4 sequel di videogiochi In realtà non vedo l'ora di [MUO Gaming]

4 sequel di videogiochi In realtà non vedo l'ora di [MUO Gaming] / Gaming

La settimana scorsa, ho partecipato all'Eurogamer Expo di Londra; una festa geek di adolescenti puzzolenti, ragazze in cabina succinte e lunghe code follemente lunghe. Per la maggior parte, sono rimasto deluso; Non so cosa mi aspettassi davvero, ma non era quello.

C'erano alcuni titoli indie unici in mostra, ma niente di veramente avvincente. Alcuni titoli semplicemente puzzavano di individualità per il gusto di farlo - piace Architetto della prigione - veramente? La maggior parte dello spettacolo era dominata da sequel; Lo staff Microsoft si dimena per dimostrare Dance Central 2 a un piccolo gruppo di spettatori disinteressati che finivano lì solo perché stavano cercando di trovare i bagni; mentre le orde erano incollate sul grande schermo per il PES2013 torneo (qualcuno mi dice esattamente come cambia una partita di calcio di anno in anno?). Ad ogni modo - ecco la mia scelta di sequel che io sono in realtà non vedo l'ora che arrivi questo e il prossimo anno.

Company of Heroes 2

Prendendo la serie in Fronte orientale questa volta, Company of Heroes è sempre stato un gioco di strategia in tempo reale storicamente accurato e realistico - e questa volta sembra destinato a continuare quella formula vincente senza introdurre cambiamenti rivoluzionari.

Visivamente, l'originale era già piuttosto stupefacente e in anticipo sui tempi, per quanto mi riguarda, ma il sequel aumenta doverosamente gli effetti speciali. Infatti, il freddo ghiaccio e la neve non solo aggiungono una profondità visiva, ma cambiano anche il gameplay, con i soldati che scendono e le decisioni critiche su cui decidere se combattere, sparare o rimanere nascosti.

Ho perso molte ore per le campagne originali; Sono sicuro che perderò di più quando la beta si aprirà tra circa un mese e la versione finale verrà rilasciata l'anno prossimo.

SimCity

Escludendo le pratiche di denominazione accettate, il prossimo nella linea SimCity si chiamerà semplicemente SimCity; anche se tecnicamente, è da qualche parte intorno al numero 5. L'originale si estende fin da DOS e Windows 3.1, quindi è un franchising tenuto caro da milioni. Cosa c'è di nuovo? Prima di tutto, la grafica è straordinariamente buona e si adatta in modo dinamico al tipo di città che crei, sia che si tratti di una sterile terra desolata guidata da un'industria che sfrutta i cittadini della povertà o una lussureggiante città verde di felicità.

I singoli Sims ora si riflettono anche su un livello più granulare; ogni sim è un agente - uno che va al lavoro, produce beni, consuma e potrebbe perdere il lavoro e vivere senza tetto nel parco. Il punto è che ogni sim è importante; non sono solo rappresentativi del traffico. Aggiungi un sistema di costruzione modulare che ti consenta di aggiornare gli edifici chiave e probabilmente hai una ricetta per il successo. Come fan della serie dell'originale, spero davvero che l'equilibrio sia giusto; da quello che ho giocato finora, dovrebbe essere. Previsto Febbraio 2013.

Xcom: nemico sconosciuto

Con un divario di quasi 20 anni tra questo e l'originale, è quasi scontato che qualcuno sarà sconvolto.

Il gioco oscilla tra la terza persona, la gestione della squadra in alto per il movimento; entrare in modalità incendio ti mette in una visuale in prima persona per una sequenza di azioni. Non sono del tutto convinto che la visione in prima persona sia affatto necessario ma aggiunge una certa varietà; le transizioni della fotocamera rendono l'esperienza più drammatica.

Un'altra sfida sta nella compatibilità della console, anche se apparentemente è stata sviluppata come console-first. Ho giocato attraverso la missione di introduzione su Xbox, e i controlli non sembravano troppo lenti o dannosi, ma una parte di me si struggeva per un mouse.

Anche la vista di base è molto curata, con una sezione trasversale sotterranea pseudo-3D che puoi personalizzare e aggiornare man mano che il gioco procede: gli elementi chiave della cattura della tecnologia aliena e della scelta dei percorsi di ricerca rimangono invariati.

Sebbene fossi un grande fan degli originali, devo ammettere che non sono mai stato effettivamente in grado di finirne uno; era troppo difficile. Non dovrai aspettare molto - questo è dovuto 9 ottobre 2012 (12 ° in Europa).

Black Ops 2

L'originale rimane il gioco più venduto al mondo per una ragione; è divertente. Odia tutto ciò che vuoi, ma Black Ops 2 avrà altrettanto successo. Con un meccanismo di loadout rinnovato e concentrandosi sul gioco dei tornei e sugli eventi dal vivo, questa volta il gioco si dirige decisamente verso il futuro, lasciandoci con copricapo armati e altre sciocchezze meccanizzate. L'eccitazione tuttavia non era abbastanza grande da costringermi a fare la fila per 2 ore per suonare la cosa; specialmente quando è fuori 12 novembre Comunque. Aspettatevi questo per completare le liste di Natale.

Forse sto diventando vecchio e scettico, ma non ho il tempo o i soldi per spargere intorno a 20 giochi diversi al giorno d'oggi - quindi mi attengo a quello che so e amo. E tu? Qualche sequel di videogiochi che non vedresti l'ora di fare nei prossimi mesi? O forse sei un fan dell'originale e davvero non vedo l'ora di un sequel per qualche motivo. Audio disattivato nei commenti!