5 segni L'Oculus Rift sta per diventare un successo avvincente

5 segni L'Oculus Rift sta per diventare un successo avvincente / Gaming

Oculus Rift Oculus Rift Kit di sviluppo Review e Giveaway Oculus Rift Kit di sviluppo Review e Giveaway Oculus Rift è finalmente arrivato, e sta facendo girare le teste (letteralmente) in tutta la comunità di gioco. Non ci limiteremo più a scrutare attraverso una finestra piatta nei mondi di gioco che amiamo ... Read More cambierà i giochi, per sempre - l'hype non l'ha semplicemente vanificato, è stato sostenuto per l'anno passato e solo in crescita. L'era della VR è ora alle porte; esperienze immersive sono dove stanno andando i bei ragazzi. Il mio illustre editore di giochi Dave non è d'accordo con me (puoi sentire le nostre battute argomentative ogni settimana su Technophilia, mercoledì alle 16:00 ora del Regno Unito) - ma ha torto, e passa la maggior parte del tempo a giocare comunque a 20 anni. Qui per la tua considerazione ci sono 5 motivi per cui sappiamo già che Rift cambierà il computing, per sempre. Te lo riassumo per primo: Carmack, porno, hardware, driver e community. Queste 5 cose garantiscono quasi il successo quando le unità di consumo entreranno in funzione l'anno prossimo.

John Carmack è entrato a far parte del team

Carmack è il papà degli sparatutto in prima persona e della grafica 3D. Sul serio. Il genere che ora domina gran parte del mercato dei videogiochi è stato creato quasi da questo individuo e dal suo team di iD Software, nel loro leggendario gioco - Quake. C'erano prima pseudo motori 3D che hanno dato un tocco alla prossima rivoluzione FPS, ma Quake ha reso tutto visceralmente reale. Quake mise sulla mappa gli sparatutto in prima persona in 3D e cambiò i giochi per sempre.

John ha contribuito al Rift sin dall'inizio, ma in un senso non ufficiale. Probabilmente, la rapida ascesa alla fama del Rift fu in parte dovuta al suo coinvolgimento, dando credito a Palmer Luckey, l'hobbista di VR dai forum di MTBS che passò le sue giornate alla ricerca del Santo Graal dell'immersione VR. A partire da agosto, John Carmack si è unito ufficialmente al team Oculus Rift come Chief Technical Officer.

Ecosistema hardware

Alcuni prodotti sono semplicemente fantastici, ma il vero successo dell'hardware è evidente quando altri produttori iniziano a sviluppare nuovi dispositivi e accessori per questo, ufficiosamente.

Il Virtuix Omni Il prossimo passo nell'immersione Realtà virtuale - Razer Hydra e The Omni Il passo successivo nell'immersione Realtà virtuale - Razer Hydra e The Omni Ora che Oculus Rift è nelle mani di sviluppatori e appassionati (leggi la mia recensione completa dell'Oculus Rift), il lavoro sulla versione consumer è ben avviato. Nuovi giochi sono in fase di sviluppo, esistenti ... Leggi altro è un esempio; una piattaforma VR progettata per funzionare con il Rift e pronta per il lancio il prossimo anno senza il suo attuale affidamento su Kinect per il motion sensing.

Sixense - creatori di Razer Hydra Razer Hydra Review e Giveaway Razer Hydra Review e Giveaway Pronunciate le parole "motion controller" per qualsiasi giocatore serio, e si fottono a faccia in su e urlano espedienti. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - nessuno di questi ha fatto davvero la differenza al di fuori di ... Leggi di più - hanno trovato un rinnovato successo per i loro motion controller PC malati alla luce della versione di Oculus Rift. Hydra è ora il controller di fatto da utilizzare quando giochi con il Rift, con una versione wireless che verrà lanciata anche il prossimo anno, con tracker posizionali che si agganciano al tuo corpo.

Driver di terze parti

La lentezza del supporto ufficiale da parte di vari giochi è frustrante, ma quando le persone amano così tanto un prodotto, puoi scommettere che in qualche modo incideranno sul supporto. Con una versione beta di Rift-mode dai driver TriDef 3D standard del settore, ora ci sono non meno di tre sistemi di driver di terze parti che è possibile utilizzare per abilitare i giochi Rift; Vireio Perception e VorpX sono gli altri due.

Il risultato di tutto questo è che usando una varietà di modifiche mod e HUD, ora puoi giocare a Skyrim piuttosto bene con un Oculus Rift. Sì - addio vita reale, è stato divertente finché è durato.

La comunità

Più di ogni altra cosa, c'è una grande comunità attorno al Rift. Una mappa dei proprietari di Rift consente a coloro che attendono la spedizione di contattare i proprietari esistenti e si spera di segnare una demo per stuzzicare l'appetito.

Questo mese, sta per iniziare il primo hackathon di VRJam Rift, quindi aspettatevi molti grandi contenuti da lì. r / Oculus è fiorente; e RiftEnabled ha una lista in rapida crescita di demo e giochi da provare.

Quindi sì, posso tranquillamente dire che l'Oculus Rift sta per prendere d'assalto il mondo quando le unità di consumo colpiscono l'anno prossimo. Non sto dicendo che ogni gioco d'ora in poi verrà rilasciato con il supporto di Rift - non tutti i giochi sono appropriati, ovviamente. Ma per i giochi di esplorazione e gli sparatutto - qualsiasi cosa in prima persona - fissando uno schermo piatto non è la stessa sensazione di essere immersi in un mondo. The Rift non solo migliorerà i generi esistenti, ma ne creerà di nuovi interamente basati sull'idea di sperimentare qualcosa di straniero - viaggi virtuali, proprio come previsto da Total Recall, forse? Abbiamo una rivoluzione dietro l'angolo, ed è chiaramente visibile.

Ha del porno

Come ogni buon geek, l'industria degli adulti è sempre stata in anticipo sulla curva quando si tratta di nuove tecnologie - e si ritiene che qualsiasi tecnologia supportata dall'industria per adulti sia un buon indicatore del successo a lungo termine. Nelle grandi videoregistrazioni degli anni '80, alcuni affermano che VHS ha vinto sul tecnicamente superiore BetaMax (dovrei saperlo, ne ho avuto uno) per il semplice motivo che VHS aveva porno e Betamax no. Lo stesso è accaduto con HD-DVD e BluRay nel 2007. Per molto tempo, Sony ha adottato un approccio anti-adulto con tecnologia BluRay, rifiutando di aiutare le aziende adulte a distribuire i loro prodotti sui dischi; la battaglia ha combattuto con nessuna delle due parti mostrando un chiaro vincitore, nonostante BluRay sia tecnicamente superiore. Alla fine del 2007, Sony ha ceduto e sono stati realizzati i primi BluRay per adulti. L'anno successivo, BluRay aveva vinto e HD-DVD è stato ufficialmente ucciso. I film per adulti erano il punto di svolta?

Voglio sapere di più? VR Sex Blog ti terrà aggiornato (molto NSFW).

Naturalmente, se si crede a Futurama, la datazione virtuale probabilmente porterà alla fine della civiltà come sappiamo. Oh bene.

Sei riuscito a mettere le mani su un kit di sviluppo ancora, o hai avuto la possibilità di dimostrarlo da qualche parte? Qual è stata la tua esperienza Rift preferita finora, o sei semplicemente impressionato?

Scopri di più su: Virtual World.