Le origini e la storia di Mario [Lezioni di storia di Geek]
Un idraulico italiano creato da un artista giapponese è diventato in qualche modo uno dei personaggi più riconoscibili al mondo. Caratterizzato da oltre 100 giochi, è difficile immaginare Nintendo o persino videogiochi senza questo baffuto uomo in rosso. Ma da dove viene?
La nostra storia inizia nei primi anni '80 con una società di giocattoli e carte in difficoltà - Nintendo - che cerca di entrare in un mercato arcade in espansione. I pochi tentativi della compagnia di creare giochi sono stati al meglio mixati e un gioco chiamato Radar Scope è stato venduto a malapena, lasciando Nintendo con gli armadi vuoti che hanno bisogno di un nuovo gioco.
Cercando di provare qualcosa di nuovo, il presidente della Nintendo Hiroshi Yamauchi si è avvicinato ad un artista di nome Shigeru Miyamoto - che fino ad allora ha lavorato all'arte per i giochi di Nintendo - e gli ha chiesto di progettare un gioco per i cabinet. Miyamoto non era un programmatore e pensò a una storia prima di iniziare a lavorare sul gameplay - forse la prima volta che è successo nella storia dei videogiochi.
1981: Donkey Kong
Il risultato finale è stato Donkey Kong, un triangolo amoroso tra un uomo, il suo gorilla domestico e la sua ragazza.
Il gioco, anche se probabilmente non è il primo platform, ha definito il genere di piattaforma con il suo personaggio principale: “Jump Man”. Poteva muoversi a sinistra ea destra, salire le scale e saltare gli ostacoli o da una piattaforma all'altra. Era molto diverso dai videogiochi più importanti dell'epoca.
Così diverso, infatti, che quando il gioco arrivò al quartier generale americano di Nintendo, vicino a Seattle, WA, la squadra non gli piacque molto e anche se non sarebbe andata a buon fine. Erano sbagliati, ovviamente: il gioco è stato un enorme successo.
Mentre Nintendo of America stava lavorando alla distribuzione del gioco, il proprietario del loro quartier generale del magazzino si presentò chiedendo l'affitto, che era in ritardo. Il nome di quel padrone di casa? Mario. Il personale cominciò scherzosamente a chiamare Jumpman Mario, guadagnandosi un soprannome. Alla fine divenne il suo vero nome.
Per quanto riguarda Miyamoto, ha continuato a progettare la maggior parte della tua infanzia. Ha creato la serie Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin e Wii Sports / Play / Fit / etc, solo per citarne alcuni.
1983: Mario Bros
Due anni dopo Miyamoto, dopo aver lavorato a una varietà di giochi tra cui due sequel di Donkey Kong, ha progettato un gioco arcade a due giochi con Mario. Il gioco, ambientato in una miriade di pipe sotto New York City, è il primo a presentare il fratello di Mario, Luigi. È anche il primo gioco in cui Mario non può morire cadendo, il primo di molti poteri superumani che alla fine avrebbe acquisito.
Anche se non hai mai giocato a questo gioco, probabilmente lo conosci. La sua interezza è inclusa in Super Mario Bros 3 e in altri giochi.
1985: Super Mario Brothers
Conosci questo gioco. Hai giocato a questo gioco. Ad oggi la sua musica è probabilmente la più riconoscibile di qualsiasi videogioco di sempre e il primo livello è stato l'introduzione di molte persone alla console stessa.
Guardando i giochi di Mario che hanno preceduto questo, non è difficile capire cosa abbia reso Super Mario Bros il videogioco più venduto di tutti i tempi. Ci sono 24 livelli, ognuno di loro molto più grande di tutti gli spazi che componevano Donkey Kong e Mario Bros messi insieme. Ci sono potenziamenti. Mario può diventare più grande con un fungo e sparare palle di fuoco con un fiore. E c'è lo standard ora da sinistra a destra che scorre i platform definiti per un decennio, e ne definisce ancora molti oggi.
Due sequel
C'erano due sequel diretti a questo gioco, entrambi chiamati Super Mario Bros 2. La versione giapponese - rilasciata nel 1986 - era molto simile al primo Super Mario Bros:
Come puoi vedere, è stato difficile. Difficilmente, infatti, Nintendo decise che i giocatori americani non sarebbero stati felici (non avevano nemmeno avuto la possibilità di giocarci fino a quando non è stato rilasciato come parte di Super Mario All Stars nel 1993).
Il sequel pubblicato in America era basato su un altro gioco - Doku Doku Panic - che fu sviluppato per essere Super Mario Bros 2 prima di essere demolito. Era molto diverso dal primo Super Mario e pubblicato nel 1988:
1988: Super Mario 3
I fan delusi con Super Mario Bros 2 non avevano motivo di preoccuparsi: Super Mario Bros 3 presentava controlli simili al gioco originale. Questo non vuol dire che fosse una copia. No, Super Mario Bros 3 è stato il primo gioco di Mario a presentare una mappa del mondo e un inventario. Inoltre ha aggiunto diversi nuovi potenziamenti.
Il gameplay era non lineare, in una certa misura: alcuni livelli potevano essere saltati se il giocatore lo desiderava, a seconda del layout della mappa. Questo gioco è considerato da molti (incluso questo reporter) uno dei più grandi giochi di tutti i tempi.
1990: Super Mario World
Nel 1990 Nintendo distribuì una nuova console e pubblicò anche il più grande gioco di Mario: Super Mario World. Questo gioco ha introdotto Yoshi, l'amato amico di dinosauro di Mario, e per la prima volta ha incluso livelli con più soluzioni.
È stata una grande vetrina per ciò che il Super Nintendo era in grado di fare, sì, ma era anche un grande gioco in sé e per sé. È stato anche l'ultimo grande sidescroller della console a recitare in Mario fino a quando New Super Mario Bros Wii è arrivato nel 2009 quasi 20 anni dopo.
1995: Super Mario 64
La nuova generazione di console richiedeva un diverso tipo di gioco di Mario e Super Mario 64 consegnato. Questo gioco era in 3D, e questo significava una cosa: l'esplorazione. A differenza dei precedenti giochi di Mario, in gran parte un affare di fine livello, Super Mario 64 offriva molti compiti diversi all'interno di ogni livello:
Il gioco ha definito gli standard per l'era 3D della piattaforma, sia in termini di gestione della telecamera che di obiettivi.
Super Mario Galaxy, rilasciato 12 anni dopo, è molto simile a Super Mario 64 in molti modi.
Altri giochi
Questo è, ovviamente, solo un pezzo della storia di Mario. Non ho menzionato un singolo gioco per sistemi portatili, Mario ha intrapreso diverse carriere oltre al platforming: un dottore nel puzzle game Dr. Mario, un pilota di auto da corsa in Mario Kart e un combattente in Super Smash Bros. He è la stella dei giochi di ruolo, l'host di giochi di società e un atleta occasionale. Sarebbe impossibile delineare ogni gioco di Mario in un singolo articolo, ma i precedenti giochi di Mario hanno contribuito a rendere Mario il personaggio memorabile che è oggi.
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Sono cresciuto con Mario, fino all'ossessione secondo alcuni della mia famiglia, quindi ovviamente mi piacerebbe saperne di più sul personaggio. Conosci una storia o una curiosità di Mario che vorresti condividere? Mettilo nei commenti qui sotto, insieme a tutti i ricordi che potresti avere da questi giochi.
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