ogni forma d'arte, non esiste una formula perfetta. Tuttavia, se un gioco è progettato tenendo conto di alcuni di questi principi, ha una possibilità molto più alta di fare appello a una vasta gamma di giocatori e di avere successo.

Questi sono gli elementi più importanti del design del gioco che cerco.

Immersione

Una delle cose che lascia un'impressione profonda e duratura su un giocatore è quanto sono immersi nel mondo. Un buon design di videogiochi ti fa dimenticare che stai giocando e ti fa sentire come se fossi in un mondo vivo e che respira. Certo, ci sono certi “gamey” elementi che possono rompere l'immersione, e talvolta sono inevitabili. La chiave è che lo sviluppatore trovi un modo per ripristinare rapidamente l'immersione e non utilizzare troppo questi meccanismi.

Un grande esempio di un gioco coinvolgente è Skyrim. Quando un giocatore entra nel mondo di Skyrim, diventa il loro personaggio. Sei spinta in un mondo bello e massiccio che sembra quasi vivo quanto il mondo reale. Puoi giocare come preferisci, e questo fa sentire il tuo personaggio come se fossi tu. Alcuni meccanici si sentono come un videogioco, ma per la maggior parte, Skyrim ti fa dimenticare che stai giocando a un videogioco, e questa è un'impresa speciale.

Musica

La musica è una delle parti più sottovalutate di un gioco. Una buona colonna sonora può letteralmente cambiare la sensazione di un gioco. Proprio come un film, la musica aiuta a mettere il giocatore nel giusto stato d'animo per qualsiasi sfida ci sia. Una battaglia epica con il boss può essere resa ancora più speciale se accompagnata da musica appropriata. Di solito la musica è qualcosa che sorvoliamo, ma portiamola via da un gioco e si sentirebbe nuda.

Quando parli di musica per videogiochi, è difficile non tornare indietro e pensare a Mario. La musica di Mario è così iconica che persino chi non gioca ai videogiochi può facilmente identificarlo. Perfino fino all'era degli 8 bit, la musica di Mario ha contribuito a dare il tono al gioco. Il ritmo accelerò con le battaglie dei boss e divenne più inquietante quando entri nei castelli e nelle case dei fantasmi. Mi chiedo se Mario sarebbe tanto iconico come lui senza che la sua musica lo sostenga.

dipendenza

Per mantenere un giocatore in una partita, ci deve essere qualcosa che li rende un po 'dipendenti. Non sto parlando del livello di dipendenza da abuso di droga, ma deve esserci qualcosa, altrimenti i giocatori passeranno rapidamente alla prossima grande cosa. È difficile individuare esattamente ciò che rende un gioco avvincente, ma sembra scendere alla progressione del personaggio.

Giochi come Call of Duty, World of Warcraft e Diablo sono alcuni dei giochi più avvincenti perché ti fanno preoccupare del tuo personaggio. Vuoi tornare indietro e salire di livello o ottenere quel nuovo equipaggiamento. Certo, se fosse così semplice, tutti lo farebbero. La dipendenza è una di quelle qualità difficili da quantificare, ma tu lo sai quando lo vedi.

Visuals

I visual sono un po 'sopravvalutati, ma sono comunque una parte incredibilmente importante del game design. Un gioco può essere buono senza grafica di fascia alta? Certamente, ma sarà difficile attrarre le masse senza una grafica nitida e un buon stile artistico.

C'è un motivo per cui ogni recensione di un videogioco tocca la grafica e lo stile artistico dei giochi. Anche se non è la cosa più importante, è ancora una parte importante del design dei videogiochi.

Conclusione

Ovviamente, alcuni aspetti fondamentali del game design devono essere affrontati affinché un gioco funzioni. Deve essere divertente, i controlli devono funzionare e i meccanismi devono essere funzionali. Questi sono i fondamenti. Questi altri aspetti sono importanti dopo che le basi sono state affrontate, e senza di esse un gioco non raggiungerà mai un livello più alto.

Quali pensi che siano gli aspetti più importanti nella progettazione di un buon videogioco? Fateci sapere nei commenti!

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