Minecraft è davvero così grande? [Opinione]
Minecraft è probabilmente il gioco indie più virale e avvincente che abbiamo mai visto. Chi sapeva che un concetto elementare come giocare con i blocchi giocattolo potrebbe diventare una tale sensazione? Ci gioco, probabilmente tu o i tuoi amici giocate e più di 20 milioni di persone in tutto il mondo hanno acquistato legalmente un account. Tuttavia stiamo sovrascrivendo questo gioco? Anche Minecraft sta diventando un po 'troppo tanto credito?
In questo articolo, metterò in discussione te, me, Mojang e la comunità di Minecraft in generale. Minecraft non ha perso alcun slancio dal suo momento “ufficiale” (Vengo in quella versione successiva), e probabilmente non lo farò presto. Ora, vediamo se questo è meritevole.
Il gioco stesso
Vanilla Minecraft è incredibilmente semplice. Tu, senza cervello, costruisci e costruisci per qualsiasi motivo per cui trovi una scusa. L'obiettivo attuale e “fine” del gioco è quando raggiungi The End e uccidi il drago Ender (che è incredibilmente facile, puoi farlo in pochissimo tempo). Come ricompensa per i tuoi sforzi, hai una fine lunga ed estenuante.
In breve, non esiste uno scopo ragionevole della vittoria del gioco di fine gioco in Minecraft se si intende giocare come un gioco per giocatore singolo o se si intende giocare su un server vaniglia. Devi creare uno scopo da solo. Questo è un po 'scoraggiante per vero “Hardcore” i giocatori. Per dirla chiaramente, non avrei mai iniziato a giocare se non fosse per plugin come Factions e mcMMO. Plugin come questi prendono davvero il gioco (in Survival, almeno) e lo trasformano in qualcosa con uno scopo più grande.
Originalità
Minecraft è stato a lungo sospettato di essere un ripudio completo di Infiniminer. Alla fine, Notch è anche uscito nel suo blog per confessare che l'idea è stata presa principalmente da questo gioco. Ora, mentre dobbiamo ammettere che l'idea di impilare blocchi e creare edifici non è così unica, perché Minecraft? Perché questo gioco è decollato così bene?
I giochi di simulazione (come The Sims) sono sempre abbastanza popolari, ma perché Sim City non è mai stato un grande successo? Suppongo che sia inutile impugnare quando giochi come FortessCraft si girano e tirano la stessa acrobazia, ancora più clamorosamente.
Minecraft, al centro, non è molto unico o speciale. Sono i contributi degli utenti, sotto forma di idee server uniche, mod e plugin per server e client, e altro ancora, che rendono un'esperienza così dinamica. Minecraft ha fatto un ottimo lavoro nel rendere il gioco molto aperto e libero di personalizzazione.
Promesse non mantenute
1.0 è stata la versione ufficiale di Minecraft. Quando pubblichi ufficialmente un prodotto, dovrebbe essere finito. L'utente finale dovrebbe ricevere qualcosa che non è rotto, è completo, ed è giocabile e divertente in un modo che non richiederà innumerevoli patch in seguito. Bene, non Minecraft.
Dedichiamo alcune delle promesse infrante della loro versione fuori beta:
- Ragazzi, forse possiamo ottenere alcune animazioni di attacco quando i mob ci colpiscono?
- Nessun path-path mob? Questi mob sono davvero bloccati dietro un singolo blocco?
- È stata promessa l'IA NPC completamente funzionale. Non è stato consegnato. Gli abitanti dei villaggi si aggirano intorno e non servono a nulla.
- La lana non cresce sulle pecore. Certo, questo è stato risolto in 1.1, ma non è stato il rilascio. 1.0 era.
- La modalità CTF è stata annunciata sul blog di Notch mesi prima del rilascio. Dov'è?
- Doppio maneggiare sarebbe bello.
- Non c'è ancora modo di ottenere le spugne.
Questi sono solo alcuni. Notch, Jeb e tutta la squadra hanno rotto un sacco di promesse. Pensi che bastino pochi milioni di dollari per motivare questi ragazzi. Quanto può essere difficile codificare un modo per ottenere naturalmente una spugna? Dai.
Per cosa ti ecciti??
Fanboyism renderà sempre il tuo gioco o la tua community un bersaglio di critiche molto dure. Non c'è nulla che tu possa fare al riguardo, ma ciao, ogni attenzione è una buona attenzione. Alla fine è pagato per Notch. Tuttavia, alcune persone semplicemente e semplicemente esagerare.
I tweet di Jeb vengono continuamente mandati in vetta alla cima di Reddit e parlano per giorni. Anche quando è qualcosa di così semplice essere in grado di posizionare un blocco capovolto. Ragazzi. Dai. C'è molto di più nel mondo che essere esagerati nell'essere in grado di posizionare un blocco in un'altra direzione, o essere in grado di impilare un blocco con un altro.
Perché gli sviluppatori come Jeb si concentrano su aspetti piccoli e ridicoli del gameplay come questo, piuttosto che veramente avanzandolo o fissando i numerosi bug che esistono? Bene, perché tutti ci comprano e fanno una scenata oltre le più piccole modifiche da 5 minuti.
Con le persone che corrono in t-shirt e convention di Minecraft Creeper come MineCon, probabilmente non migliorerà. Il team di Minecraft ha privato e condizionato voi ragazzi così tanto da farvi arruffare le penne su un aggiornamento che vi permetterà di posizionare un blocco sopra l'altro. Quanto lavoro è davvero andato a finire? Calmati!
Tutto sul dollaro
Minecraft ha un solido modello di business. Stimo che chiunque abbia giocato al gioco l'abbia acquistato con l'intento di andare online e giocare con gli altri. Non ci sono server ufficiali, e Minecraft rende incredibilmente difficile per i proprietari di server (come me) tenere il passo con i loro “avanzamenti.” A loro non importa, sono quelli che vengono pagati, giusto?
Per qualche ragione, in Minecraft non esiste alcun supporto legacy server / client. Ciò significa che, ogni nuova versione, non solo devi affidarti a un team straordinario come Bukkit per capitalizzare gli errori di amministrazione dei server di Minecraft, ma anche ogni singolo plug-in deve essere aggiornato. Non c'è supporto. Gli amministratori di server online sono la linfa vitale del gioco, ma rendono il più difficile possibile rimanere aggiornati.
Minecraft, ti preghiamo di investire un po 'di tempo e denaro per rendere il tuo gioco un'esperienza migliore per i giocatori e i possessori di server?
Questo dovrebbe concludere il mio sfogo. La parte triste è che probabilmente tornerò a giocare a Minecraft prima o poi. È un grande gioco, ma meritiamo di più.
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Crediti immagine: gamesStrike.com, PC Gamer
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