Add-on di Oculus che erano lontani dal soffio della mente

Add-on di Oculus che erano lontani dal soffio della mente / Gaming

Se questi add-on di Oculus sono il futuro, prenotami un biglietto nel passato, McFly. Ecco alcuni dei prodotti Rift di spicco a South by Southwest (SXSW).

SXSW Gaming

Se hai vissuto sotto una roccia e non ne hai mai sentito parlare, SXSW è un grande festival ad Austin, in Texas. Originariamente, si trattava di musica, ma ora offre interi luoghi per film e media interattivi. Uno degli spettacoli interattivi è una convention di gioco di tre giorni che si è tenuta dal 13 al 15 marzo presso il Palmer Events Center.

La cosa più popolare al piano della convention era l'Oculus Rift Oculus Rift Simulazioni VR che devi vedere per credere a Oculus Rift Simulazioni VR che devi vedere per credere Hai visto l'Oculus Rift, ma non hai visto alcuni dei pazzi usa è stato messo a. Dai un'occhiata a queste fantastiche demo di Oculus Rift da tutto il mondo. Per saperne di più, e ho individuato diversi entro i primi momenti sul pavimento. Non avevo mai usato un Oculus Rift prima, ma ero entusiasta di avere la possibilità. E questo era il posto giusto, perché non si poteva lanciare una pietra nel Palmer Center senza colpire una cabina con un Oculus. Credimi, ci ho provato. La gestione non era contento.

Sfortunatamente, non ero molto colpito. Non ho mai visto una cabina ufficiale presidiata dai dipendenti di Oculus, ma penso che almeno un quarto degli stand che ho visto, se non di più, usassero Oculus Rifts per mostrare i loro componenti aggiuntivi. Ho provato alcuni di loro, e sono rimasto piuttosto deluso dalla presentazione che era disponibile.

Nu Reality

Una delle poche cose che mi sono messo in fila è stata la Nikon Nu Reality Desert Home Experience. Questo è un nome molto elegante per un programma Oculus che afferma di mostrare un ambiente fotorealistico. Non me lo spiegarono quando ero legato. La maggior parte delle mie informazioni su questo programma provenivano dal sito web. Tutto quello che ho visto durante il mio tempo sulla sedia era un menu che indicava il titolo del programma.

La totalità dell'esperienza consiste nel sedersi su un divano in una casa virtuale Your Own Holodeck: The Star Trek Fantasy diventerà realtà? Il tuo Holodeck: Will Star Stark Fantasy diventerà realtà? I progressi nella tecnologia della realtà virtuale renderanno il ponte stellato Star Trek una stanza comune in ogni famiglia nel nostro prossimo futuro? La fantasia del "holodeck" sta diventando molto più vicina alla realtà di quanto tu possa pensare. Leggi di più . Mi è stato detto di guardare in basso una rivista sul tavolo, che brillava quando l'ho fatto. Ma non ho modo di sapere se è successo perché l'ho guardato o perché è stato sceneggiato. Ad ogni modo, ho guardato la rivista abbastanza a lungo da far scattare il televisore virtuale, poi ho iniziato a girare la testa in ogni direzione.

Non penso di aver bisogno di entrare troppo nel dettaglio del programma stesso. Si tratta di essere spostati in uno spazio ghiacciato all'interno di una casa moderna di metà secolo. Non vedo un sacco di applicazioni pratiche per questo, ma non sono la persona più esperta di realtà virtuale. Nonostante le affermazioni del sito Web che replica un luogo reale con realismo fotografico, ho visto alcune delle cuciture attorno all'ambiente esterno. Inoltre, muovendo la testa tanto quanto ho fatto, sono riuscito in qualche modo a resettare la posizione neutra di novanta gradi. Non so se ho rotto il programma o il Rift, ma ho rotto qualcosa.

Cenno

Il secondo componente aggiuntivo che ho provato è stato l'anello Nod. Questo anello ingombrante ha all'incirca le dimensioni di una di quelle caramelle Ring Pop senza alcun feedback sensoriale positivo. La demo in cui tutti stavano in fila era un piccolo gioco in cui giravi per il pavimento della stanza di un bambino, sparando enormi giocattoli che ti inseguivano. E 'stato sorprendentemente lucido per una demo 5 Oculus Rift Esperienze di gioco che ti faranno saltare in aria 5 esperienze di gioco Oculus Rift che ti lasceranno a bocca aperta Ora che la seconda generazione del kit di sviluppo Oculus Rift è disponibile e nelle mani degli sviluppatori di tutto il mondo, facciamo guarda alcune delle cose migliori che hanno colpito la Rift finora. Leggi di più, e il mio divertimento è aumentato di dieci volte quando l'assistente mi ha mostrato come sbloccare la minigun segreta. (Detto io: “Perché questa non è l'arma predefinita?!”)

Il problema è stato, nell'istante in cui ho assunto la posizione - braccio diritto in avanti, dito puntatore disteso e rigido - il mio corpo ha cominciato a protestare. Sono abbastanza in forma, ma non riesco fisicamente a tenere il braccio in posizione senza soffrire di dolori muscolari. Ho persino provato a stare in piedi in posizione di tiro isoscele, con l'altra mano che sosteneva il mio polso per cercare di rilassare i miei muscoli. Non ha funzionato. Il movimento di tiro richiede di premere verso il basso di un millimetro a sinistra dell'indice destro, un movimento che ti fa arricciare leggermente la mano se lo fai in più di poche volte. Ciò elimina completamente l'obiettivo dell'arma virtuale.

Inoltre non potevo tenere la mia mano nella posizione corretta, non importa quanto ci provassi. Per sparare, si tocca il lato dell'anello rivolto verso l'alto. Per andare avanti, tocchi il lato dell'anello che viene indicato dal palmo. Per camminare all'indietro, premi un pulsante sullo stesso lato. Se questo suona confuso, lo è stato. Quasi vorrei aver provato la versione prototipo fornita con un stick analogico. The Power Glove 4 Prodotti Nintendo che erano avanti nel tempo 4 Prodotti Nintendo in anticipo sui tempi Nintendo è sempre stata un'azienda innovativa, ma anche i loro prodotti meno noti erano in anticipo sui tempi. Per saperne di più era probabilmente più preciso di questa cosa.

Sixense STEM System

Volevo davvero provare questo, ma la linea per lo stand era fuori dalla porta. Non li biasimo: questa è stata la demo che ti ha permesso di impugnare una spada laser nella realtà virtuale. Sono rimasto a guardare alcune persone provarlo, quindi tieni presente che questa opinione è stata data da qualcuno che non era effettivamente in grado di provarlo. Ma penso che, rispetto alle altre cose che ho visto e provato, il sistema STEM mostra la massima promessa.

Il sistema STEM è un sistema di tracciamento di tutto il corpo che consente al corpo di muoversi all'interno dello spazio virtuale. Viene fornito con due palmari totalmente non-Wiimote con stick analogici e una serie completa di pulsanti su ognuno. Alcuni modelli non mostrati sul pavimento sono dotati di pacchi di tracciamento che si collegano ad altri punti del tuo corpo, consentendo al sistema di tracciare l'intero modulo all'interno del gioco. È un dispositivo molto interessante, se non proprio innovativo. Gli sviluppatori affermano inoltre che è compatibile con molti diversi motori di gioco e offre agli utenti la possibilità di personalizzare i controlli.

Gli svantaggi? Prima di tutto, è costoso e non viene fornito con un Oculus Rift. Senza uno, è inutile. Non so se funziona anche con altri auricolari VR Valve e HTC annunciano la nuova serie di cuffie VR per Natale 2015 Valve e HTC annunciano la nuova serie di cuffie VR da consegnare entro Natale 2015 Le nuove cuffie VR di Valve sono le migliori che il mondo abbia mai visto. Oculus ha una possibilità? Leggi di più . È anche enorme, con la base delle dimensioni di una console per videogiochi. Inoltre, le persone che ho visto durante la demo farebbero spesso piccole contrazioni al polso che si traducevano in oscillazioni selvagge della spada laser sullo schermo.

Pensieri di separazione

Non ho modo di sapere se la rappresentazione di SXSW è tipica dei componenti aggiuntivi di Oculus, o addirittura dell'Oculus Rift stesso. C'erano un certo numero di altri dispositivi Oculus sul pavimento, ma nient'altro mi sembrava davvero utile o innovativo. Voglio davvero essere colpito 5 Segni L'Oculus Rift sta per diventare un successo avvincente 5 Segni L'Oculus Rift sta per diventare un successo in tempesta Oculus Rift cambierà i giochi, per sempre - l'hype non l'ha solo fiaccato, è stato sostenuto per l'anno scorso e solo in crescita. L'era della VR è ora alle porte; esperienze coinvolgenti ... Leggi di più dall'Oculus e dal vero esercito di componenti aggiuntivi che stanno uscendo per questo. Ma nulla di ciò che ho visto su SXSW mi ha davvero sconvolto.

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