4 persone più influenti nella storia dei videogiochi [MUO Gaming]
Fare un videogioco richiede un intero gruppo di persone. Tutti, dal regista ai tester, giocano un ruolo fondamentale nella realizzazione di un prodotto di qualità. Ci sono programmatori, artisti, doppiatori e un gran numero di altre persone, che lavorano tutti insieme verso un obiettivo comune di mettere sul mercato un videogioco di qualità e raggiungere il successo sia nella critica che nelle vendite.
Tuttavia, con la maggior parte dei videogiochi c'è una persona che guida lo sviluppo. Le loro idee sono ciò che spinge tutto avanti, e la loro leadership e motivazione sono ciò che tiene unita una squadra e si muove verso i loro obiettivi comuni. Alcuni di questi leader si sono affermati come i migliori e alcune delle loro idee hanno cambiato completamente la storia dei videogiochi. Queste sono quelle persone. Senza questi visionari, rabbrividisco nel pensare a dove potrebbe essere il gioco oggi.
Shigeru Miyamoto
Fare una lista di persone influenti nei videogiochi senza includere Miyamoto sarebbe una parodia contro il gioco e, in realtà, una parodia contro l'umanità. Si potrebbe facilmente argomentare che è in gran parte responsabile dei videogiochi, almeno per come li conosciamo oggi. Dopo tutto, è l'uomo responsabile di Mario, il franchise di videogiochi più venduto della storia.
Non solo il signor Miyamoto ci ha portato Mario, che sarebbe stato di per sé un traguardo sufficiente, ma è anche il visionario responsabile di Zelda. The Legend of Zelda è stato il gioco che ha preso giochi di ruolo e li ha resi popolari. Prima di Zelda, i giochi di ruolo erano un genere molto di nicchia, ma dopo che Link ha iniziato a correre per hackerare i cattivi a pezzi, sono diventati molto più popolari.
I contributi di Shigeru Miyamoto al genere platform e RPG, e la sua importanza complessiva per Nintendo come azienda, sono su un altro livello. Senza la sua visione, i videogiochi potrebbero trovarsi in un posto completamente diverso oggi. È una leggenda vivente nel mondo dei videogiochi e, più precisamente, nel mondo in generale.
Hideo Kojima
Hideo Kojima fa la lista per il suo contributo nel rendere i videogiochi più cinematografici. La sua serie principale, Metal Gear, ha portato le scene tagliate nei giochi ad un livello non visto in precedenza. Non ha mostrato alcuna paura nel fare una parte importante del suo gioco non effettivamente giocando.
Metal Gear Solid 2 è uno dei miei videogiochi preferiti di tutti i tempi. Una delle ragioni principali per questo non è il gioco, ma la storia più alta raccontata attraverso scene incredibili. Kojima si rese conto che la storia che voleva raccontare nel corso dei giochi di Metal Gear non poteva essere raccontata usando solo il gioco. Si rese conto che doveva prendere scene tagliate e spingerle al limite per realizzare il gioco che voleva realizzare, e questo è esattamente ciò che ha fatto.
La gente spesso dimentica che il primo Metal Gear è uscito nel 1987 ed è stato uno dei primi giochi d'azione stealth. Anche se potrebbe aver fatto saltare in aria la PlayStation, i suoi contributi si estendono fino ai primi giorni del gioco.
John Carmack
I contributi di John Carmack si fanno sentire ogni volta che accendi una console moderna, anche se non te ne rendi conto. È l'uomo che è in gran parte responsabile di portare i videogiochi nel mondo del 3D. È uno degli sviluppatori di videogiochi tecnicamente più abili nella storia. I motori che ha creato con id Software hanno mostrato al mondo che i videogiochi potrebbero essere più che semplici platform a scorrimento laterale.
Oltre ai suoi progressi dal punto di vista tecnologico, è anche il padrino del moderno sparatutto in prima persona. Shooters di id come Doom, Wolfenstein e Quake hanno spostato i videogiochi in avanti in un modo che non molti altri hanno. Dopotutto, gli sparatutto in prima persona sono di gran lunga il genere più popolare, con giochi come Call of Duty che guadagnano $ 650 milioni nella prima settimana. Senza John Carmack, possiamo solo immaginare dove sarebbero gli sparatutto in prima persona.
I contributi di John Carmack si estendono anche al mondo dei giochi modificati dall'utente. La sua difesa del “scena mod” era chiaro nei suoi giochi, ed è ancora in giochi di identificazione oggi. Altri sviluppatori si sono occupati di Carmack, e interi giochi sono stati costruiti dalle mod ai giochi esistenti. Counter Strike e Battlefield 2 erano rispettivamente mod di Half Life e Battlefield 1942. Senza John Carmack che spinge così tanto potrebbe non esserci Counter Strike e nessun Battlefield 2, e un mondo senza quei giochi è un mondo in cui non voglio vivere.
Will Wright
Will Wright è uno dei pochi creativi di videogiochi a portare il gioco alle masse. The Sims è uno dei franchise di videogiochi più venduti della storia, e il mercato di riferimento per il gioco non sono le persone che finiscono e prendono Call of Duty il giorno del lancio. Wright trovò un modo per raggiungere le tasche dei giocatori occasionali molto prima che la Wii di Nintendo scavasse.
Will Wright ha pensato ai videogiochi in modo leggermente diverso rispetto alla maggior parte delle persone alla fine degli anni '80. Invece di pensare a vincere, perdere, morire e sopravvivere, Will Wright pensava solo a giocare. Pensava ai giochi come ai giocattoli, come mostrato dall'originale Sim City. Invece di provare a “batti il gioco”, Will Wright ha capito che c'erano persone che volevano solo giocare per divertimento.
Tra Sim City, The Sims e un sacco di altri giochi creativi e innovativi, Will Wright è una delle persone più importanti nei videogiochi, e i suoi contributi sono ancora sentiti oggi.
Conclusione
Il mondo dei videogiochi è in continua evoluzione e in continua evoluzione, e le persone come queste quattro sono le ragioni per cui. Questi geni creativi e tecnici sono una grande ragione per cui i videogiochi sono arrivati fino a quel punto.
Chi pensi siano le persone più importanti nella storia dei videogiochi? Fateci sapere nei commenti.